Councy
Legacy Member
Æro zei:Ik klink waarschijnlijk heel wat negatiever dan ik bedoelt had. WAR is wel degelijk een goed spel, het ontbreekt gewoon wat aan content, ttz. het ontbreekt aan incentives (gah, vind het correcte NL woord niet) om effectief alle content ten volle te beleven.
Zelf speel ik nog steeds WAR (extreem casual wel, soms speel ik meer dan een week niet) en daar zie ik niet snel verandering in komen.
Men kan wel niet ontkennen dat er bitter weinig verschil bestaat tussen een Bright Wiz en een Sorc, of een Witch Hunter en een Witch Elf. Dat er ook bitter weinig customization bestaat (gear-wise vooral) kan men al evenmin ontkennen.
Soit, speel het spel gewoon eens even. Ik zou je mijn account details geven aangezien ik zelf zelden speel, maar de vorige keer dat ik me daartoe liet verleiden beklaag ik me nog steeds.
Wachten op een trial dus of wat filmpjes (pro en con aub) bekijken. Hopelijk kan je voor jezelf zo voldoende een beeld vormen.
Als je dan toch begint, begin op K8P, Eltharion of Karak Hirn, zoals anderen reesd gezegd hebben.
Ik geef je voor het overgrote deel gelijk. Elke factie heeft zijn casters, stealthers, tanks, melee. Maar de manier waarop die uitgewerkt zijn is fenomenaal. Een magus die op zijn bodyboard rondvliegt en demonische spells cast vergeleken met zijn mirror de engineer. Deze smijt dan weer granaten, zet turrets neer en legt mijnen en zelfs prikkeldraad. Dit kan je toch niet vergelijken, zelfs dmg-wise niet

Qua gear is het redelijk "bleh" inderdaad. Het lijkt me alsof de designers slechts voor enkele classes een uitgebreid aanbod getekend hebben. Black orks zien er echt elke level anders uit (cooler) en white lions blijven tot lvl40 hun witte schort dragen (bleh).
MAAR ... het spel is leuk. Wow had een enorm hoge farm factor qua gear en gold. Het enige dat ik farm in war zijn de city dungeons elke 2 dagen dewelke dan nog maar eens 2 uurtjes duren






