Ovidius
Legacy Member
Ik heb uo nooit speeld, vind wel jammer omdat er hier wat discussie rond is ( kan er niet van meespreken) enkel uo demo gedaan.
cod1 wel gespeeld, lag veel sfeer in, cod 2 ook serieus goed ( sp en mp) cod 4 eigenlijk wat te druk, veel volk kleine maps en klote airstrikes, je moet niet eens mikken, op zo een kleine map heb je altijd prijs.
Ze willen altijd alles zo realistisch mogelijk maken, dat ze dan eens beginnen met grotere maps. Je kan bij cod4 bij wijze van spreken een granaat van de ene kant naar de andere kant van de map gooien, en soms heb je zelf geen sniper nodig om iemand aan de overkant te killen.
Pff, de zouden beter eens naar bf2 ( was niet echt een goed spel vond ik, owv, lange laadtijden, lange spawntijden, redelijk wat lopen, artillerie).
maar het GOEDE aan dit spel wat dat het een mooie grotere maps wat, met grote afstanden en hoge gebouwen en torens om op te sniper, daar het een sniper pas zin.
Ook chique dat het je tijd kost om een plek te vinden, vb je met meerdere minuten naar boven klimmen.
Voertuigen lijkt me goed, als ze er een beperking opzetten van hoeveelheid en type. Vb, max 4-6 jeeps per map ofzo.
En in de mp in team strijden, met ieder zijn eigen functie, dat zou pas realistisch zijn.
CoD moet meer relief in de maps brengen, vb. hoger verlaten industriegebouwen, torens, maar anderzijds ook tunnel vb; in de jungle van de pacific. Dag en nacht-cyclus zou eens voor variatie zorgen.
En als ze weer een ranksysteem doen, maakt het dan wat langer, zodat je weken/ maanden moeten spelen voordat je alle wapens hebt ofzo.
En dat ze je profiel online bijhouden op een server. Zo kan je vergelijken met iedereen en ben je het nooit kwijt.
Wat ze zeker wel moeten behouden: De diversiteit aan wapens, vizieren eventueel, extra magazijnen, zodat je niet alijtd een standaard wapen hebt maar een gemodificeerde gun die aan je eisen voldoet.
cod1 wel gespeeld, lag veel sfeer in, cod 2 ook serieus goed ( sp en mp) cod 4 eigenlijk wat te druk, veel volk kleine maps en klote airstrikes, je moet niet eens mikken, op zo een kleine map heb je altijd prijs.
Ze willen altijd alles zo realistisch mogelijk maken, dat ze dan eens beginnen met grotere maps. Je kan bij cod4 bij wijze van spreken een granaat van de ene kant naar de andere kant van de map gooien, en soms heb je zelf geen sniper nodig om iemand aan de overkant te killen.
Pff, de zouden beter eens naar bf2 ( was niet echt een goed spel vond ik, owv, lange laadtijden, lange spawntijden, redelijk wat lopen, artillerie).
maar het GOEDE aan dit spel wat dat het een mooie grotere maps wat, met grote afstanden en hoge gebouwen en torens om op te sniper, daar het een sniper pas zin.
Ook chique dat het je tijd kost om een plek te vinden, vb je met meerdere minuten naar boven klimmen.
Voertuigen lijkt me goed, als ze er een beperking opzetten van hoeveelheid en type. Vb, max 4-6 jeeps per map ofzo.
En in de mp in team strijden, met ieder zijn eigen functie, dat zou pas realistisch zijn.
CoD moet meer relief in de maps brengen, vb. hoger verlaten industriegebouwen, torens, maar anderzijds ook tunnel vb; in de jungle van de pacific. Dag en nacht-cyclus zou eens voor variatie zorgen.
En als ze weer een ranksysteem doen, maakt het dan wat langer, zodat je weken/ maanden moeten spelen voordat je alle wapens hebt ofzo.
En dat ze je profiel online bijhouden op een server. Zo kan je vergelijken met iedereen en ben je het nooit kwijt.
Wat ze zeker wel moeten behouden: De diversiteit aan wapens, vizieren eventueel, extra magazijnen, zodat je niet alijtd een standaard wapen hebt maar een gemodificeerde gun die aan je eisen voldoet.
cod:uo is de reden dak met Call of Duty begonnen was ... anders zat ik nu nog ET of Quake te spelen lol



)