Archief - SOFII , singleplayer

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

boogje

Legacy Member
io! :woohoo: ik heb SOFII nog eens ond het sotf vandaan gehaald,en het SOFII-forum is hier blijkbaar zo goed als dood :sad:

anywayz, ik heb een paar vraagjes,zodat we kunnen discussieren miss ofzow :woohoo:


1.) wat vind je over het algemeen over de SP van SOFII? hoe voelt het aan als je het speelt?

2.) welk vond je het leukste en het domste stuk?

3.) wat zou je willen veranderen aan SOFII,zodat ie nog beter zou worden? :woohoo:




bedankt op den voorhand :unsure:













:woohoo:

Roefus

Legacy Member
sof2 singleplayer zuigt best wel
zeker als je de multiplayer speelt
ik dacht van nadak in de multiplayer best wel goe was geworden dak in de singleplayer op de zowa moeilijkste speelstand zonder problemen er door zou geraken, dat is dus nie

het domste stuk is het eerste stukin praag om de simpele reden da uw wapens r best hard zuigen, het leukste stuk vonk persoonlijk hongkong

de singleplayer zou iets heviger mogen zijn, net zoals de multiplayer is
de multiplayer mist eigelijk weinig buiten dat in publics nades het hele spel verkloten (bij ctf toch)

sneax

Legacy Member
Bwa ik vond die SP wel meevallen, I like the gore :) Ik vond het ziekenhuis én the shop het leukste, daar was er veel interactie met de omgeving (ik bedoel: veel dingen om over te knallen, ramen om kapot te schieten etc...).

~Nothing~

Legacy Member
voor wat ik me er nog van herinner (is ook al erg lang geleden dat ik de SP nog gespeeld heb) vond ik SOFII best ok ... alle mappen hadden wel iets ... enige da'k minder vond waren die stukken waar je die helicopters uit de lucht moest knallen (dom stukje)

sneax

Legacy Member
~Nothing~ zei:
voor wat ik me er nog van herinner (is ook al erg lang geleden dat ik de SP nog gespeeld heb) vond ik SOFII best ok ... alle mappen hadden wel iets ... enige da'k minder vond waren die stukken waar je die helicopters uit de lucht moest knallen (dom stukje)

Ja das just, wat ik heel idioot vond is dat als uw kogels op waren (en it DID happen to me) dat ge dan niks meer kunt doen en het spel vast zit.

boogje

Legacy Member
kvond da stuk i nda huis van Virgil ofzow kei dom:( zo ge komt binnen,er ziet een manneke u en BAM honderden mannekes en ge kunt geen kant op,echt zo loos he:(

Roefus

Legacy Member
sneax zei:
Ja das just, wat ik heel idioot vond is dat als uw kogels op waren (en it DID happen to me) dat ge dan niks meer kunt doen en het spel vast zit.

spel zit dan nie vast, ge moet uzelf eraan laten en opnieuw proberen :p

WaCKo001

Legacy Member
De sp van sof 1 wordt in de verste verte niet geëvenaard! de besturing vind ik niet zo zuiver tov de sof 1! voor mij verloopt het allemaal wat stroef vooral als je vaak na elkaar schiet!

--ST!TRO--

Legacy Member
awel,

1) single player loopt ten 1ste niet echt goed op men pc, ma da zal aan mij ligge.. :) verhaallijn is wel goed !


2) shop en columbia :niceone: <-> prague streets :confused:

3) meer maps, mods, nieuwe wapens, maps speciaal voor 3rd-person-view (snellere gameplay nodig omda de lamers en campers ni te doen zijn in 3rd), meer teamwork inbrengen, klasses (medic-field ops zoals rtcw:et), nieuwe models en interactievere maps :niceone:

btw: de SP moet rouleren met zelfde config als mp, bv. recoil enzo, ik raak met nen ak bijna niks in sp :angry: , en jawel hoor in mp wel :D

Jason

Legacy Member
boogje zei:
kvond da stuk i nda huis van Virgil ofzow kei dom:( zo ge komt binnen,er ziet een manneke u en BAM honderden mannekes en ge kunt geen kant op,echt zo loos he:(

vond ik ook, ma kben gwn doorgelopen naar binnen met shotgun in de hand, alles omver geknald in mijn weg, da ventje met zijn papiere of wa dan ook gevonden en dat allemaal zonder sneaky te doen! :D

--ST!TRO--

Legacy Member
$uperFly zei:
vond ik ook, ma kben gwn doorgelopen naar binnen met shotgun in de hand, alles omver geknald in mijn weg, da ventje met zijn papiere of wa dan ook gevonden en dat allemaal zonder sneaky te doen! :D

idd, sneaky is ni te doen met die camera's gewoon alles kapot schiete, keycard pakke en diejen dikke met zen m60 afmake, en dan naar vergara lope en een filmke krijge :d

beton

Legacy Member
--ST!TRO-- zei:
awel,

3) meer maps, mods, nieuwe wapens, maps speciaal voor 3rd-person-view (snellere gameplay nodig omda de lamers en campers ni te doen zijn in 3rd), meer teamwork inbrengen, klasses (medic-field ops zoals rtcw:et), nieuwe models en interactievere maps :niceone:

een ander spel dus .. het is just de charme van sof2 dat ge ni met die strontklasses moet werken imho, 't is gewoon nen brainless shooter (ut , q3 style) in een realistische vermomming, en da maakt het plezant.

nieuwe models ? zie naar de vrouwenmodels van extv1.1 en merk op dat het kakslecht is, who needs models, gewoon stokventjes om op te schieten zou al genoeg zijn.

interactivere maps , lol, nen anderen engine schrijven dus ?

en 3rd person blijft imho maar een noobmod (net als instagib in andere games), plezant voor een paar minuten, maar absoluut niet relevant voor de rest van het spel ..

grtz

en btw stitro, kom #vib en speel een pcw tegen ons ..

--ST!TRO--

Legacy Member
beton zei:
een ander spel dus .. het is just de charme van sof2 dat ge ni met die strontklasses moet werken imho, 't is gewoon nen brainless shooter (ut , q3 style) in een realistische vermomming, en da maakt het plezant.

nieuwe models ? zie naar de vrouwenmodels van extv1.1 en merk op dat het kakslecht is, who needs models, gewoon stokventjes om op te schieten zou al genoeg zijn.

interactivere maps , lol, nen anderen engine schrijven dus ?

en 3rd person blijft imho maar een noobmod (net als instagib in andere games), plezant voor een paar minuten, maar absoluut niet relevant voor de rest van het spel ..

grtz

en btw stitro, kom #vib en speel een pcw tegen ons ..

3rd person is echt leuk :) en ge hebt genen nieuwen engine nodeg, pak bijvoorbeeld breach seawall is rtcw_ohamabeach conversion voor sof2. En brainless shooter is ok totaal ni waar :naughty: precies of vib heeft geen ctf tactics ofzo? :wtf: en ik heb ni eens een clan, wa zouwek pcw'en :lol:

beton

Legacy Member
vib heeft idd geen ctf tactics, da's helemaal ni nodig, gewoon basic teamplay en een beetje gezond verstand, just zoals ge quake3 of ut speelt

Roefus

Legacy Member
beton zei:
vib heeft idd geen ctf tactics, da's helemaal ni nodig, gewoon basic teamplay en een beetje gezond verstand, just zoals ge quake3 of ut speelt

en toch winne tegen pureaim, zelfs met een nabje erbij, how is that possible?

beton

Legacy Member
uhm :D 'k zeg het, gewoon wat standard teamplay hé, en ik moet eerlijk zeggen dat gij da ook goe kunt, daarom raakt ge ni echt al te veel, maar met gewoon ruwe tp komde ook al ver ze :p

twas een plezante match btw

Inv

Legacy Member
beton zei:
vib heeft idd geen ctf tactics, da's helemaal ni nodig, gewoon basic teamplay en een beetje gezond verstand, just zoals ge quake3 of ut speelt


Leugens!! Wij hebben wel "tactics"

nuja, kunde da eigelijk wel tactics noeme?

beton

Legacy Member
neje, wij hebben echt geen tactics inv, wij spelen maar wat, en wij werken gewoon met posities, maar da zijn geen tactics hé

Roefus

Legacy Member
beton zei:
neje, wij hebben echt geen tactics inv, wij spelen maar wat, en wij werken gewoon met posities, maar da zijn geen tactics hé

in principe wel: het feit om met posities te spelen is een tactic op zich :applause:
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan