Archief - Skyrim - AaGeOn's HQ Texture Pack.

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

aageon - DC

Legacy Member
Ik ben op het moment bezig met een leuk nieuw project: AaGeOn's HQ Skyrim Texture Pack.

Het staat ook al op enkele andere plaatsen en zal het hier ook regelmatig updaten.:

AaGeOn's HQ Texture Pack:

This texture pack will cover most of Skyrims current textures with more detailed and higher resolution textures(4-8x bigger). No stock photo's or any other photographic material will be used (only used for reference and inspiration :)).
I create everything from scratch and hand edit all the Normal maps until the desired effect is reached. I sketch out every texture and build it layer per layer, so it takes a little more time than editing photo's,
but the result is total freedom in creating the textures. I want to keep the Skyrim feel alive, so I will mostly use the same Hue/saturation, almost the same color pallet to create all of my textures and will use the original textures as my reference..
I strive to deliver the same or better art quality.


Updates (WiP!):

14/11 Teaser 2 Video 1080p:
https://www.youtube.com/watch?v=Y9EiReGp-FQ

10/12: Mountains: Smaller update: --> Decreased the brightness a bit, added a bit of color, removed some detail, cracks are now darker.
http://i148.photobucket.com/albums/s5/AaGeOn/TESV2011-12-0923-36-32-59.png
http://i148.photobucket.com/albums/s5/AaGeOn/TESV2011-12-0923-35-29-38.png
http://i148.photobucket.com/albums/s5/AaGeOn/TESV2011-12-0923-35-53-83.png
http://i148.photobucket.com/albums/s5/AaGeOn/TESV2011-12-0923-36-16-37.png

9/12: Stone Texture Update (Big One): --> Softer "Stone Layers", added more details and added shadows, reworked the texture so it blends a lot better with the mountain models and creates the illusion that the stone is rounder on the edges, redone the normals and now offer better depth and much smoother top snow to create that realistic feel. --> Note: I'm going to trim the details down a bit.
http://i148.photobucket.com/albums/s5/AaGeOn/stu9-12-1.jpg
http://i148.photobucket.com/albums/s5/AaGeOn/stu9-12-2.jpg

8-12: Update: Texture Progress:
http://i148.photobucket.com/albums/s5/AaGeOn/tr8-12-2.jpg --> Still needs a few tweaks. (note: Still working on the Rocks/Mountains normals)
http://i148.photobucket.com/albums/s5/AaGeOn/tr8-12-1.jpg
http://i148.photobucket.com/albums/s5/AaGeOn/130layer.jpg ---> 130 layers: hand drawn texture: total time: 2 days of work :D

7/12 - Bridge Preview:
UPDATE:http://i148.photobucket.com/albums/s5/AaGeOn/te7-12-1.jpg
{OLDER} http://i148.photobucket.com/albums/s5/AaGeOn/te7-11-1.jpg --> Need to add a little fake depth to it.

4/12: 1080p Teaser Vid!: https://www.youtube.com/watch?v=iMO605s8SPA

3/12 Quick Update: (1920x Comparison) (Updated)
http://i148.photobucket.com/albums/s5/AaGeOn/stprev-1920-1.jpg
--> Snow Beach Texture: Added wet stones, lesser wet layers and created an artificial depth for the stones :)
http://i148.photobucket.com/albums/s5/AaGeOn/stprev-1920-2.jpg
--> Improved snow and footsteps now face the correct way :)
http://i148.photobucket.com/albums/s5/AaGeOn/stprev-1920-3.jpg
--> Original Glacier texture was bland and didn't illuminate like real glaciers (a bit too much depth atm)

22/11: Water Update Screens + Vid:
http://i148.photobucket.com/albums/s5/AaGeOn/wat-test1.jpg --> little note: the bridge texture is a placeholder ;p
http://i148.photobucket.com/albums/s5/AaGeOn/wat-test2.jpg
http://i148.photobucket.com/albums/s5/AaGeOn/wat-test3.jpg
Video: https://www.youtube.com/watch?v=UPKS_WxixAQ

21/11 Update 2-3 (added more screens) :
http://i148.photobucket.com/albums/s5/AaGeOn/snowtest1.jpg
http://i148.photobucket.com/albums/s5/AaGeOn/snowtest2.jpg --> I didn't like the original at all, so it's a bit different. :)
http://i148.photobucket.com/albums/s5/AaGeOn/snowtest3tree.jpg

21/11 Update Screens! (Also working on better texture blending):

http://i148.photobucket.com/albums/s5/AaGeOn/TEST20-11-0-1.jpg
http://i148.photobucket.com/albums/s5/AaGeOn/TEST20-11-1-1.jpg --> yellow leafs need a bit more saturation.
http://i148.photobucket.com/albums/s5/AaGeOn/TEST20-11-2-1.jpg --> Big white flowers aren't finished yet, need more detail.
http://i148.photobucket.com/albums/s5/AaGeOn/TEST20-11-3-1.jpg
http://i148.photobucket.com/albums/s5/AaGeOn/TEST20-11-4.jpg
http://i148.photobucket.com/albums/s5/AaGeOn/TEST20-11-5.jpg

20/11 Update:
http://i148.photobucket.com/albums/s5/AaGeOn/test20-11-0.jpg
http://i148.photobucket.com/albums/s5/AaGeOn/test20-11-1.jpg --> leafs will be less saturated.
http://i148.photobucket.com/albums/s5/AaGeOn/test20-11-2.jpg
http://i148.photobucket.com/albums/s5/AaGeOn/test20-11-3.jpg --> Highly experimental --> might be edited and used elsewhere.

19/11 Update (More to come today) HQ Screens:

http://i148.photobucket.com/albums/s5/AaGeOn/barkbark2.jpg
http://i148.photobucket.com/albums/s5/AaGeOn/barkbark.jpg


Progress Update: 18/11 (More Screens to come):

http://i148.photobucket.com/albums/s5/AaGeOn/barkev3.jpg
http://i148.photobucket.com/albums/s5/AaGeOn/barkev3-close.png

Birch Update 17/11: --> Still needs Fine Tune

http://i148.photobucket.com/albums/s5/AaGeOn/birchupclose.jpg
http://i148.photobucket.com/albums/s5/AaGeOn/birchfinal.jpg

Comparison 16/11:
http://i148.photobucket.com/albums/s5/AaGeOn/ncom1.jpg
http://i148.photobucket.com/albums/s5/AaGeOn/ncom2.jpg
http://i148.photobucket.com/albums/s5/AaGeOn/ncom3.jpg

Comparison 15/11:
http://i148.photobucket.com/albums/s5/AaGeOn/com02.jpg
http://i148.photobucket.com/albums/s5/AaGeOn/com03.jpg
http://i148.photobucket.com/albums/s5/AaGeOn/com05.jpg

Preview release - ETA: When It's Done :)

aageon - DC

Legacy Member
Ohm zei:
Goed bezig.

Wat is de performance loss?

op het moment een goede 3-4 fps op Ultra High, View Distance Max, 90 FOV (en er zitten 4096x textures in) :)

Muscleduck

Legacy Member
Shit, echt zalig! Uw watertexture is ook zalig trouwens. Heb er al enkele bekeken maar de meeste gaan er wat over.
Alleen de texture van de zilverberk in de laatste update vind ik niet zo geslaagd. Ook blij dat je zelf zegt dat de ijs texture te veel diepte heeft.

Voor de rest, zalig! Enig idee wanneer je een 1e versie gaat aanbieden?

aageon - DC

Legacy Member
Muscleduck zei:
Shit, echt zalig! Uw watertexture is ook zalig trouwens. Heb er al enkele bekeken maar de meeste gaan er wat over.
Alleen de texture van de zilverberk in de laatste update vind ik niet zo geslaagd. Ook blij dat je zelf zegt dat de ijs texture te veel diepte heeft.

Voor de rest, zalig! Enig idee wanneer je een 1e versie gaat aanbieden?

Tussen 1-1.5 week is de eerste test release (landscape only) :)

soulreaper

Legacy Member
Ga me laten invriezen tot dan. Iemand die me kan laten ontdooien tegen die tijd?

Glaeden

Legacy Member
schitterend werk, kan niet wachten om deze te downloaden ;)

Batiatus

Legacy Member
Netjes! Is het eigelijk ook de moeite om te downloaden als je het spel maar op medium kan draaien?

aageon - DC

Legacy Member
Batiatus zei:
Netjes! Is het eigelijk ook de moeite om te downloaden als je het spel maar op medium kan draaien?

het heeft (momenteel) niet erg veel impact op het systeem, dus het zou wel degelijk de moeite kunnen zijn.

Batiatus

Legacy Member
aageon - DC zei:
het heeft (momenteel) niet erg veel impact op het systeem, dus het zou wel degelijk de moeite kunnen zijn.

Als het het systeem niet zou verzwaren, dan zal ik hem zeker downloaden :D.

aageon - DC

Legacy Member
FurtiveDuck zei:
Hoe groot gaat diene boel zijn? Goed werk! :niceone:

hmm op het moment niet echt een gedacht van, maar het volledig pakket zou wel eens 2x de originele bestandsgrootte kunnen worden.

soulreaper

Legacy Member
Denk zelfs dat ik Skyrim volledig aan de kant ga laten liggen voor deze Behemoth van een mod. Tegen die tijd zijn er andere mods die het spel nog aangenamer kunnen maken, en deze gaat er gegarandeerd bij zijn :)

aageon - DC zei:
hmm op het moment niet echt een gedacht van, maar het volledig pakket zou wel eens 2x de originele bestandsgrootte kunnen worden.

Hoe groot is de originele bestandsgrootte? Ik hoop toch niet dat je het over de bestandsgrootte van Slyrim hebt lol

aageon - DC

Legacy Member
soulreaper zei:
Denk zelfs dat ik Skyrim volledig aan de kant ga laten liggen voor deze Behemoth van een mod. Tegen die tijd zijn er andere mods die het spel nog aangenamer kunnen maken, en deze gaat er gegarandeerd bij zijn :)



Hoe groot is de originele bestandsgrootte? Ik hoop toch niet dat je het over de bestandsgrootte van Slyrim hebt lol


Nee enkel van het texture gedeelte: wat zo'n 1.3 gb is :)

The_Cat

Legacy Member
Ziet er netjes uit! Ga ik toch wel downloaden hoor als je het uitbrengt! xD ook al is het een paar gig groot xD

soulreaper

Legacy Member
Is het eigenlijk niet mogelijk om het in stukken uit te brengen?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan