Archief - Spawntimer

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Frado2005

Legacy Member
Yo,

heeft er iemand een goeie config voor een spawntimer. Ik vind (zonder t :niceone: ) er wel , ma da zijn kweetnie hoeveel knoppen! Kan het ook simpeler(kzag iets op site van lake, ma da's nie echt me'n ding :) ).
Ty

Frado

Leslo

Legacy Member
der zit nu standaard in etpro een spawntimer, check ergens in die instellingen in etpro, weet het ook niet juist staan

HeX0r.

Legacy Member
meestal gebruiken spawn timers je volledige keypad in als je toch een goeie wilt een automatische is een apart programma en daar heb je zelf geen knop voor nodig maar deze is dan ook weeral illegaal...

Frado2005

Legacy Member
Leslo zei:
der zit nu standaard in etpro een spawntimer, check ergens in die instellingen in etpro, weet het ook niet juist staan
ja , k'dacht ,kga die gebruiken, maar kzie dat nie staan bij etpro settings enz..

greetje

Legacy Member
ik dacht dat die spawntimer enkel werkte in 3.1.6 en hoger

dus is nog niet te gebruiken in de ladders en cups die momenteel gespeeld worden

Terreurkip

Legacy Member
frado2005 zei:
ja , k'dacht ,kga die gebruiken, maar kzie dat nie staan bij etpro settings enz..
Dit is voor den builtin spantimer van ET-pro (3.1.8) zelf. (Werkt dus ook nie in den 3.1.0)
/timerSet to set it (eg from a script)
/openTimerInput for a ui popup
/resetTimer to reset the timer
Da ding laat naast uw eigen spawntimer een enemy spawntimer lopen (in een rood kleurke)

Maar wa gij eigelijk wou, zo liet ge toch blijken in uw post is een spawn'timer' die gewoon den tijd doorzegt aan uw (fire)teammates. Dat doet den ET-pro timer dus niet. En da kan ook niet automatisch gebeuren, tenzij met een extra progje, wa dan weer illegaal is zoals reeds gezegd.
Om da manueel te doen zijn er veel scripts te vinden, het een al handiger dan het andere. Pakken idd wel veel buttons in. Maar als ge zelf wa scripting knowledge hebt kunde da aantal buttons wel verminderen.

Btw: een bank vooruit en een kus van ... voor uw correcte 'ik vind'!! ;)

bartichello

Legacy Member
greetje zei:
ik dacht dat die spawntimer enkel werkte in 3.1.6 en hoger

dus is nog niet te gebruiken in de ladders en cups die momenteel gespeeld worden
zal prolly ook disabled worden door cb in nieuwere versie van ET. ze zijn wel tegen andere spawntimers dus zou deze ook nie mogen.

Frado2005

Legacy Member
Terreurkip zei:
Dit is voor den builtin spantimer van ET-pro (3.1.8) zelf. (Werkt dus ook nie in den 3.1.0)
/timerSet to set it (eg from a script)
/openTimerInput for a ui popup
/resetTimer to reset the timer
Da ding laat naast uw eigen spawntimer een enemy spawntimer lopen (in een rood kleurke)

Maar wa gij eigelijk wou, zo liet ge toch blijken in uw post is een spawn'timer' die gewoon den tijd doorzegt aan uw (fire)teammates. Dat doet den ET-pro timer dus niet. En da kan ook niet automatisch gebeuren, tenzij met een extra progje, wa dan weer illegaal is zoals reeds gezegd.
Om da manueel te doen zijn er veel scripts te vinden, het een al handiger dan het andere. Pakken idd wel veel buttons in. Maar als ge zelf wa scripting knowledge hebt kunde da aantal buttons wel verminderen.

Btw: een bank vooruit en een kus van ... voor uw correcte 'ik vind'!! ;)

en met al die commands, kunt ge daar ne beetje uitleg over geven :p . Dus ik join gewoon ne pub( etpro 3.1.14) , en dan, als ik wil weten bv wneer allies spawned.. hoe moe'k dat dan instellen?

bartichello

Legacy Member
frado2005 zei:
en met al die commands, kunt ge daar ne beetje uitleg over geven :p . Dus ik join gewoon ne pub( etpro 3.1.14) , en dan, als ik wil weten bv wneer allies spawned.. hoe moe'k dat dan instellen?
je moet 1 ker zien waneer ze spawnen en dan je timer instellen.

Terreurkip

Legacy Member
frado2005 zei:
en met al die commands, kunt ge daar ne beetje uitleg over geven :p . Dus ik join gewoon ne pub( etpro 3.1.14) , en dan, als ik wil weten bv wneer allies spawned.. hoe moe'k dat dan instellen?
/openTimerInput for a ui popup
Da geeft een popup kaderke ingame (zoals chatkader) waar ge dan de spawntijd (15, 20 of 30) ingeeft, en dan begint die timer te lopen.
/resetTimer to reset the timer
Staat em nie helemaal juist dan doet ge dit ff denk ik en begint em terug van 15/20/30 af te tellen.

Allemaal veel te onhandig dus.
/timerSet to set it (eg from a script)
Zet ge ergens in script bind x timerset 30 en duwt ge op x begint da ding te lopen, duwt ge der nog is op begint da terug opternieft. (dus al ge der 1-2 sec naast zat of zo)
Dus pakt ge
bind x timerset 30
bind y timerset 20
bind z timerset 15
Dan zijde 3 buttons kwijt. Als ge wa moeite doet kunde da in ne vstr zette en da map-specific bepalen en zijt ge maar 1 button kwijt. Gij moet het weten, het ene kost wa moeiten en het andere niet. (tenzijt ge gaat googlen kost niks moeite é, maar zoals ge weet ben ik voorstander van home-made stuff)

fretn

Legacy Member
bartichello zei:
zal prolly ook disabled worden door cb in nieuwere versie van ET. ze zijn wel tegen andere spawntimers dus zou deze ook nie mogen.

ze kunnen hem niet disablen
en dit is ook de reden waarom hij in etpro gekomen is, spawntimers kunnen toch niet gebanned worden

HeX0r.

Legacy Member
als het buitenstaand progje is die op achtergrond werkt kan je hem altijd disablen maar denk niet dat je het daar op hebt

trouwens wa is er nu zo moelijk eigelijk ge leant op hun spawn ge kijkt op welke tijd da ze spawne en trekt telkens de tijd er gewoon af ik doe da toch nog steeds in mijne kop ze...

Leslo

Legacy Member
HeX0r. zei:
als het buitenstaand progje is die op achtergrond werkt kan je hem altijd disablen maar denk niet dat je het daar op hebt

trouwens wa is er nu zo moelijk eigelijk ge leant op hun spawn ge kijkt op welke tijd da ze spawne en trekt telkens de tijd er gewoon af ik doe da toch nog steeds in mijne kop ze...

²


The message you have entered is too short... blablabla :)

Frado2005

Legacy Member
Terreurkip zei:
/openTimerInput for a ui popup
Da geeft een popup kaderke ingame (zoals chatkader) waar ge dan de spawntijd (15, 20 of 30) ingeeft, en dan begint die timer te lopen.
/resetTimer to reset the timer
Staat em nie helemaal juist dan doet ge dit ff denk ik en begint em terug van 15/20/30 af te tellen.

Allemaal veel te onhandig dus.
/timerSet to set it (eg from a script)
Zet ge ergens in script bind x timerset 30 en duwt ge op x begint da ding te lopen, duwt ge der nog is op begint da terug opternieft. (dus al ge der 1-2 sec naast zat of zo)
Dus pakt ge
bind x timerset 30
bind y timerset 20
bind z timerset 15
Dan zijde 3 buttons kwijt. Als ge wa moeite doet kunde da in ne vstr zette en da map-specific bepalen en zijt ge maar 1 button kwijt. Gij moet het weten, het ene kost wa moeiten en het andere niet. (tenzijt ge gaat googlen kost niks moeite é, maar zoals ge weet ben ik voorstander van home-made stuff)
En die spawntijden, dus ge moet dan de tijden van enemy spawn ingeven? Ma hoe kan je weten of het 15 , 20 of 30 is :s .
Mag je ook /bind .. INgame doen, of zet je dat beter erges in een config file(autoexec of iets aparts of nog iet anders ?)

DeepKick

Legacy Member
frado2005 zei:
En die spawntijden, dus ge moet dan de tijden van enemy spawn ingeven? Ma hoe kan je weten of het 15 , 20 of 30 is :s .
Mag je ook /bind .. INgame doen, of zet je dat beter erges in een config file(autoexec of iets aparts of nog iet anders ?)

Mapconfig ...

Xto

Legacy Member
spwn timers is voor naabs imo... die times ken je uit je hoofd
oasis 1 keer time kijken typen in teamchat of over ts ventrillo zeggen... de mense die de tijden nodig hebbe onthouden em wel en die timer verneukt je knoppen

bartichello

Legacy Member
Terreurkip zei:
:rofl: leren scripten imo...
heeft daar nix mee te maken... ik heb al zodanig veel knoppen nodig voor men spawnscript classscript etc dat ik der gewoon te kort zou hebben.

fretn

Legacy Member
Xto zei:
spwn timers is voor naabs imo

er zijn ook mensen in het team die aan andere dingen (bvb aanvallen coordineren, dan vind ik het wel handig als iemand spawntijd bijhoud voor mij of beter nog een spawntimer)t moeten denken dan spawntijden

en niet iedereen is uberleet \o/

Titec

Legacy Member
bartichello zei:
heeft daar nix mee te maken... ik heb al zodanig veel knoppen nodig voor men spawnscript classscript etc dat ik der gewoon te kort zou hebben.
dan heb jij een half toetsenbord?? zoals de Kip al zei, paar nifty scriptjes en ge moet nog gaan nadenken om da keyboard vol te krijgen.
fretn zei:
en niet iedereen is uberleet \o/
idd mijn brains functioneren ni altijd even goe zenne :oink:
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan