Je gebruikt een verouderde webbrowser. Het kan mogelijk deze of andere websites niet correct weergeven. Het is raadzaam om je webbrowser te upgraden of een browser zoals Microsoft Edge of Google Chrome te gebruiken.
Archief - server online zetten
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
First of all: poorten open zetten (router/firewall).
De standaard poort voor een server op te zetten is 27015.
Dit doe je bij de DMZ instellingen van je router. Om die te vinden
of verdere info, moet je de handleiding lezen of kan je kijken op deze site
Moest het niet lukken met 27015 allen, kan je de andere poorten ook vinden op die site.
Je moet er ook rekening mee houden, dat je met je telenet/adsl lijn, maar een stuk of 4 mensen
kan 'dragen'. Tenzij je Expressnet (of iets anders) hebt, zij kunnen rap 5-10 mensen ondersteunen.
Om een zicht te hebben op het aantal mensen:
1 gebruiker gemiddeld 5kB/s nodig
een uurtje gamen met 10 mensen wordt al rap 176MB upload (6*10*3600/1024)
Hoe zet je nu je server online?
Je start CS/CS > New game > & als het game gestart is typt je in console: sv_lan 0
hierna verander je de map (mag ook dezelfde map zijn) adhv: changlevel de_dust2
Nu zou je server, tussen de grote serverlist moeten staan & kan iemand connecten.
Belangrijke commands zijn:
mp_restartgame //het spel herstarten (soms is dit nodig, bv voor startmoney)
mp_startmoney
mp_friendlyfire
mp_tkpunish //0 = speler zal niet sterven na een tk
mp_hostagepenalty //aantal tk's
mp_autokick //auto. kicken na max aantal tk's
mp_autoteambalance
mp_limitteams
mp_roundtime
mp_timelimit
mp_c4timer
hostname //Om de naam van de server te veranderen (maak gebruik van de "")
//Om bandwidth te besparen, of juist een superb server te maken: (zelf experimenteren)
sv_maxrate
sv_maxupdaterate
sv_minrate
sv_minupdaterate
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.