Archief - Splinter Cell

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

younglink

Legacy Member
koolcast zei:
Maak en gebruik quick-saves, dit voorkomt dat je steeds opnieuw moet beginnen. Doe ik, elke meter die ik gewonnen heb is een overwinning
Schijnwerpers moet je uitschieten als die gasten er niet te kort bijstaan.Die agent is zeker 20 meter van mij verwijderd, staat bovenaan een trap, kijkt totaal de andere kant op en komt naar mij gestormd van zodra ik het schot heb gelost. Zeg nu zelf, daar klopt toch iets niet hé
Bestudeer het loop-patroon van een vijand vooraleer je achter iemand sluipt.
Loop ook altijd gehurkt en niet te snel, probeer ook zoveel mogelijk in de schaduw te lopen. Doe ik ook, ik weet wel wat de bedoeling is van stealth :p
Timing is ook zeer belangrijk: wanneer loop ik het huis binnen, wanneer open ik de deur, ...
Maak ook geen bruuske bewegingen.


Als je nu al problemen hebt...

younglink

Legacy Member
Dat mag je wel zeggen. Alé bon, ben de eerste level eindelijk voorbij. Eens je in de police precinct komt, gaat het vanzelf :p

ULTRAnumb

Legacy Member
SHIGSY zei:
Van die drie is Pandora de minst goede maar toch nog altijd het spelen waard.

ik vond PT nochtans zéér goed, vooral qua omgevingen blonk het toch uit

Cranberry

Legacy Member
younglink zei:
Dat mag je wel zeggen. Alé bon, ben de eerste level eindelijk voorbij. Eens je in de police precinct komt, gaat het vanzelf :p

Zonder al te veel spoilers is dat in de martelkamer in de eerste missie van SP:CT ook zo, ze zijn onder de trap in een kamer iemand aan het martelen en als ge de lamp boven aan de trap kapotschiet komen ze er aangestormd en weten ze u direct te vinden :p Langs de ene kant vind ik dat niet erg, in het echt zou ik het ook verdacht vinden moesten de lampen ineens allemaal beginnen springen :D

djaxx79

Legacy Member
Natuurlijk, het is daar de bedoeling dat je de bewakers m.b.v de objecten van de spot lokt en ze daar in het donker overmeesterd. Zo heb ik het in elk geval gedaan.

Cranberry

Legacy Member
Ja 't is dat wat ik bedoel, de obvious dingen lokken de enemies en dat is logisch, een generatorke saboteren hier en daar doet wonderen :p

ULTRAnumb

Legacy Member
in SC1 alsk wil lokken spring ik es ofzo
komen ze altijd wel es kijken

SHIGSY

Legacy Member
ULTRAnumb zei:
ik vond PT nochtans zéér goed, vooral qua omgevingen blonk het toch uit

Mijn antwoord met "minst goede" is niet echt een goede verwoording. Ik wil gerust afstuderen met deze "minst goede" resultaten. :p

Originele Xbox-versie na al die tijd op Gamerankings:

Chaos Theory 93.92% (Gemiddelde van 69 reviews)
Splinter Cell 92.59% (Gemiddelde van 81 reviews)
Pandora Tomorrow 92.20% (Gemiddelde van 73 reviews)

Hier moeten we dus niet over discussiëren, dit zijn historisch alledrie Toppers met een grote T.

younglink

Legacy Member
Cranberry zei:
Zonder al te veel spoilers is dat in de martelkamer in de eerste missie van SP:CT ook zo, ze zijn onder de trap in een kamer iemand aan het martelen en als ge de lamp boven aan de trap kapotschiet komen ze er aangestormd en weten ze u direct te vinden :p Langs de ene kant vind ik dat niet erg, in het echt zou ik het ook verdacht vinden moesten de lampen ineens allemaal beginnen springen :D
Ik zou het ook verdacht vinden maar om daarom direct te weten waar ge zit... Gaat er net iets over imo

SHIGSY

Legacy Member
Klinkt wat melig maar doet in elk geval deugd om nog eens voluit over Splinter Cell-titels uit het verleden te kunnen praten op meerdere forums maar dan eens niet uit een retrostandpunt. :love:

HD Remakes, we kunnen er nog een hartig woordje over discussiëren maar ik vind het in elk geval bijzonder aangenaam dat dit een "trend" aan het worden is.

younglink

Legacy Member
Ondertussen al een eind verder in level 2 in de ambassade en dat verloopt dan weer vlekkeloos.

Jersy

Legacy Member
ik kan mijn eigen er niet toe dwingen om verder te spelen ...
dunno why, maar had het anders verwacht (heb de eerste sc nooit gespeeld)

Cranberry

Legacy Member
Jersy zei:
ik kan mijn eigen er niet toe dwingen om verder te spelen ...
dunno why, maar had het anders verwacht (heb de eerste sc nooit gespeeld)

Ik zou verder willen spelen maar de normal controls brengen heel mijn aim in de war :angry: Een uurke SC met regular settings en mijn aim in alle andere games suckt voor de rest van de dag :( Als die patch er maar (snel) komt, dan vind ik het niet erg om te moeten wachten.

SHIGSY

Legacy Member
Jersy zei:
dunno why, maar had het anders verwacht (heb de eerste sc nooit gespeeld)

Toch curieus, wat had je in gedachten bij de Splinter Cell classics?

Niet zeggen "meer gelijk Conviction". Anders komt Fisher je tijdens je slaap een bezoekje brengen! :p

Jersy

Legacy Member
enige die ik idd heb gespeeld is conviction, en die actie gerichter dan deze
dus khad idd een verkeerd beeld van de games ...

bij conviction kan je gerust ff rambo spelen, in deze totaal niet (en eigenlijk speel ik die pure stealth games niet zo graag)

SHIGSY

Legacy Member
Blu Ray-versie Trilogy zou nu ook al uit moeten zijn. Nog een paar dagen wachten tot de heropening van Game Mania Dampoort, echt curieus zie.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan