JohnDodger
Legacy Member
Ik heb dezelfde PC als u, als ge Sun Rays en SSAO uitzet is uwen fps al stukke beter, parallax en steep bumping mag ook uit, da maakt uw textures van muren 'dieper', da merkt ge amper als ge speelt, pure eye-candy, meer nie. En voor de rest reageert de belichting bij 'enhanched FDL' veel meer op de omgeving :Mr.Anderson zei:Het loopt minder soepel dan ik had gedacht. Ik heb eens heel die tweak guide gelezen die hier gepost werd, maar tevergeefs.
Shadow of chernobyl liep althans heel goed!
Leggen jullie die enchanced full dynamic lightning aan of gewoon full dynamic lightning?
Ik heb alles beetje naar beneden geholpen om het soepeler te laten lopen (alles stond op high, nu niemeer) maar de gfx sucken nu. Ik zit nog maar aan the very beginning waar die zon opkomt. Misschien ligt het daaraan? Omdat ik gelezen heb op een site dat dit veel van uw fps neemt.
Specs: Intel Core 2 Duo E6600 / 8800GTS 640 MB / 2 gig ram / Vista 32-bit
Ook verschil tussen DX10 en DX9 is klein, DX10 kunt ge AA aanzette, uw regendruppels laten zien vallen, da's wel meer realisme maja, fps drains. da's zowa het belangrijksteParallax mapping which makes surfaces seem even more realistically detailed; an increase in the richness of sunlight, particularly during early morning scenes, via the Sun Rays and Sun Quality settings; more realistic lighting due to Volumetric Lighting; the use of SSAO to enhance the richness of depth in the environment; Soft Water which blends the edge of water more realistically with the environment; Soft Particles which make fog, smoke and other particle effects blend smoothly with their surrounding environment; and Depth of Field which results in slight blurring when focusing on an object, such as when reloading your gun


ad: