Archief - Singularity

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

pinoken

Legacy Member
is em het kopen nu waard of niet? btw die deadlock ability deed mij denken aan ratchet and clank : a crack in time
kunde ook bollekes werpen die den tijd vertragen :p

rafbanaan

Legacy Member
Ik ben het nu aan het spelen.
En vind dat het op niet veel trekt.
Grafisch is het maar ... niet al te goed voor deze tijd.

Ik speel nu op max ? allé dat denk ik toch want je kan niks veranderen. Alleen u screen size.

Verhaal is maar zwak vind ik.

nTFs

Legacy Member
pinoken zei:
is em het kopen nu waard of niet? btw die deadlock ability deed mij denken aan ratchet and clank : a crack in time
kunde ook bollekes werpen die den tijd vertragen :p

Je kan de tijd vertragen maar het is nogal allemaal scripted.
Rechttoe rechtaan zonder extras.

Ikaruga

Legacy Member
wa een kutspel jong. Zo bereslechte mechanics. Ten eerste is er die permanente replacement van uw knife met die TMD. Dus "knifen" kost u direct al een stuk van uw TMD charger.

Als ge die dan middle mouse doet, blijft hij die TMD vasthouden ipv terug te switchen.

En dan gameplay zelf, retefrustrerend. Ik speel op normal en ben net voorbij dat achterlijk moeilijk stuk met die exploderende kevers. Kheb dat zeker 8 keer opnieuw moeten doen. Tip van het spel "aging works great on ticks", alleen kost aging u wel 1/2 van uw TMD charger en is dat enkel op 1 tick, spijtig toch dat ze met 30 zijn ...
Kheb dat dan opgelost met bijzonder veel moeite door van die stomme blauwe timefreeze bollen te spammen.

Goed, ben ik daar voorbij, moet ik blijkbaar op een enorm traagbewegend platform de overkant zien te halen. Op een platform dus met 1 medkit, ne sniper, nog een stom wapen en niets van cover. Door die kevers had ik echter al 0 medkits over. Ik tracht dat eens te proberen halen. Langs Alle kanten beschoten, onmogelijk om zolang te overleven, en ze blijven maar komen.

voor de rest vind ik het vrij mediocre. Timeshift was op dat vlak een stuk leuker om te spelen. Bovendien zijn al die timeshift dingen praktisch allemaal scripted

deParis

Legacy Member
Ikaruga zei:
wa een kutspel jong. Zo bereslechte mechanics. Ten eerste is er die permanente replacement van uw knife met die TMD. Dus "knifen" kost u direct al een stuk van uw TMD charger.

Als ge die dan middle mouse doet, blijft hij die TMD vasthouden ipv terug te switchen.

En dan gameplay zelf, retefrustrerend. Ik speel op normal en ben net voorbij dat achterlijk moeilijk stuk met die exploderende kevers. Kheb dat zeker 8 keer opnieuw moeten doen. Tip van het spel "aging works great on ticks", alleen kost aging u wel 1/2 van uw TMD charger en is dat enkel op 1 tick, spijtig toch dat ze met 30 zijn ...
Kheb dat dan opgelost met bijzonder veel moeite door van die stomme blauwe timefreeze bollen te spammen.

Goed, ben ik daar voorbij, moet ik blijkbaar op een enorm traagbewegend platform de overkant zien te halen. Op een platform dus met 1 medkit, ne sniper, nog een stom wapen en niets van cover. Door die kevers had ik echter al 0 medkits over. Ik tracht dat eens te proberen halen. Langs Alle kanten beschoten, onmogelijk om zolang te overleven, en ze blijven maar komen.

voor de rest vind ik het vrij mediocre. Timeshift was op dat vlak een stuk leuker om te spelen. Bovendien zijn al die timeshift dingen praktisch allemaal scripted

Lijkt mij dat gij gemakkelijke console shooters gewoon bent? of ben ik verkeerd..
Ik heb heel het spel door geen enkel probleem gehad qua moeilijkheid op de 'normal' moeilijkheidsgraad. In praktisch elke situatie kunt ge alle inkomende kogels ontwijken met die timebubble. Ticks zijn met die bubble ook zeer gemakkelijk te doden (ge krijgt die mogelijkheid niet voor niets juist voor je de eerste ticks tegenkomt)
en buiten het feit dat het idd jammer is dat ge geen knife meer hebt kunt ge zeer gemakkelijk terugswitchen met uw rechterklik.

ik vond het nu ook geen super spel, maar de dingen die gij aanhaalt lijken mij meer argumenten voor uw incompetentie dan argumenten om het een 'kutspel' te noemen.

Oldskooler

Legacy Member
Het is idd een heel simpel spel, en heb het op hard uitgespeeld.

Als je wilt, spam je gewoon constant die timebubble en is er helemaal niets meer aan.

Ps;
ga zelf in die bubbel staan.

Komen er ticks af, spam er één voor uw voeten en je bent 100% veilig.

Op dat platform, gebruik die slow motion van de sniper + headshots zijn makkelijk te geven.

Ik vond het een degelijk spel, buiten het feit dat het te makkelijk is.

rafbanaan

Legacy Member
Slechts spel dat ik ooit heb gespeeld op de PC na rogue warrior te verstaan :D

w00tw00t

Legacy Member
Dat spel is zo saai als iets. En da cliché van Russen altijd :rofl:

Ofwel gebruik je Cyrillisch ofwel gebruik je gewoon Latijnse letters maar niet door elkaar en zeker niet door de Latijnse letters te draaien om ze een Cyrillische klank te geven :puke:

Ikaruga

Legacy Member
deParis zei:
Lijkt mij dat gij gemakkelijke console shooters gewoon bent? of ben ik verkeerd..
Ik heb heel het spel door geen enkel probleem gehad qua moeilijkheid op de 'normal' moeilijkheidsgraad. In praktisch elke situatie kunt ge alle inkomende kogels ontwijken met die timebubble. Ticks zijn met die bubble ook zeer gemakkelijk te doden (ge krijgt die mogelijkheid niet voor niets juist voor je de eerste ticks tegenkomt)
en buiten het feit dat het idd jammer is dat ge geen knife meer hebt kunt ge zeer gemakkelijk terugswitchen met uw rechterklik.

ik vond het nu ook geen super spel, maar de dingen die gij aanhaalt lijken mij meer argumenten voor uw incompetentie dan argumenten om het een 'kutspel' te noemen.

kijk, en dat is wss het probleem. Ik speel het op pc. Ik ga ervan uit dat dit spel oh zo veel gemakkelijker is op een console met auto aim ... Maar 't feit dat je op pc iets onder uw enemy moet mikken op 1m afstand met een shotgun zegt al genoeg.

Ik ben veel moeilijker gewoon (STALKER), maar dit is gewoon slechte design really

deParis

Legacy Member
Ikaruga zei:
kijk, en dat is wss het probleem. Ik speel het op pc. Ik ga ervan uit dat dit spel oh zo veel gemakkelijker is op een console met auto aim ... Maar 't feit dat je op pc iets onder uw enemy moet mikken op 1m afstand met een shotgun zegt al genoeg.

Ik ben veel moeilijker gewoon (STALKER), maar dit is gewoon slechte design really

Het probleem? een fps hoor je op een pc te spelen :) (ik heb ng nooit geen fps op een console uitgespeeld); ik ging er slechts van uit dat je gewoon was op console te spelen omdat ge klaagde van de moeilijheidsgraad :p

Ikaruga

Legacy Member
deParis zei:
Het probleem? een fps hoor je op een pc te spelen :) (ik heb ng nooit geen fps op een console uitgespeeld); ik ging er slechts van uit dat je gewoon was op console te spelen omdat ge klaagde van de moeilijheidsgraad :p

ja, haal vooral uw epeen boven omda je pro zijt in fps. Kerel, vertragen als ge healt, terwijl ge moet healen omdat 3 ticks uw hp naar beneden halen tot 0.4 terwijl er nog 6 achterkomen die uw heal gewoon teniet doen, is retarded. Singularity is ne console shooter, en dat laat zich merken.

DisturbedMR

Legacy Member
Velen zullen het hier blijkbaar niet eens zijn met me maar , ik vond dit dus echt een goed spel.
De sfeer sprak me echt wel aan en vond het echt fun to play!
Bij momenten zijn er wel wat tekenen van ouderdom en die textures die niet inladen is ook wel storend soms.
Die TMD is gewoon zalig en ik vond het schieten ook zeer goed itt sommige andere shooters.
Over de AI zwijg ik. ;)
Alleszins goed geamuseerd.

kristofke_1

Legacy Member
mmm, het is inderdaad niet "the best game ever", het heeft zeker zijn mankementen en er is ruimte voor verbetering. Maar niettegenstaande heb ik met toch wel geamuseerd met deze game: er zat afwisseling in, de sfeer zat IMO goed.

Was toch wel een beetje mijn guilty pleasure :p

Bart Religion

Legacy Member
deParis zei:
Het probleem? een fps hoor je op een pc te spelen :) (ik heb ng nooit geen fps op een console uitgespeeld); ik ging er slechts van uit dat je gewoon was op console te spelen omdat ge klaagde van de moeilijheidsgraad :p

Ook al lang achterhaald. 5 jaar geleden misschien, maar toch nu toch niet meer. Bioshock vond ik zelfs gewoon beter op xbox dan op pc. Speelde gewoon lekkerder.

nTFs

Legacy Member
2 bossfights in 1 spel is gewoon véél te weinig en in dit geval véél te simpel.

Stiggin

Legacy Member
Ik had véél meer van dit spel verwacht!

De textures trekken op niks & het doet inderdaad veel te hard denken aan Bioshock.

Maar het meest irritante vind ik de melee-attack, waarom kan die vent nu geen mes vasthouden in zijn linkerhand? Zo moeilijk kan dat toch niet zijn om een andere knop in te stellen voor uw pulse?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan