Archief - Shank

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Goldrusher

Legacy Member
gld_psn_shank.jpg


officiële site

release: 25 augustus 2010 (PlayStation Store)
genre: sidescroller, beat'em up
dev: Klei Entertainment

>>> GameTrailers


Met een verhaal van Marianne Krawczyk, de schrijfster van de God of War games...

Featuring a unique art style inspired by graphic novels and golden age comics, Shank blends the intensity of classic 2D side-scrolling action games with a gripping and mature storyline.

972632_20090904_screen003.jpg


972632_20100304_screen001.jpg


972632_20090904_screen001.jpg

lowscore

Legacy Member
Indeed. Waar die nominatie voor "Excellence in Visual Art Award" vandaan komt snap ik ook niet echt.

Goldrusher

Legacy Member
Heb eens wat respect voor 2D-games. ;)

Trouwens, ze gaan voor een comicbookstijl. Ik vind het er geslaagd uitzien, hoor.

dr.salt

Legacy Member
idd prachtige graphics, een beetje respect voor 2D games ajb, de bakermat van games as we know them

MrFlava-

Legacy Member
Maar er is wel een verschil tussen GFX van een GOW game dan van deze game..
Hier spelen ze gewoon op een stuk achtergrond dat getekend is? Toch een heel andere manier van GFX..

dr.salt

Legacy Member
Is het daarom "slechter"? Het is gewoon anders...

Misschien ontbreekt het je aan nostalgisch gevoel, mij brengt het iig terug naar mijn beginjaren van gaming met de comodore en de genesis :) maar dan met HD graphics en een plethora aan shaders en filters die de game gewoon zalig doen uitzien

MegaMentor

Legacy Member
MrFlava- zei:
Maar er is wel een verschil tussen GFX van een GOW game dan van deze game..
Hier spelen ze gewoon op een stuk achtergrond dat getekend is? Toch een heel andere manier van GFX..

Ja, het zijn geen super realistische 3D graphics, maar ge kunt toch niet ontkennen dat dit spel er gewoonweg mooi uitziet. Het moet niet altijd 3D zijn.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan