Flamevoer? Sinds wanneer zijn feiten flamevoer?
Het is misschien niet te slikken dat ingenieuers zoiets niet zouden doen, inderdaad, ingenieuers niet maar designers wel.
Waarschijnlijk zijn Sony's ingenieuers ook niet blij met deze beslissing van hogerop. Want dat het is, de afmetingen van de PSP stonden vast, vooral die van het uiterlijk (iets waar Sony altijd de prioriteit aangeeft). Die knop moest eraan geloven.
En waarschijnlijk ging het als volgt.
Sony is een enorm bedrijf met allerlei afdelingen die de leuke eigenschap hebben om niet echt zo goed samen te werken of in elkaars voeten te lopen en dergelijke.
De PSP wordt 90% door Sony zelf geproduceerd, dus door haar verschillende afdelingen. De afdeling die verantwoordelijk was voor het design van die druksensors krijgt de afmetingen binnen en zonder vragen te stellen dat design maken.
je hebt dus niet 1 team van ingenieurs die aan dat ding werken, je hebt er verschillende die afhangen van afmetingen van een andere afdeling waar ze voor de rest niet al teveel van horen. Dus de afdeling verantwoordelijk voor dat deel maakt haar ontwerp conform aan de afmetingen die ze heeft gekregen, prototype wordt in elkaar gestoken (door een andere afdeling die er natuurlijk vanuit gaat dat al die andere afdelingen zich houden aan de afmetingen).
Waarschijnlijk hebben ze bij dat testen nog niet eens door dat die designfout er is (terug de designfout veroorzaakt een defect dat met verloop van tijd kan gebeuren, zelf is het geen defect) of ze hadden het te laat door en beginnen te klagen tegen de andere afdeling.
Terug het leuke aan al die afdelingen van Sony is dat ze de leuke neiging hebben om elkaar serieus in de weg te lopen (vaak in de vorm van elkaar beconcurerende produten), de ene afdeling zegt "het was volgens de afmetingen dus komt niet bij ons zagen" (de verschillende sony-afdelingen hebben ook een hoge graad van onafhankelijkheid... het zijn bijna aparte bedrijven) als Sharp van nintendo ook afmetingen krijgt zal ze die volgen, als ineens Nintendo's design fout zit en Sharp's schermen te groot/klein zijn ervoor is dat niet hun schuld, dat is nintendo's schuld. En terug, de launch van de PSP is gerushed, de andere afdelingen verantwoordelijk voor andere onderdelen stonden waarschijnlijk al klaar om te produceren, als ze ineens te horen krijgen dat ze hun ontwerp moeten veranderen met 3 mm krijg je hele leuke kakafonie ginder.
Ongeloofwaardig? Voor iemand die het bedrijf Sony niet kent inderdaad ongeloofwaardig maar dit is de echte realiteit van Sony Corp. De mogelijkheden dat die fout er wel is gekomen zijn bijna oneindig.
Meneer Kuturagi heeft maar recent (toevallig paar maanden NA de lancering van de PSP) alle afdelingen erop gewezen dat ze veel te veel met hun eigen zaken bezig zijn in plaats werk te maken van een grote bedrijfvisie voor de hele Sony Corp.
Is het bewust, yep, is het een fout, ook juist... er zit een bewuste fout in de PSP die kan leiden tot een defect dankzij de leuke supercomplexe en ontransparante structuur van de Sony Corp en al haar onderling bikkelende afdelingen.