Archief - Simcity 4 : How to start?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Timmie

Legacy Member
Simcity 4 : Guide

1) Hoe starten?

Leg eerst een paar wegen uit, eventueel laat je deze connecties maken met je buursteden. Zorg voor dat je met het zoning werk begint dat je de 2 hoofdvoorzieningen (water en stroom) voorzien hebt. In het begin kun je best beginnen met een kolencentrale. Zet deze zover mogelijk van je woongebieden af om de luchtvervuiling te beperken. Maak in de buurt een klein industriegebied (gemiddelde bebouwing). Voor het water zet je in het begin best een water toren. Deze mag in de woongebieden staan. Dan kun je beginnen met de woongebieden. Het best kun je in het centrum wat gemiddelde bebouwing zetten en aan de rand van je stadje lichtbebouwde wijken bouwen. Maak een verbinding met je elektriciteitscentrale en leg onder je huizen waterleiding. Eventueel kun je ook een kleine commerciële zone aanleggen. Dit doe je best langs een drukke weg. Zet het budget van je elektriciteitscentrale nu gelijk met de behoefte. Naar mate je stad vordert laat je dit mee evolueren. Dan moet je even wachten tot de woongebieden ontwikkeld zijn.
Normaal maak je dan wat winst, al zal het niet veel zijn. Als er vraag is naar industrie of commerciële gebieden kun
je die nu bijzetten. Maar weer niet teveel! :)

2) Evolutie

Als je stad het hierna goed doet en wat winst maakt kun je wat woongebieden gaan bijzetten. Zet vooral in het begin licht bebouwde woongebieden. Grotere huizen zullen pas later verschijnen dus heb je er niks aan om nu al onnodige uitgaven te doen.
Hierna kan je ook een lagere school en een ziekenhuis plaatsen. Zet deze budgetten weer gelijk aan de behoeften en laat ze mee evolueren
als het nodig is. Door deze diensten zal de welvaart stijgen en zullen sommige huizen veranderen naar $$ en $$$. Hierdoor krijg je ook weer meer belasting en betaalt het zich allemaal zelf terug.
Als je stad te uitgerokken wordt kun je in het centrum wat oude lichte bebouwing gewoon herzonen naar medium. Hierdoor gaan zich appartementen ontwikkelen en kan je meer bevolking aantrekken.
Waarschijnlijk zullen je werkgebieden nu te klein geworden zijn. Zet wat industrie bij op het industriegebied en wat handel langs je invalswegen.
Nu zou je toch al aardig wat winst moeten maken. Nu kan je wat recreatiemogelijkheden beginnen maken. Zet een paar parkjes in alle uithoeken van je stadje. Hierdoor stijgt de welvaart ook.
Nu is ook de tijd aangebroken voor de hulpdiensten. Politie en brandweer helpen de veiligheid (en de welvaart) in je stad te verhogen (Verlaag hun budget niet). Zet een kleine kazerne in het begin. Ook al bestrijkt deze niet
de hele oppervlakte van de stad.

3) Vervolg

Als iemand suggesties heeft waar deel 3 over moet gaan?


Links

Simcity Officiële Site
Site van Maxis zelf.

Simtropolis
Site met de meeste custom lots en bat gebouwen. Ook de forums zijn het bekijken zeker waard.

Simcity Central
Ook een handige site, vooral voor custom textures voor bussen, treinen enz.






Als je specifieke vragen hebt of je wil iets toevoegen mag dat altijd :) hopelijk help ik iemand hiermee ;)

Hit Hard

Legacy Member
Misschien nog een paar tips om een stad draaiende te krijgen:
- Vuile industrie heeft geen water nodig, alleen om high tech industrie aan te trekken moet er water in de industriezone zijn. Het nadeel van geen waterleiding te hebben is dat je brandjes zal moeten gaan blussen; maar het scheelt een hoop in het budget.

- Als het volk om een brandweerkazerne vraagt, kan je altijd een kazerne zetten en de funding op 0 zetten. Zo is iedereen tevreden.

- Speel wat met de belastingen. Zet ze eens wat hoger en laat het een jaartje zo staan, en als het volk weg begint te trekken, verlaag de belastingen terug naar het oorspronkelijke niveau. Je zal niet alleen een jaar meer inkomsten hebben gehad, maar door de belastingsverlaging komen er meer mensen wonen.

Ironpole

Legacy Member
3) Terraformen


Misschien moet dit in het begin? Want je gaat toch niet eerst een stad bouwen enzo ;)

Warlock

Legacy Member
ge kunt legalised gambling aanzette voor een klein extraatje :cool: moest da int begin nodig zijn
moest ge eens tijd teveel hebben kunde deze zeer uitgebreide guide eens doorlezen die ik hier al is ergens gezet heb:
bevat o.a. grote online manual, strategy guide, tutorials, stap voor stap stad maken enz.
http://www.neoseeker.com/resourcelink.html?rlid=60670

sub-d!

Legacy Member
Hit Hard zei:
Misschien nog een paar tips om een stad draaiende te krijgen:
- Vuile industrie heeft geen water nodig, alleen om high tech industrie aan te trekken moet er water in de industriezone zijn. Het nadeel van geen waterleiding te hebben is dat je brandjes zal moeten gaan blussen; maar het scheelt een hoop in het budget.
?
ik zet water voor ELKE woning en elke plaats waar mense werken
da moet dus ni ?

Timmie

Legacy Member
sub-d! zei:
?
ik zet water voor ELKE woning en elke plaats waar mense werken
da moet dus ni ?

ik doe dat ook, anders zult ge nooit fatsoenlijke industrie of huizen krijgen..

Hit Hard

Legacy Member
sub-d! zei:
?
ik zet water voor ELKE woning en elke plaats waar mense werken
da moet dus ni ?
Alleen de vervuilende industrie (zowat alles wat in medium density zones kan staan) heeft geen water nodig, high tech industrie en boerderijen wel. Huizen en winkels geef je best ook allemaal water.
Ik leg zelf gewoon geen water in mijn industriegebied in het begin van het spel. Als mijn stad groter wordt en ik ook de rijkere inwoners wil aantrekken, moet ik gewoon een paar waterleidingen bijleggen zodat er ook high tech industrie komt.

Cakeman

Legacy Member
sub-d! zei:
?
ik zet water voor ELKE woning en elke plaats waar mense werken
da moet dus ni ?
Ik trek altijd waterpijpen onder de straten. Op die manier heeft iedereen water en het blijft overzichtelijk.

]HT[Simon

Legacy Member
Cakeman zei:
Ik trek altijd waterpijpen onder de straten. Op die manier heeft iedereen water en het blijft overzichtelijk.
Da kost dan wel terug meer geld eh

Cakeman

Legacy Member
]HT[Simon zei:
Da kost dan wel terug meer geld eh
Ik leg ook niet onder elke straat waterpijpen hoor.
Code:
 +    +    +    +
-+----+----+----+-
 +    +    +    +
 +    +    +    +
 +    +    +    +
 +    +    +    +
-+----+----+----+-
 +    +    +    +
 +    +    +    +
 +    +    +    +
 +    +    +    +
-+----+----+----+-
 +    +    +    +
- = straat zonder waterpijp onder
+ = straat met waterpijp onder

Timmie

Legacy Member
Cakeman zei:
Ik leg ook niet onder elke straat waterpijpen hoor.
Code:
 +    +    +    +
-+----+----+----+-
 +    +    +    +
 +    +    +    +
 +    +    +    +
 +    +    +    +
-+----+----+----+-
 +    +    +    +
 +    +    +    +
 +    +    +    +
 +    +    +    +
-+----+----+----+-
 +    +    +    +
- = straat zonder waterpijp onder
+ = straat met waterpijp onder

da's goed als ge dambord stad hebt. Maar bij mij werkt et niet :)

Ironpole

Legacy Member
Ik doe dat niet onder elke straat, ik zorg gewoon da alles blauw gekleurd is en 't marcheerd.

]HT[Simon

Legacy Member
De prob bij mij is vaak da'k nie weet hoe ik alles moet zetten om geen verkeersproblemen etc te hebben.

Nostradamus2000

Legacy Member
nu een gouden tip die u fortuine kan uitsparen. als ge een school of ziekenhuis of dergelijke legt pas dan altijd zelf den fonde van iederen school appart aant. dus als een school maar een bezetting heeft van 100 leerlinge steek er dan gen geld in voor 500. idem voor de rijkwijte van de school

localghost

Legacy Member
Cakeman zei:
Ik trek altijd waterpijpen onder de straten. Op die manier heeft iedereen water en het blijft overzichtelijk.

Bij mij zijn straten onafhankelijk van de waterleidingen, maar dikwijls valt het toevallig wel samen.
Het water komt tot 6 vakjes ver van een waterleiding, dus leg ik mijn waterleidingen altijd in een dambordpatroon: 6 kottekes van de rand niets, dan waterleiding, dan 12 kottekes niets, waterleiding, 12 kottekes niets, waterleiding,... en dit in de 2 richtingen.
Ik vertrek ook van de 4 randen tegelijk. In het midden komt het toch nooit goed uit maar dat geeft niet.

Grote rivieren of zeeën pak ik gelijkaardig aan: ik leg een waterleiding aan evenwijdig met de oever, op 5 vakjes ervan. Dat is een beetje marge want sommige gebouwen zoals haven of strand of ferry doen soms rare dingen met de kustlijn.

Ether

Legacy Member
Dieje high-tech industrie, wanneer komt da?

kheb al alles van education, zelfs een universiteit..
+80 000 man woont er in men stad, zeker 20000 daarvan zijn high wealth (3 zo'n $$$ tekentjes...) Toch wil er maar geen high-tech industrie komen, alles blijft dirty of manufactering

Hoe komt da?

Hit Hard

Legacy Member
Ether zei:
Dieje high-tech industrie, wanneer komt da?

kheb al alles van education, zelfs een universiteit..
+80 000 man woont er in men stad, zeker 20000 daarvan zijn high wealth (3 zo'n $$$ tekentjes...) Toch wil er maar geen high-tech industrie komen, alles blijft dirty of manufactering

Hoe komt da?
Is de desirability van uw industriegebied wel hoog genoeg? (luchtvervuiling, ligt er waterleiding en stroom, criminaliteit, ...)
Als da allemaal redelijk in orde is moet ge de high tech industrie zelf aan proberen te trekken. Je kan de belastingen voor $$$ industrie verlagen of je kan bepaalde ordinances aan- of afzetten: clean air act stoot vuile industrie af dus komt er meer high tech; de besparende maatregelen (water, power & paper waste) stoten alle industrie af.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan