Archief - Splinter Cell : Chaos Theory

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

sele

Legacy Member
_CRuMBL3_ zei:
De Co-Op versie online hebben ze weggelaten.
De online is eigenlijk dezelfde dan pandora tomorrow maar dan met wat extra mapkes. Maar tblijft wel fun.

En de Co-Op kunde wel spelen offline in splitscreen. Maar die co-op is toch wa veel te kort naar mijn goesting. De single player is ongelooflijk goe wel.

hebben ze in de HD versie ook iets weggelaten zo als je hier boven kan lezen of niet?

Adrei

Legacy Member
Jonas89 zei:
Morgen eens aan missie 4 beginnen...
Ga er straks ook is aan beginnen. 1 missie per dag, op expert kunt ge er toch makkelijk langer dan een uur mee bezig zijn.

En gisteren weer wat nieuwe dingetjes te weten gekomen (sinds er enkel maar een video tutorial is als je op start duwt) gelijk lampen tijdelijk laten uitgaan zonder kogels te verspillen en zo, handig ze en maakt minder lawaai ook. En in de bank zat ik in't begin vast met die sensoren omdat ik niet wist dat ge ze ook met uw pistool kon uitschakelen. Op de een of ander manier toch eruit geraakt zonder alarms te triggeren. :D

ULTRAnumb

Legacy Member
Adrei zei:
Ga er straks ook is aan beginnen. 1 missie per dag, op expert kunt ge er toch makkelijk langer dan een uur mee bezig zijn.

En gisteren weer wat nieuwe dingetjes te weten gekomen (sinds er enkel maar een video tutorial is als je op start duwt) gelijk lampen tijdelijk laten uitgaan zonder kogels te verspillen en zo, handig ze en maakt minder lawaai ook. En in de bank zat ik in't begin vast met die sensoren omdat ik niet wist dat ge ze ook met uw pistool kon uitschakelen. Op de een of ander manier toch eruit geraakt zonder alarms te triggeren. :D

yesh de OCP is superhandig
kunt vijanden ook afleiden daarmee aangezien ze reageren op lichten die zo uitgaan of machines die ineens uitvallen en beginnen te ratelen

sticky camera is ook superhandig
in die bank int security office met 3 man, ne welgemikte sticky cam op de grond en ze lagen alledrie te snurken

Jonas89

Legacy Member
k'wil daarnet voortdoen aan Choas Theory, foutmelding en blijkbaar heb ik een corrupte savegame. Start langs géén kanten meer & heb géén backup genomen :angry: pff da wordt terug herbeginnen vanaf 0...

SHIGSY

Legacy Member
Jonas89 zei:
ah, en hoe gebruik je die OCP ?

Zou L1 moeten zijn, als je Fisher zijn silenced pistol gebruikt, gewoon op een lamp of camera richten en dan de trigger. In één van de vision modes kan je zien wat je allemaal kan afzetten met de OCP.

Edit:
Nog extra woordje uitleg bij OCP en die EEV:

EEV (Electronically Enhanced Vision)
The EEV should be looked at as advanced binoculars. You always have this tool at your disposal and can pull it out at anytime using the Camera Control Button (for the Xbox, click down on right thumb stick). While looking through the EEV you'll see certain items/objects that are scannable. These usually include computers, cameras, etc. The EEV will tell you if you can zap the item/object with your Pistol's OCP (Optically Channeled Potentiator). The EEV also serves as your Laser Mic. You can Zoom In with your EEV by pressing the "Zoom Button" (for the Xbox, click down on left thumbstick). This is useful for the few times that you are required to record conversations. In addition to those items, the EEV will also tell you if you can Hack Remotely, if an object is an explosive danger, or if you can remotely access a computer/object. Please note that sometimes you can scan the computer monitor with no luck but if you aim at the actual computer (the computer case) you will get access.

OCP (Optically Channeled Potentiator)
Your Pistol now has a neat and functional feature called the OCP. You use this with your "Secondary Fire Button" when your Pistol is equipped. The OCP is used to jam items/objects such as cameras, lights, and generators. It only works for a limited amount of time. You can tell if something is OCP-able by using your EEV. Your EEV will scan most electronic items. If you can use your OCP on the item, you will get an "OCP affected" icon when then scan is complete. If you use your OCP and miss the target, a red light will appear on your Pistol. If you are successful with your OCP usage, the light will glow green. The OCP also works on Chromatic Windows which you'll discover in the Displace level. If you aim at the window the OCP will toggle the window to be transparent or opaque.

ULTRAnumb

Legacy Member
SHIGSY zei:
Eén van mijn favoriete Splinter Cell-gadgets! Zonder de OCP is zuivere stealth al een pak moeilijker.

bwa
kzit nu in eerste Splinter Cell op 0 fatalities en daar kunde ni eens fluiten... :p
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan