Archief - Splinter Cell-serie

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Favoriete Splinter Cell-game


  • Totaal aantal stemmers
    202
  • Opiniepeiling gesloten.

SHIGSY

Legacy Member
Tijd voor :drool: & :bow:, op het kanaal van ExtinctionSeries is er een verse teaser geplaatst:
[youtube]syPXFp_7KRY[/youtube]

agrash

Legacy Member
Nice, ik wist zelf niet dat er mensen zich bezig hielden met zo'n project.
Die kerel op 0.23 lijkt net op samuel l jackson

SHIGSY

Legacy Member
agrash zei:
Nice, ik wist zelf niet dat er mensen zich bezig hielden met zo'n project.
Die kerel op 0.23 lijkt net op samuel l jackson

Zijn deze mensen achter Extinction:
Companion Pictures | Film Production Company
Kleine website, gemakkelijk even door te nemen.

Ik hoop gewoon dat ze het budgetgewijs kunnen vol houden. :(
Met 48k views voor het eerste deel zijn ze volgens mij niet veel.

Mathelas

Legacy Member
shig, nog een leuke gif, als je dat tekstje er tenminste nog af krijgt

03_petit.gif

Vorthar

Legacy Member
Een van men Favoriete game-reeks, en chaos theory is definetly men favoriet hierin.

Muscleduck

Legacy Member
Chaos Theory is mijn favoriete. Splinter Cell is voor mij ook een van mijn favoriete reeksen :) Samen met Max Payne.
De nieuwste Splinter Cell vond ik beter dan ik verwacht had (soundtrack was ook geniaal), maar toch nog te veel nadruk op de actie imo. het echte geluidloos sneaken met lichtmeter in de gaten houden zat er veel te weinig in. Lichtmeter was er helemaal niet zeker?

SHIGSY

Legacy Member
Muscleduck zei:
Lichtmeter was er helemaal niet zeker?

Niet bepaald. Tenzij je het zwart/wit-gebeuren ook als lichtmeter in rekening neemt.

Mathelas zei:
shig, nog een leuke gif, als je dat tekstje er tenminste nog af krijgt

Deze vind ik helaas niet terug zonder het tekstje. Op de zoektocht wel een andere toffe tegen gekomen. :)

wee_sam_fisher_animated.gif


Past ietsje beter als groepslogo!

SHIGSY

Legacy Member
Begin je je stilletjesaan toch af te vragen wat er nu zo problemen aan het geven is met de HD collectie. Enfin, bij Game Mania is het nu ook van september naar 23/09/11 gegaan. Zesde keer dat er daar nu iets anders heeft gestaan bij releaseinfo. :angry:

trilogy2.jpg

greg89

Legacy Member
Ben eens begonnen met Conviction, amai wat een verschil met de vorige games .. Heb wel alleen de eerste gespeeld, de andere kort gezien bij vrienden.
Hopelijk blijft het boeien tot het einde.. Is de multiplayer wat?

SHIGSY

Legacy Member
Sprantix zei:
Is de multiplayer wat?

Multiplayer is zeker te doen, zowel offline in splitscreen en online. Altijd wel realistic nemen of je walst er zo door. Kort co-op "verhaal" met agent Kestrel & Archer is zeker de moeite. Met Hunter & Infiltration ga je ook wat tijd mee kunnen besteden, zeker als je de DLC ook nog binnen trekt. Vooral Infiltration kan pittig zijn, één foutje van jezelf of partner en je kan opnieuw beginnen.

Last Stand (EMP-verdediging) & Face Off vind ik persoonlijk maar niets.

Blijft uiteraard de vraag waarom ze Spies Vs Mercenaries er uit hebben gehaald... Uren heb ik daar aan versleten bij Double Agent op Xbox Live.

Cadiuro

Legacy Member
Favoriete is Chaos Theory, nipt voor SC1. Was immers eigenlijk een "upgraded version" van SC1 (meer gadgets, geluidsmeter, een hoop alternatieve paden voor de stealthy approach etc).

Pandora Tomorrow was ok, maar iets te moeilijk op sommige momenten (guards konden iets te goed luisteren naar hun omgeving meestal :p).

Conviction was - zoals gezegd - een zeer vette game, maar niet als Splinter Cell. Wel enorm veel van genoten en al paar keer herspeeld.

Double Agent was voor mij de grootste letdown. Dat lichtmetertje werkte voor geen meter (no pun intented), zeker niet als je de gevoelige lichtmeter van SC:CT gewoon bent. De grey/white in SC:C sprak me veel meer aan dan dat stomme bolletje. Verder heb ik het spel ook maar met heel veel moeite uitgespeeld gekregen door een overschot aan bugs.
Vond het idee en het verhaal op zich wel goed, maar de stealth echt gewoon slecht, wat natuurlijk niet leuk is in een Splinter Cell-game.

Orson Welles

Legacy Member
Chaos Theory is mijn favoriet bij uitstek. Khebbem al meerdere keren uitgespeeld. We gaan voor de volle 100% bij elke missie :)

SHIGSY

Legacy Member
Cadiuro zei:
Pandora Tomorrow was ok, maar iets te moeilijk op sommige momenten (guards konden iets te goed luisteren naar hun omgeving meestal :p).

Voelt dat niet wat extra pijnlijk aan om de oudere SC-games wat te moeilijk te noemen? Zou goud geven moesten de laatste Splinter Cells wat moelijker zijn in het sologedeelte want uitdagend of zenuwslopend zijn ze zeker niet.

Hoogste moeilijkheidsgraad zou naast beperkte ammo & gadgets meer in de richting mogen van zuivere one/two shot kills voor guards die Sam proberen neer te leggen. Je zal het wel afleren om in de open te blijven.

Cadiuro

Legacy Member
SHIGSY zei:
Voelt dat niet wat extra pijnlijk aan om de oudere SC-games wat te moeilijk te noemen? Zou goud geven moesten de laatste Splinter Cells wat moelijker zijn in het sologedeelte want uitdagend of zenuwslopend zijn ze zeker niet.

Hoogste moeilijkheidsgraad zou naast beperkte ammo & gadgets meer in de richting mogen van zuivere one/two shot kills voor guards die Sam proberen neer te leggen. Je zal het wel afleren om in de open te blijven.

De nieuwste games waren inderdaad niet moeilijk genoeg, maar ik vond Pandora Tomorrow nogal overdreven. De eerste SC was moeilijk, maar rechtvaardig - wanneer een guard je gespot had, was dat meestal ook omdat je zelf een behoorlijke fout had gemaakt.

In Pandora Tomorrow konden guards je soms spottend in een ruisend grasveld omdat je "teveel lawaai" maakte ("I think I heard something"). Vogels, ruisend gras en wind, maar slechts 1 voetstap en je was gespot.

Vorthar

Legacy Member
Ik mis die goei tijde van de Chaos theory multiplayer. Echt zo underrated, heel spijtig.

SHIGSY

Legacy Member
Nog een recent stukje tekst over de Chaos Theory-muziek:
Amon Tobin: “Splinter Cell Chaos Theory” Soundtrack Review « Higher Plain Music

Cadiuro zei:
De nieuwste games waren inderdaad niet moeilijk genoeg, maar ik vond Pandora Tomorrow nogal overdreven. De eerste SC was moeilijk, maar rechtvaardig - wanneer een guard je gespot had, was dat meestal ook omdat je zelf een behoorlijke fout had gemaakt.

In Pandora Tomorrow konden guards je soms spottend in een ruisend grasveld omdat je "teveel lawaai" maakte ("I think I heard something"). Vogels, ruisend gras en wind, maar slechts 1 voetstap en je was gespot.

Och ja, als je even begint te zoeken op het net onder -Splinter Cell to Difficult/Hard- lees je dingen waarvan je denkt "menen jullie dat nu?". Ik kijk er in elk geval naar uit om terug in het gras te zitten met dat gevoel van "shit shit shit hij komt deze kant op". En aan de omschrijving van je laatste blokje tekst te merken, denk ik bij u hetzelfde. ;)

Cadiuro

Legacy Member
SHIGSY zei:
Och ja, als je even begint te zoeken op het net onder -Splinter Cell to Difficult/Hard- lees je dingen waarvan je denkt "menen jullie dat nu?". Ik kijk er in elk geval naar uit om terug in het gras te zitten met dat gevoel van "shit shit shit hij komt deze kant op". En aan de omschrijving van je laatste blokje tekst te merken, denk ik bij u hetzelfde. ;)

Gaf wel een episch goed gevoel om een level eindelijk te completen :p Maar ik blijf wel bij mijn standpunt, Pandora Tomorrow was soms onrechtvaardig, handelingen die je locatie helemaal niet hadden mogen weggeven maar dat wel deden, waren iets te vaak aanwezig.

SHIGSY

Legacy Member
Kan iemand me een plezier doen en bij labels "third echelon" - "chaos theory" - "pandora tomorrow" & "essentials" toevoegen. Zit aan mijn maximum.

Cadiuro zei:
Gaf wel een episch goed gevoel om een level eindelijk te completen :p

Echt wel. Je was dan nog eens extra gemotiveerd omdat je wist dat in sommige levels een paar van die foutjes meteen betekende dat Third Echelon nog even leuk "pulling the plug on the mission"-berichtje liet horen. Is nog zoiets dat ik graag terug wil zien.

Scr1fle

Legacy Member
Heb er twee toegevoegd SHIGSY :) ("third echelon" - "chaos theory")

Rating:

Allemaal geniaal :love:

Ene beter in singleplayer en de andere beter in coop !
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan