Archief - SK haalt eindbaas WoW neer

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Fr3aK

Legacy Member
Lol, ze zijn op mmo-champion me modder aan 't gooien, mage en pala van SK gebruikten geregeld hun IB/DS om niet gecloned te worden. Imo geen exploit/bug whatsoever, gewoon clever use of game mechanics :)

Vorda

Legacy Member
Fr3aK zei:
Lol, ze zijn op mmo-champion me modder aan 't gooien, mage en pala van SK gebruikten geregeld hun IB/DS om niet gecloned te worden. Imo geen exploit/bug whatsoever, gewoon clever use of game mechanics :)

Lijkt me vrij logisch dat je dat doet, je gaat toch ook bv geen encapsulate laten zitten ofzo..

m4rt1n0

Legacy Member
Als die mannen nu zeggen, ik had goesting om dan te iceblocken/divine intervention omdat dat der wel chique uitzag. Het slaat op niet veel dat ze er zo'n fuss over maken imo.

Ik ben er me van bewust dat het omzeilen is van bepaalde events, maar dan nog.

the_master_M

Legacy Member
so what, iedere mage zou het doen, neem nu bvb ik zeg maar een encounter: moroes, als je dat bleed effect op je hebt iceblock je ook, dus snap niet waarom ze zagen :s

Phil

Legacy Member
m4rt1n0 zei:
neenee, okee :) maar was maar verduidelijking, mijn comment was ook niet naar hem/haar gericht.

EDIT: waarom voor autoshot minder? bullet dps zit toch bij in bow dps voor autoshot en is opgeteld nog altijd hoger als eender welke andere bow en ammo tesamen?

Het is eigenlijk heel simpel.

Een gewone boog doet Weapondamage + Arrowdamage
De legendarische boog doet enkel weapondamage.

Nu, autoshoot krijgt een bonus van zowel arrowdamage als weapondamage.

Dus een gewone boog heeft een hoge autoshotdamage, doordat ge de arrowdamage erbij optelt, dus 9xdps+5xdps van de arrows. Dat zal bijna evenhoog of hoger zijn dan die van de legendary.

Steadyshot en andere specials krijgen echter geen extra damage van de arrows. Dus bij een gewone boog gaat ge krijgen
Steadyshot = Bow Damage + Vaste hoeveelheid schade
Bij een epic bow -> 9xDPS + Vaste hoeveelheid schade
Bij legendary -> 16xDPS+ Vaste hoeveelheid schade.

En daar zittem het verschil :)

Het verschil in autoshots zal niet echt hoog zijn, maar het verschil in specials zal gigantisch zijn. Bijna de helft hoger.

Yusifer

Legacy Member
Fr3aK zei:
Lol, ze zijn op mmo-champion me modder aan 't gooien, mage en pala van SK gebruikten geregeld hun IB/DS om niet gecloned te worden. Imo geen exploit/bug whatsoever, gewoon clever use of game mechanics :)

Wacht eens, bedoel je dat de moddersmijters op mmo-champion zeggen dat die mage & pala aant cheaten zijn ofzo? Da's toch pure onzin van hen, IB/DS zijn toegelaten skills, ik zie niet in wat er lame aan is ofzo...

Me guess dat ze SK-haters zijn ofzo? Want ik snap hun punt echt niet, dan.

Najdo

Legacy Member
RiskGhost zei:
Wacht eens, bedoel je dat de moddersmijters op mmo-champion zeggen dat die mage & pala aant cheaten zijn ofzo? Da's toch pure onzin van hen, IB/DS zijn toegelaten skills, ik zie niet in wat er lame aan is ofzo...

Me guess dat ze SK-haters zijn ofzo? Want ik snap hun punt echt niet, dan.

Neenee, om een bepaalde tijd kloont KJ een speler. Dus hij target iemand uit de raid groep, door dat de mage/paladin zijn iceblok/DS op het juiste moment gebruikt zijn ze 'immune' en komen er geen klonen. Tbh, ik denk dat nihilum/enige andere guild dit waarschijnlijk ook heeft gevonden en dit ook wel zal gebruikt hebben.

Yusifer

Legacy Member
Thanks voor uitleg, en ik heb net de thread opgemerkt op mmo-champion. Ik heb maar 1 iets te zeggen, en dat is de threadstarter een pure aandachtshoer is. Of het hem boeit of het werkelijk exploit is of niet, dunno, maar ik weet dat hij gewoon aandacht wilt.

Ik vind dit idd "clever use of game mechanism". Er zijn nog veel andere gevechten waar het gebruik van een bepaalde skill op het juiste moment tevoorschijn komt, en dit om het gevecht te vergemakkelijken. Bv. de IB als Moroes z'n debuff op je komt. Wallhacking, bug abuse, dat zijn exploits. Gebruik maken van skills op de juiste momenten is clever use. En zelfs als het al niet de bedoeling van Blizz was dat dit gebeurde, dan is het Blizzard z'n schuld, niet die van de gamers. Die kunnen zoiets toch onmogelijk weten?

Inv

Legacy Member
Vorda zei:
Lijkt me vrij logisch dat je dat doet, je gaat toch ook bv geen encapsulate laten zitten ofzo..

Ik vind het persoonlijk wel een pak meer invloed hebben op het gevecht dan een encapsulate of bv een burn bubbelen.
Als je geen images hebt lijkt het me dat die enrage fase gewoon een stuk makkelijker gaat, makkelijker dan intended...
Ik denk dat ze dit wel gaan "fixen" maar om die kill nu een exploit kill te noemen.

Vorda

Legacy Member
Inv zei:
Ik vind het persoonlijk wel een pak meer invloed hebben op het gevecht dan een encapsulate of bv een burn bubbelen.
Als je geen images hebt lijkt het me dat die enrage fase gewoon een stuk makkelijker gaat, makkelijker dan intended...
Ik denk dat ze dit wel gaan "fixen" maar om die kill nu een exploit kill te noemen.

Langs de andere kant had Blizzard dit makkelijk kunnen vooorspellen en iets aan kunnen doen.

Een encapsulate of burn removen of een pala 2 volle rotaties laten doen op kalecgos veranderd de phase ook vrij hard hoor.

edit: of nog duidelijker, een sacrifice op illhoof

holycrus

Legacy Member
RiskGhost zei:
Ik vind dit idd "clever use of game mechanism". Er zijn nog veel andere gevechten waar het gebruik van een bepaalde skill op het juiste moment tevoorschijn komt, en dit om het gevecht te vergemakkelijken. Bv. de IB als Moroes z'n debuff op je komt. Wallhacking, bug abuse, dat zijn exploits. Gebruik maken van skills op de juiste momenten is clever use. En zelfs als het al niet de bedoeling van Blizz was dat dit gebeurde, dan is het Blizzard z'n schuld, niet die van de gamers. Die kunnen zoiets toch onmogelijk weten?

De lijn is enorm dun. Als dit niet de bedoeling was, kan je dit omschrijving als een game exploit, wat eiglijk gelijk staat aan een bug. Wat eiglijk gelijk staat aan bug abuse. Tegelijk dan ook weer niet, want of dit nu echt abuse te noemen is of eerder een stommiteit van Blizzard, is mij niet zo zeer duidelijk.

Yusifer

Legacy Member
Maar dit is ook geen exploit waar je makkelijk kan weten dat het niet mag, he? Als je walljumpt of bugabuse doet, dan weet de speler maar al te goed dat het niet mag. Maar als het gaat om een bepaalde event te vermijden via een skill, dan kun je onmogelijk hen verwijten van exploiten, want dit is nu eenmaal iets waarbij je kan afvragen of het nou "working as intended" van Blizzard is of niet. Immers is Illhoof's sacrifice of Moroes' debuff ook zo'n soort situatie, en die zijn toegelaten van Blizzard. Of de IB/DS bij KJ toegelaten is of niet, SK-Gaming kan dit onmogelijk weten, het is té vaag.

Wat mij betreft heeft SK-Gaming er nergens schuld aan, alleen Blizzard als het niet hun bedoeling was.


PS: Plus, het bewijst ook dat SK-Gaming het onmogelijk 100% zeker kon weten dat het exploit is, want anders zouden ze dat niet getoond hebben in hun movie he.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan