Archief - SimCity (2013) hints en tips

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Chaser1

Legacy Member
Ok, vraagje:

-Hoe krijg ik het tech level van industrie omhoog?
-Hoe krijg ik de densiteit van de verschillende zones omhoog?

Of anders gezegd, welke acties dien ik hiervoor te ondernemen?

Thx

freekydude

Legacy Member
Chaser1 zei:
Ok, vraagje:

1. Hoe krijg ik het tech level van industrie omhoog?
2. Hoe krijg ik de densiteit van de verschillende zones omhoog?

Of anders gezegd, welke acties dien ik hiervoor te ondernemen?

Thx

1. Universiteit bouwen
2. Zorgen dat ze alles naar hun wens hebben.
- Voor residential alle basisbehoeftes voorzien. Ook belastingen verlagen voor de klasse in kwestie. In tegenstelling tot wat veel mensen denken verhogen parken alleen land value, NIET density. Parken zijn wel goed om te kiezen welke klasse je in bepaalde wijken wilt. S voor lage, SS voor midden en SSS voor high wealth aan te trekken. Voornamelijkste is dus belastingen verlagen voor de klasse waarvan je meer van wilt + nooit tekort schieten met voorzieningen (water, elektriciteit, politie, onderwijs, ..., ...)
- Om density van commerciëel omhoog te krijgen moet je zorgen voor veel klanten. De locatie kiezen van deze zones is belangrijk. Tussen residentiëel en industrie is meestal zeer goed. Ook avenues kiezen.. Dus vooral zorgen voor genoeg klanten!
- Density van industriëel is niet zo moeilijk. Zorgen voor genoeg werknemers (en dus meer residentiëel plaatsen, of hogere density krijgen van residentiëel) en zorgen dat ze hun vracht kwijtkunnen is belangrijk. Niet noodzakelijk maar wel aan te raden is een handelsdepot plaatsen met vracht-opslagplaatsen.

Chaser1

Legacy Member
freekydude zei:
1. Universiteit bouwen
2. Zorgen dat ze alles naar hun wens hebben.
- Voor residential alle basisbehoeftes voorzien. Ook belastingen verlagen voor de klasse in kwestie. In tegenstelling tot wat veel mensen denken verhogen parken alleen land value, NIET density. Parken zijn wel goed om te kiezen welke klasse je in bepaalde wijken wilt. S voor lage, SS voor midden en SSS voor high wealth aan te trekken. Voornamelijkste is dus belastingen verlagen voor de klasse waarvan je meer van wilt + nooit tekort schieten met voorzieningen (water, elektriciteit, politie, onderwijs, ..., ...)
- Om density van commerciëel omhoog te krijgen moet je zorgen voor veel klanten. De locatie kiezen van deze zones is belangrijk. Tussen residentiëel en industrie is meestal zeer goed. Ook avenues kiezen.. Dus vooral zorgen voor genoeg klanten!
- Density van industriëel is niet zo moeilijk. Zorgen voor genoeg werknemers (en dus meer residentiëel plaatsen, of hogere density krijgen van residentiëel) en zorgen dat ze hun vracht kwijtkunnen is belangrijk. Niet noodzakelijk maar wel aan te raden is een handelsdepot plaatsen met vracht-opslagplaatsen.

Merci voor de uitleg.
Nog één ding, moet ik iets speciaal doen om de olie te kunnen ontginnen? Of gewoon industrie boven op de "olievlek" bouwen? 'k Ben elk icoon afgegaan, ik zie niet direct één, welk hier verband mee houdt.

EDIT: nvm, heb het gevonden :)

Ignis

Legacy Member
Iemand al een oplossing gevonden voor de out of money/we need money klacht? taxes omlaagdoen helpt duidelijk niet en er is werk genoeg...

Ook in verband met parken om de density te verhogen, als je te weinig shops hebt, dan maken de parken mensen wel gelukkig die niets kunnen kopen. Dus onrechtstreeks kan een park er wel toe helpen de density te verhogen

freekydude

Legacy Member
Door parken te plaatsen kan je (bijna letterlijk) je burgers omkopen om blij te zijn...

RBMK

Legacy Member
freekydude zei:
Door parken te plaatsen kan je (bijna letterlijk) je burgers omkopen om blij te zijn...

Eigenlijk spreek je jezelf een klein beetje tegen. Ik ben akkoord met Ignis. Zopas heb je nog gezegd dat parken niet zorgen voor een hogere 'density'. Je zegt het nu zelf, van parken worden je inwoners gelukkiger wat er opnieuw voor zorgt dat je een hogere dichtheid krijgt. ;)

Als inwoners gelukkig zijn en ze blijven dat ook dan gaat hun dichtheid steeds omhoog dus helpt logischer wijze alles wat hun gelukkiger maakt. Parken, sportvelden, scholen, bushaltes, ziekenhuizen, enz enz

Het is inderdaad nogal oppassen wat je plaatst als je een bepaalde bevolkingsklasse wil houden in een bepaald gebied.

Ik ben nu een industriestad aan het maken en ik weet dat ik vooral lage inkomens nodig zal hebben dus hou ik de middenklasse zo beperkt mogelijk. Ik moet dus oppassen waar ik al mijn voorzieningen plaats want voor ik het weet heb ik er middenklassers bij die ik net probeer te vermijden. :)

freekydude

Legacy Member
Parken upgraden blijheid en op lange termijn zullen deze inderdaad density upgraden. Alleen mag je voor hogere density ook de andere dingen niet vergeten.

Rob

Legacy Member
Om één of andere reden worden je burgers ook superblij van de "Mayor's Mansion". Tis echt van "Ik zen na ne kier zoe blaa datten burgemiester in eu kei gruut kot wuunt!"

En hoe meer je het upgrade, hoe blijer ze worden, waardoor je het nog meer kan upgraden :crazy:

Matrixke

Legacy Member
yip das inderdad een bug denk ik. Ik had veel doden per dag, paar afgebrande gebouwen en 15 misdaden per dag. Kortom alles was rood maar toch door de upgrades van die mayors mansion bleven ze maar gelukkig :p.

Alatriste

Legacy Member
Mijn excuses alvast voor de dubbele post, ik had deze vraag al in het andere toppic gesteld, maar daar geraakt hij zo vlug tussen alle andere reacties verloren.

Dus mijn vraag was: Is Simcity het nu waard om te kopen ??

Ik heb lang uitgekeken naar deze game, maar had hem niet besteld omdat ik wat wou afwachten.
En nu hoor ik bijna niets anders dan klachten over van alles en nog wat.


Het is gewoon, zoals de meeste hier ben ik student en ik kan maar een 2 tot 3-tal games per jaar kopen, dus dit moet echt wel een deftige game zijn om mijn geld in te steken, anders wacht ik wel tot die afgeprijsd is.
Ik kon me vroeger wel rot amuseren met games zoals Rollercoaster Tycoon, Theme Park World en andere bouw/manage simulatie games, als ze maar verslavend zijn en een lang genoeg blijven boeien. (zoals Settlers 7 was ik na een week al beu)

Vorig jaar heb ik zelfs geen enkele game gekocht (door LoL verslaving en games zoals Skyrim waar ik me nog diende door te worstelen), dus ik zit niet meteen op games te wachten waar elk jaar weer een nieuwe versie van uitkomt. Dit jaar kijk ik vooral uit naar Simcity, Bioshock Infinite , Elder Scrolls Online en GTA5.

Alvast bedankt! :)

ariane

Legacy Member
Voorlopig zijn er nog wat mankementen aan het spel, maar heb toch al 30uur gespeeld en ik amuseer me erbij. Is wel mn eerste game in dit genre.
Zijt ge iemand die veel eist van een spel zou ik mss nog even wachten tot alles zo goed mogelijk is opgelost. Maar al bij al valt het nog allemaal wel mee hoor. Heb online een key voor 38€ gekocht en met die gratis game die ze nu erbij geven zou ik niet twijfelen.

Chaser1

Legacy Member
Alatriste zei:
Mijn excuses alvast voor de dubbele post, ik had deze vraag al in het andere toppic gesteld, maar daar geraakt hij zo vlug tussen alle andere reacties verloren.

Dus mijn vraag was: Is Simcity het nu waard om te kopen ??

Ik heb lang uitgekeken naar deze game, maar had hem niet besteld omdat ik wat wou afwachten.
En nu hoor ik bijna niets anders dan klachten over van alles en nog wat.


Het is gewoon, zoals de meeste hier ben ik student en ik kan maar een 2 tot 3-tal games per jaar kopen, dus dit moet echt wel een deftige game zijn om mijn geld in te steken, anders wacht ik wel tot die afgeprijsd is.
Ik kon me vroeger wel rot amuseren met games zoals Rollercoaster Tycoon, Theme Park World en andere bouw/manage simulatie games, als ze maar verslavend zijn en een lang genoeg blijven boeien. (zoals Settlers 7 was ik na een week al beu)

Vorig jaar heb ik zelfs geen enkele game gekocht (door LoL verslaving en games zoals Skyrim waar ik me nog diende door te worstelen), dus ik zit niet meteen op games te wachten waar elk jaar weer een nieuwe versie van uitkomt. Dit jaar kijk ik vooral uit naar Simcity, Bioshock Infinite , Elder Scrolls Online en GTA5.

Alvast bedankt! :)

Ik was in het begin ook zwaar aan het twijfelen. Uiteindelijk toch gekocht en zeker en vast geen spijt van :). Ik vind het leuk om te spelen en verslavend. Ben meer het type solo-player bij dit soort games, maar ik moet toegeven, ben een regio gestart tesamen met een kameraad en dat is wel fun.

Voor de rest zoals Ariane zegt: ze smijten er een gratis game bij, dus ge hebt 2 voor de prijs van één. Je kan kiezen uit bv. Dead Speace 3, Mass Effect 3, MOH Warfighter, SimCity4 Deluxe, ... de lijst is wél beperkt tot een aantal.

Chaser1

Legacy Member
Iemand tips i.v.m. de oppervlakte van de verschillende zones? Ik bedoel: met het oog op densiteit uitbreiding, grote oppervlakken maken? Is daar ergens een "regel" in, of een soort van guide?

Tips zijn welkom :)

Paffy

Legacy Member
Daar dienen die stippellijnen voor als je wegen aanlegt en als je rci-zones plaatst langs die wegen zie je ook een streepje tot waar die zone maximaal kan uitbreiden.

Daiky

Legacy Member
Chaser1 zei:
Uiteindelijk toch gekocht en zeker en vast geen spijt van :).
Dit is iets wat ik meer en meer hoor. Ik zag zelfs reviews op Amazon van mensen die zo frustrated waren dat ze slecht konden connecteren tijdens de launch, dat ze massaal 0/10 scores begonnen geven... "ik heb een dag verlof gepakt voor niets! ik sleep EA voor de rechter!!" en nu dat het connecteren werkt, zijn ze verslaafd en vinden ze het een fantastisch spel.
Waarom dan je review dan gewoon niet wat uitstellen en een cijfer geven als je het een aantal uur gespeeld hebt?
Ach ja, de topman van EA is het intussen ook al opgestapt, ze gaan hun cijfers niet halen, het gaat er sowieso al slecht.

zarathustra

Legacy Member
Dreamon666 zei:
Ik heb hier een heel handige tip voor: plaats GEEN bushalten en tramhaltes op een kruispunt, soms komen daar 3 bussen op die halte af en dan verstoppen ze zelfs de drukke hoofdwegen op die manier, uiteindelijk bugged die sh*t en staat daar alle verkeer opgepropt op 1 kruispunt... zo werkte m'n recyclage fabrieken opeens niet meer omdat die vuilniswagens allemaal vast zaten in die bugged file.:doh:

PS: zorg dat tramrails geen doodlopend einde hebben , dat er altijd mooie bochten of kruispunten zijn want die trammen buggen ook op doodlopende rails.

Mja er zijn bugs in de game, maar dit soort dingen bugs noemen.. Ik bedoel maar, doodlopende tramsporen, haltes op kruispunten, etc zouden in de echte wereld OOK fout zijn en voor problemen zorgen.

nite

Legacy Member
Ge moet is het gedrag van trams in het oog houden. Die nemen echt geen logisch pad.

A-->B-->A-->C-->A-->C Echt sprake van een tramlijn is er niet. Gewoon een tram die en willekeurige route volgt op uw tramlijn en enorm veel keer omkeert.

nixie

Legacy Member
zarathustra zei:
Mja er zijn bugs in de game, maar dit soort dingen bugs noemen.. Ik bedoel maar, doodlopende tramsporen, haltes op kruispunten, etc zouden in de echte wereld OOK fout zijn en voor problemen zorgen.

ik ken anders wel genoeg bushaltes aan kruispunten hoor.
En bij trams op een spoor dat eindigt dan gaat de bestuurder gewoon aan de ander ekant zitten.

dus het zijn wel degelijk bugs.

Albireo

Legacy Member
Ik heb eens een recycling truck gevolgd. Veel logica lijkt daar niet in te zitten. Die reed 3 keer op en neer een straat, zonder iets op te pikken, reed dan nog een aantal straten verder en begon daar pas met recycle bins op te pikken. Geen wonder dat dan niet alles opgehaald wordt.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan