Archief - Siren: Blood Curse

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Goldrusher

Legacy Member
gld_box_siren.jpg


officiële sites: Japan | US

release: 24 juli 2008
genre: survival horror
dev: Sony Japan Studio

>>> Gametrailers | Metacritic


Een next-gen remake van de originele Siren, een horrorgame van Keiichiro Toyama, die we vooral kennen van het legendarische Silent Hill.

De game is verdeeld in 12 episodes, die qua presentatie aan afleveringen van een tv-serie doen denken, compleet met intro en op het einde wat je "in the next episode" kan verwachten.
Horror van het allerhoogste niveau. Te koop zowel op disc als via PSN (~10GB).

An American TV crew has arrived in Japan to film an expose on the legend of the "vanished village." Controlling seven different playable characters, the player must uncover the mystery behind the curse that grips the eerie village of Hanuda. The unique "sight jack" system allows the player to see from the point of view of the Shibito, or living dead, to avoid their detection or watch as they close in on the player and companions. Intense graphics, realistic character animation, and a gritty film-like graphical presentation add to the horror of Siren: Blood Curse.

27x3wqa.jpg


312ist0.jpg


bg9vsl.jpg


amcck3.jpg


2le33uo.jpg

Duc1n0

Legacy Member
koenraad7 zei:
Indien zo, laten liggen die handel zou ik zeggen.

Kweet niet.. vond het wel een leuke game op de ps2.
Nu een remake met opgepoetste gfx lijkt me wel wat.
Beetje zoals ze Resident evil op de gamecube hebben opgepoetst.
Ik ga hem wel aanschaffen, zeker als ie ps3 exclusive is.

Fax

Legacy Member
heb zelfs nog nooit van Siren gehoord ... Ik voel me mismaakt en schaamtelijk ...

Als het een remake is schaf ik die zeker aan en anders eerst die PS2 versies bemachtigen !

ElGargamel

Legacy Member
kheb er ook nog nooit van gehoord, ziet er wel netjes uit zeg

koji

Legacy Member
Fax zei:
heb zelfs nog nooit van Siren gehoord ... Ik voel me mismaakt en schaamtelijk ...

:lol:

mismaakt alleen was nog ni erg genoeg, neenee schaamtelijk ook! nice one Fax :D

Goldrusher

Legacy Member
Iedereen spreekt Engels. Menu en opdrachten ook Engels.

Alleen de details en de uitleg over de controls zijn in't Japans. Maar een paar duwen op alle knopjes en je ziet het vanzelf.

Heel tof is dat je tijdens het schieten (L1 inhouden om je wapen te trekken, R1 om te schieten) de controller efkes een ruk kan geven om te herladen.
Zo werkt het trouwens ook in GTA IV. ;)

sillah75

Legacy Member
had er ook nog nooit van gehoord maar ziet er goed uit ! Ga ik zeker eens uittesten thx voor de tip !

Goldrusher

Legacy Member
Nieuwe info:

Those that weaved the nightmare:
The "Siren" series has always been based on various Japanese cultures and folklores. The base concept for this new game is "looking in from a different cultural perspective", with new characters giving the first game of the series a new translation. This is a introduction to two of those new characters that will appear in the game.

Prologue:
August 3, 2007. An American television crew has suddenly lost contact while covering their story in the deep mountains of Japan. The well-beings of the missing crew are still unknown. Up until the crew completely lost their contact, they were reporting on "found traces of human sacrifice" in the remains of a village which supposedly was wiped out by a land-slide in 1976. The name of that village was Hanyuda...

A bull-headed cultural anthropologist Sam Monroe:
A cultural anthropologist who works at an easy job at a third rate university. His stubborn personality always gets him into trouble by being perverse on his own believes and understanding of things. Having both family and financial troubles, Sam joined the TV crew out of desperation in exchange for a particular unknown condition. This caused Sam to be involved in the strange incident that happened in Hanyuda Village.

Cable TV Reporter Melissa Gale:
An American cable TV reporter. Divorced with Sam Monroe a few years ago. Melissa is troubled by the dilemma of her passion for work and the love for her daughter who lives apart from her. While reporting from the remains of Hanyuda Village, she is also one of the witnesses to the strange incident.

-Staying alive by using two modes of the "New Sight-Jack":
Changes made in the "New Translation" are not just the main characters' looks and stories. The series' unique game system of "Sight-Jack" has also been drastically refined. It is now possible to have split screens during Sight-Jack. With this new function, you will no longer need to switch screens to know exactly what the shibito's actions are. There will also be a "Search Mode" which allows you to Sight-Jack multiple shibitos at once, and a "Action Mode" which allows you to move while Sight-Jacking.

What is "Sight-Jack":
Sight-Jack is a unique game system to the series which allows you to look from other character's eyes/perspective. You need this to figure out the patterns of "the dead" to avoid danger, or to get certain informations that you will need in order to move to safety. There are many ways which you can utilize this function. Using the Sight-Jack to stay alive, will also be the heart of this game.

"Search Mode":
The screen will enter Search Mode when L2 button is pushed. You will be able to start search for "sights" when L1 or R1 is pushed. Up to 3 different found "sights" can be saved and displayed on screen at once.

"Action Mode":
During Search Mode, you can select one particular "Jacked-Sight" to enter Action Mode. This allows you to move and attack WHILE Sight-Jacking the enemy. The clarity of the Sight-Jack will also become clearer if your character stops moving for a certain amount of time.

edit: OP updated

mythe

Legacy Member
Die Japanse store is toch Japans, dus hoe werkt da dan voor te downen? :p

Goldrusher

Legacy Member
't Spel komt ook bij ons uit hoor...

Maar voorlopig enkel op de Japanse store een (zeer goede!) demo...

mythe

Legacy Member
Goldrusher zei:
't Spel komt ook bij ons uit hoor...

Maar voorlopig enkel op de Japanse store een (zeer goede!) demo...
Ja wat, jij moet het precies nen uitzonderlijk goeden demo vinden :p.
wnnr komt hij in EU store?

lowscore

Legacy Member
De demo viel mij gisteren wat tegen, eigenlijk. Vooral grafisch: super beperkt zicht, lage resolutie texturen, een zaklamp belichting niet veel beter dan in SH2+3, DoomIII of zelfs Splinter Cell MP, en knudde in-game animaties vooral van de (N)PC's. En dat aan maar 30fps.

Natuurlijk, als je 't tegenover het origineel zet (heb ik ook gespeeld voor een stuk) is 't een vooruitgang, maar in mijn ogen niet genoeg. De arcade-achtige missie/objectief structuur is behouden, wat voor mij de sfeer dik naar beneden haalt. In een oorlogs game (COD, ed.) werkt dat wel, je krijgt je orders. Maar in een survival horror game heb ik het daar moeilijk mee. Laat me zelf ontdekken wat ik moet doen.

En ook het super lineaire gangetjeswerk steekt tegen, zeker omdat je totaal niets van uitzicht hebt ook al zit je buiten (ja, 'k weet het, het is nacht... maar zelfs Fatal Frame deed het beter).

Enfin, in de loop van volgende week ga ik het nog eens herspelen om te zien of ik bij mijn eerste indruk blijf.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan