Archief - Sonic Unleashed

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Goldrusher

Legacy Member
gld_box_sonicunleashed.jpg


release: 19 december 2008
genre: sidescroller, platformer
dev: Sonic Team

>>> Gametrailers | Metacritic


Voor de liefhebbers...

On a quest for world domination Sonic nemesis Dr. Eggman has managed to steal the chaos emeralds once again and this time drained them of their power. As a result not only has the Earth split into distinct sections, so has Sonic. Now he is two beings. During the day he is the usual speed-addicted hedgehog players will remember, but at night he becomes Sonic the Werehog. In either form it is the player's ultimate goal to find the missing chaos emeralds and return them to their proper place in order to set the world and Sonic himself, back the way he should be.

1613_0001.jpg


1613_0036.jpg


1613_0010.jpg

mythe

Legacy Member
Niet mijn soort genre games :). Zeker nietmeer sinds dat het 3D genre is doorgebroken, want ze zijn er ferm op achteruit gegaan.

hummel

Legacy Member
r&c achtig ? totaal nie
ze zijn precies weer een beetje naar het ouder concept terug gegaan, meer naar het zijaanzicht, het de trailer bekeken en da ziet er zeker nie slecht uit

ChunWai.

Legacy Member
Jaaaa, terug naar side-scrolling. Daar zullen ze al veel beter mee doen.

DreamTheater

Legacy Member
Ja want dat 3rd-person zicht gekoppeld met barslechte controls trok op geen ballen in de laatste Sonic-game. Die demo heb ik na 5 minuten afgezet.

Maar deze, hopelijk wordt dit nog eens een terugkeer naar de gloriedagen van Sonic (bijna twintig jaar geleden).

assaulter_g4

Legacy Member
Ik kwam gisteren deze videos tegen op youtube :

YouTube - annkakecyahann's Channel


YouTube - zeronebula100's Channel

Heb t zelf nog eens terug opgestart en me er weer 2 dagen serieus met geamuseerd.

Ik vind t toch sterk dat (behalve de irritante hub levels en de te lange platform nacht levels) een spel met zo'n goed level design, een enorme leercurve (te zien aan alle shortcuts en de super speed runs) en diepgang totaal in de grond werd geboord in reviews (en door de typische 'bro' gamer).

Die slide/boost tactiek om meer snelheid te maken doet mij nostalgisch terugdenken aan bunnyhoppen in oude games en strafejumpen in cs 1.x), en de gameplay met de timing om shortcuts te vinden enzo is super getrouw aan het originele sonic level design.

Je ziet nog maar zelden spellen waar de gameplay zelf diep genoeg is om zo'n glitches (a la strafejump) in te kunnen doen en waar het dan ook nog eens leuk is.

Denk dat mensen toen ook nog nie goed verstonden waar de consoles (niet) in staat toe zijn en die grote, vloeiende levels maar vanzelfsprekend vonden.

Dit spel (dat je dus kunt zien in de videos) : 54 op metacritic
MW2 (cliche voorbeeld ik weet t , maar tis t eerste beste boecht spel waar ik aan denk) : 94
Hot pursuit : 89
ff 13 : 83
ME 1-2 : 89-96.

Nuja je begrijpt wel waar ik heen ga met deze vergelijking...
Is het nu echt zo ver gekomen dat als een spel niet met de paplepel de mensen alle ideeen voedert, dat ze het niet meer kunnen apprecieren?

Ik vraag me af of een rocket arena, kz_maps, sonic1, surfmaps etc de dag van vandaag nog zouden kunnen onstaan zonder onmiddelijk in de vergeethoek te worden geduwd...

sonic :niceone:
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan