Archief - Stalker: Call of Pripyat

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Oldskooler

Legacy Member
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat Announced

GSC Game World reveals third game in the atmospheric shooter series.
by Jason Ocampo

April 30, 2009 - Ukrainian Developer GSC Game World has announced S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, a stand-alone game that will be the third in the S.T.A.L.K.E.R. series. Call of Pripyat will be set immediately after the events of the first game in the series, Shadow of Chernobyl. (Last year's Clear Sky was a prequel to that game.)

According to a post on the GSC Game World site, Call of Pripyat is about how the military tries to take control of the exclusion zone around the Chernobyl nuclear power plant and fails. As a result, Ukraine's Security Service dispatches an agent to investigate the situation.

The list of game features include a new A-Life system, which is responsible for creating the feeling of a real-world ecology in the Exclusion Zone. There will be an extended system of side quests, as well as unique characters and a new interface. You'll even have to factor in having to sleep. The game is being built on the 1.6 version of the X-Ray engine. Call of Pripyat will be released sometime this autumn for the PC.

IGN: S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat Announced


Het Russische GSC Game World heeft een website geopend voor het schietspel Stalker: Call of Pripyat. Op de site worden onder andere de systeemeisen van het spel genoemd. Het spel draait op een pc met minimaal een Pentium 4 2GHz- of AMD XP 2200+ processor en 512MB ram. Het systeem moet verder zijn voorzien van een grafische kaart die overweg kan met DirectX 8.0 en die 128MB eigen geheugen aan boord heeft. Videokaarten die hier aan voldoen zijn bijvoorbeeld de GeForce 5700 en de Radeon 9600.

De configuratie die door GSC wordt aangeraden is veel krachtiger. Daarbij gelden een Intel Core 2 Duo E7400- of AMD64 X2 5600+ processor en 2GB ram als richtlijn. De grafische kaart dient in de aanbevolen configuratie over 512MB geheugen te beschikken en moet overweg kunnen met DirectX 9.0c. Opvallend is dat de minimale systeemeisen waaraan moet worden voldaan lager zijn dan die van Stalker: Clear Sky, dat vorig jaar verscheen.

Systeemeisen Stalker: Call of Pripyat bekendgemaakt | Games | Tweakers.net Nieuws

Mogelijk gameplay-filmke:
Gamed.nl - S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat lekt gameplay?


Hopen dat ze het wat beter aanpakken dan clear sky, dat echt wel ongebalanceerd en bugged was/is. De eerste stalker was wel af (na patch zoveel toch).

JohnDodger

Legacy Member
Ik heb spijt dat ik clear sky nog hebt gekocht, azo e misselijk slecht spel.
Dit gaat weer juist hetzelfde worde
De sfeer was er, maar daar houdt het ook op
You'll even have to factor in having to sleep.
Waaaaw :ironic: een patch van 32mb en da was in clear sky al zonder mods te moeten afhale

w00tw00t

Legacy Member
Stalker is een love it or hate it game.
Pracht spel kwa realisme en sfeer maar jammer van die bugs die er soms inzitten.
In clear sky the red forest doorlopen was toch wel dikke sfeer en fucking eng snachts XD

Deze gak me ook halen.

fo0fight3r

Legacy Member
idd, ofwel ben je danig onder de indrduk, ofwel vind je het dikke bocht
I love it qua graphics en vooral sfeer!
Als je bv. een missie in de regen hebt, VOEL je die regen...
Als je bv. een missie in de koele ochtend hebt, dan voel je die kou ...
Ik graai dus alles mee en kijk uit naar het vervolg!

Wild_Bill

Legacy Member
De locaties in de video zien er cool uit ik ben al blij dat het terug door gsc gamingworld wordt gemaakt en niet door deepsilver :)

de_willy

Legacy Member
Ik heb hier het orgineel & Clear sky in de kast staan. ;) Clear sky zag er imho toch pakken beter uit. :p
Nuja, het spel zelf is nog in ontwikkeling dus ik denk dat het nog wat vroeg is om conclusies te trekken uit "alpha screens".
Gaan ze trouwens hun vorige engine gebruiken of sleutelen ze aan een nieuw exemplaar?

Jonathan

Legacy Member
De screenshots van Clear Sky zagen er ook zo indrukwekkend niet uit znne, ma da spel moet het vooral hebben van de dynamische lichteffecten enzo, die zie je natuurlijk niet op een screen.

de_willy

Legacy Member
Dat was inderdaad prachtig gedaan. Helaas ook een zware performance killer op mn vorig systeem. :p Hopelijk heb ik met de volgende episode geen problemen ivm. performance.

ULTRAnumb

Legacy Member
als dees word gefixt koop ik het mss:

- betere AI, dus ni da ze u overal kunnen zien
- dus ook mogelijkheid op vijanden te besluipen in het donker waarbij factoren als kledij en belichting meespelen
- beter richten mag wel
- meer mutanten, in STALKER wist ik wel plaatsjes om mutanten te vinden maar da waren vooral Bloodsuckers in ondergrondse plaatsen en een paar in een vernield dorpje, daarnaast was er geen sprake meer van mutanten en daarin werd ik teleurgesteld, de teksten die op de vroegere STALKER site stonden over mindcontrollers waren echt magnifiek of aanvallen door ratten die een militaire post letterlijk overspoelden deden mij echt hier naar uitkijken, jammer genoeg was het niet echt letterlijk ingebracht
- daarnaast zou een voertuig om door de grote zone te cruisen ook handig zijn, mag voor mij zelfs een jeep zijn a la buggy uit Half life 2 (framework me ne motor en stoel in)
- mogelijkheid tot wapens repareren met kits of whatever voor in field reparatie
- anomalie plezier ftw!

ps: als hierboven vermelde dingen al reeds geïmplementeerd waren of via mod kunnen worden ingebracht wist ik hier niets van, al redelijk lang geleden dat ik het spel gespeeld heb en Clear sky heb ik jammer genoeg niet

RBMK

Legacy Member
Ik koop deze zoiezo. Natuurlijk hoop ik op nog wat verbeteringen en vooral op een beter en meer bevredigend einde dan de eerste stand-alone uitbreiding die voor mij persoonlijk toch een zware teleurstelling was maar ik hou gewoon van S.T.A.L.K.E.R. Vooral het origineel zal mij nog jaren bij blijven. S.T.A.L.K.E.R. heeft indertijd zo'n impact op mij gehad en zo'n grote indruk na gelaten dat ik spontaan na ongeveer 10 jaar plots mijn nickname wou veranderen naar iets wat er mee in verband stond.

Ik hou vooral van de setting die ENORM tot de verbeelding spreekt, de sfeer (TONNEN sfeer), de creepy momenten met ondermeer bloodsuckers in van die ondergrondse complexen, in dat ene verlaten dorpje waarvan ik nu ff de naam kwijt ben, Red Forest (favoriet uit de eerste uitbreiding), de graphics die ik toch fantastisch goed vind en vooral realistisch ogen, belichtingen, weerseffecten, AI van de tegenstand op gebied van combat, enz...

Eigenlijk gewoon te veel om op te noemen. Ok, de games hadden bugs en hun foutjes. Ik heb zelfs massa's problemen gehad om het origineel deftig in werking te krijgen en hoewel ik dan normaal meteen een stuk minder positief ben over desbetreffende game was dit bij S.T.A.L.K.E.R. niet het geval. Ik kon probleemloos over alle problemen en bugs heen kijken en dat zegt volgens mij genoeg. Wat je ervoor in de plaats kreeg was gewoonweg ongelooflijk.

En dan te bedenken dat er héél wat coole features zijn geschrapt die normaal deel hadden uitgemaakt van deze games zoals een volledige open wereld, eten en drinken om te overleven, her en der een nog werkend voertuig om mee rond te rijden waarvoor je benzine nodig zou hebben om het in werking te krijgen, enz... maar het origineel vond ik zo goed dat ik op dat moment geen één van de bovengenoemde zaken en nog andere coole features die ik hier niet heb vermeld echt miste. Ik zou het echter wel helemaal het einde vinden mochten de meeste plots opduiken in een echt vervolg.

Het moet inmiddels duidelijk zijn. Ik ben echt een enorme fan van S.T.A.L.K.E.R. :)

Ik kijk dus uit naar deze nieuwe uitbreiding maar nog meer naar het eigenlijke vervolg. Een S.T.A.L.K.E.R. 2 waarbij m'n hopelijk alle beloftes die bij de eerste game werden gemaakt nu kan waarmaken.

Maar goed, het zijn gewoon super games en ik krijg plots weer zin om het origineel nog eens op te starten met eventueel enkele mods.

De enige punten waar ik af en toe minder tevreden over was bij de voorgaande games was dat er af en toe TE veel volk rond liep. Dat is toch wel iets dat ik meestal anders had verwacht voor het origineel werd gelereased. Een nog meer desolate sfeer dus maar gelukkig zijn er nog stukken genoeg in beide games waar je dat gevoel wel hebt en juist die momenten is het S.T.A.L.K.E.R. op zijn best. Enfin, dat vind ik toch.

En wat mutanten betreft. Misschien mogen het er ietsje meer zijn maar ik denk niet dat men daarin moet gaan overdrijven. Ik vond het eigenlijk best prima zoals het tot op heden was. Gewoon minder ander volk zou al een dikke plus zijn. Ik vrees ervoor dat het dan, zoals in vele andere games, na verloop van tijd TE veel routine zou worden en het schrikeffect zou verwateren. Nu keek je nog uit naar een confrontatie met bv. een bloodsucker of meerdere exemplaren en waren die momenten meestal hoogtepunten die een zekere indruk na lieten maar volgens mij zou dit helemaal anders uitdraaien als je op zo ongeveer iedere vierkante kilometer een 5-tal van die exemplaren zou tegen het lijf lopen.

demon326

Legacy Member
Stalker is idd een goede game, ik denk zelfs dat stalker de beste licht effecten ooit heeft in een spel.. nacht+bliksem+gebouwen met ramen = :love:

f@t_b@$t@rd

Legacy Member
S.T.A.L.K.E.R. id gwn een supergame!!! Clear sky vond ik persoonlijk ook dik in orde omda ge eindelijk is iets deed me uw geld da ge verdiende & der zate iets minder monsters in (da vonnek wel goe, k zen nie voor eindeloos veel bloodsuckers die op u afkomen).

S.T.A.L.K.E.R. is hate/love. But you just gotta love it :D

Oldskooler

Legacy Member
Blijkbaar is het al uit in sommige landen... :s

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat ist aus
5 November 2009

Today, November 5, 2009 S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat is released in Germany, Austria and Switzerland on Windows PC.

The publisher bitComposer Games announced that S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat is available in two versions: a standard version and a limited special edition. The special edition game comes in a cool metal box with lots of extra goodies for fans. Besides a S.T.A.L.K.E.R. lighter, there's an A3 map of the area, two embroidered badges and a S.T.A.L.K.E.R. bandana.

In United States, United Kingdom and the rest of Europe the game is slanted for release in Q1 2010.

Check out our special section Where to buy for the game order links.

Main - S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Waarom in godsnaam eerst de duitse versie ipv de engelse :sop:

Nu ja, dat wordt wsl toch wachten op patch 1.6...
Dus tegen dat het hier released wordt, zullen de meeste problemen wel verholpen zijn.

Bart Religion

Legacy Member
w00tw00t zei:
Stalker is een love it or hate it game.
Pracht spel kwa realisme en sfeer maar jammer van die bugs die er soms inzitten.
In clear sky the red forest doorlopen was toch wel dikke sfeer en fucking eng snachts XD

Deze gak me ook halen.

Juist niet vond ik. Ik vond het "ok". Veel leuke elementen, veel neppe elementen. 6/10

demon326

Legacy Member
mm, spel zal wss in de benelux einde febru/begin maart te verkrijgen zijn, wordt dus importen van uit de UK :D
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan