Archief - Scribblenauts

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

nonopower

Legacy Member
Komt het spel uit in het nederlands, mijn engelse woordenschat is niet uitgebreid genoeg?

Creamium

Legacy Member
ik heb al screenshots gezien waarin de franse en spaanse vertaling getoond worden. de grote talen komen dus zeker aan bod, maar Nederlands... dat weet ik nog niet. Zou kunnen.

Typhoon

Legacy Member
ik zie het ook niet hoor ;p
kleine levels met simpele puzzels ...

m4nTiS

Legacy Member
Typhoon zei:
ik zie het ook niet hoor ;p
kleine levels met simpele puzzels ...


als ge enkel voortgaat op t eerste filmke in de topic, dan lijken dat idd zeer simpele puzzels, maar het lijkt me dat je daar enkel lvl 1 puzzels te zien krijgt
Hopelijk worden ze dus pakken moeilijker

Creamium

Legacy Member
er is een video waar er al een geavanceerder level getoond wordt, waar je zeker 4 of meer taken moet voltooien om aan de starite te geraken. Ze houden die getoonde levels simpel omdat ze een concept te introduceren hebben he, het is niet alsof het een sequel is voor een bekende franchise.

EryciusPuteanus

Legacy Member
nonopower zei:
Komt het spel uit in het nederlands, mijn engelse woordenschat is niet uitgebreid genoeg?

jep, in de zomer hebben enkele mensen van 9lives (waaronder ik) al een preview/demoversie kunnen spelen, en het is ook in het nederlands te spelen

het is echt wel zo goed als ze zeggen, maar dat van die vrijheid... zo was er een level waarin een hond de ster bewaakte, maar het was nadrukkelijk niet de bedoeling van die hond te doden. En dat lukte ook niet, niet met een Uzi, niet met een vlammenwerper. Dus er zijn wel degelijk grenzen in het spel...

papfles

Legacy Member
PR4YING M4NTIS zei:
als ge enkel voortgaat op t eerste filmke in de topic, dan lijken dat idd zeer simpele puzzels, maar het lijkt me dat je daar enkel lvl 1 puzzels te zien krijgt
Hopelijk worden ze dus pakken moeilijker

Waarschijnlijk zelfs level 0 puzzles ^^

Spel is sowieso moeilijker en moeilijker naarmate je verdergaat. BOvendien zitten er echt wel VEEL puzzels in. We hebben eens een puzzel gedaan van in het midden van het spel en dat duurde toch wel een poos tegen dat we daar een oplossing voor hadden.

EryciusPuteanus

Legacy Member
papfles zei:
Waarschijnlijk zelfs level 0 puzzles ^^

Spel is sowieso moeilijker en moeilijker naarmate je verdergaat. BOvendien zitten er echt wel VEEL puzzels in. We hebben eens een puzzel gedaan van in het midden van het spel en dat duurde toch wel een poos tegen dat we daar een oplossing voor hadden.

ja gij nu ook :p

Preske

Legacy Member
EryciusPuteanus zei:
jep, in de zomer hebben enkele mensen van 9lives (waaronder ik) al een preview/demoversie kunnen spelen, en het is ook in het nederlands te spelen

het is echt wel zo goed als ze zeggen, maar dat van die vrijheid... zo was er een level waarin een hond de ster bewaakte, maar het was nadrukkelijk niet de bedoeling van die hond te doden. En dat lukte ook niet, niet met een Uzi, niet met een vlammenwerper. Dus er zijn wel degelijk grenzen in het spel...

kill dog
take star
reanimate dog
:p

FromZero2Hero

Legacy Member
Als ge een hond dood kunt ge hem wel niet meer reanimeren eh :p

C1nder

Legacy Member
Ik heb het gekocht op de releasedate in USA. Ik was er toch net in een electro/gamewinkel en het kostte daar maar 24.99 USD :) Echt een tof spel. Na enkele levels begint het toch moeilijker te worden hoor.

Creamium

Legacy Member
heb wat threads op fora gelezen en mijn hype voor de game is naar een dieptepunt gekelderd :s De klachten over slechte controls en physics komen véél te vaak voor naar mijn zin. GB review is net uit en daar wordt het nog eens bevestigd:

Scribblenauts is a great proof-of-concept that struggles under the weight of its own ambition and the expectations that resulted from its uniquely exciting premise. Is the game a victim of its own hype? Would it be easier to appreciate if it didn't fall so short of the lofty goal it sets for itself? Maybe. But the onus is on the developer to take a fresh, brilliant idea, which Scribblenauts has, and turn it into a satisfying and playable game. The concept here is a fantastic one, but the game that's wrapped around it is poorly realized.

Zal wel nog een eindje duren voor ik deze eens uitprobeer

Preske

Legacy Member
En ik bevestig het ook.

De controls zijn embarmelijk. Tik je een milimeter te ver, loopt hij er naar toe. Dikwijls zijn dood tegemoet.
Het aantal keren dat hij niet doet wat hij opgedragen wordt zijn ontelbaar. Soms blijft hij springen op een stukje waar er niet te springen valt, of dat je het hem zelfs niet hebt gevraagd.
50% is op te lossen met "blob/slime/ooze", een onverslaanbare vijand. De rest is vrijwel altijd uit te spelen met "ufo/helicopter"
De spellingscontrole is ook van den hond zijn voeten. Typ je een letter te veel, te weinig of te weinig dan is hij dikwijls te dom om het juiste alternatief te raden.
Soms zijn de puzzels zodanig frustrerend moeilijk dat ik er twijfels bij heb dat de jonge kinderen ze wel kunnen oplossen.

C1nder

Legacy Member
Ja, in sommige levels irriteren de controls mij ook zo. Daardoor ben ik ook al vele keren dood gegaan of dat er iets verkeerd gebeurde. Blob/slime/ooze had ik eigenlijk nog niet getest. UFO ook niet en een helicopter heb ik nog maar 2 maal gebruikt. Ik heb wel al enkel alles van wereld 1 tot 3 gedaan. Ik probeer zoveel mogelijk nieuwe dingen te testen. Zo krijg je geregeld wel leuke uitkomsten.
Maar dit spel is inderdaad niet echt geschikt voor kinderen. Van die spellingcontrole heb ik nog maar weinig last gehad.
Het concept is wel heel goed vind ik en je kan echt wel veel dingen ingeven om te gebruiken, maar het zou wel iets beter kunnen uitgewerkt worden ivm controls en zo.

Creamium

Legacy Member
de shaky controls vind ik echt doodzonde. ik kan veel tolereren in een spel, maar als de controls sucken, dan kan ik echt zeer snel een spel laten opzij liggen. daarom dat ik het zo jammer vind dat die klacht de hele tijd terugkeert (en hier dus ook weer)

Raukaris

Legacy Member
Heb het al gespeeld en ik vind het een geniaal spel. Megaleuk. En yep meeste lvl's kun je simpel uitspelen door wat preske zei.; Maar je moet het jezelf leuk maken door zo origineel mogelijk te werken hé..

Je breekt Devil May Cry ook niet af omdat er een easy mode in zit?

(protip: gebruik eens een atoombom :') )

Sanka2k1

Legacy Member
Kunnen jullie levels uploaden via wifi connect?
Bij mij lukt het niet, wifi is nochtans correct ingesteld
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan