Archief - schijf defragmenteren(ps3)

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

derookevin

Legacy Member
is het mogelijk om je ps3 schijf te defragementeren , aangezien ze nu bijna vol staat (heb 40 gb model) en ze merkbaar trager word (voral in laden dan)
alvast bedankt?

derookevin

Legacy Member
idd , dat zal ik zoiezo doen metalmaniac , maar is er een optie om te defraggen?

ikbenben

Legacy Member
Nee,die is er niet.
De enigste manier is een back-up te nemen van je schijf,dan de schijf formatteren en dan de back-up weerzetten.

FEW

Legacy Member
uit de PS3 halen, in een externe behuizing steken en defragmenteren...

Liquid Li0n

Legacy Member
en de schijf die in de PS3 zit is FAT32 en Windows gebruikt NTFS
Je kan misschien wel proberen Linux te installeren op je PS3 en zo dan een tooltje gebruiken om te defragmenteren

Mayiko

Legacy Member
FEW zei:
windows kan even goed van FAT32 gebruik maken

inderdaad, in het tijdperk van 98 draaide er enkel fat32.
en ik denk dat defrag niet zoveel uitmaakt hoor ...

derookevin

Legacy Member
ok bedant , ik ga ze extern aansluiten op mn pc en defraggen thx

Quadreg

Legacy Member
Ik heb het nog niet kunnen testen, maar ik dacht de PS3 HD zelf geen gebruik maakte van FAT32. Er stond iig toch een vorm van encryptie op ofzo. Defragmentatie is in dat geval volledig uitgesloten.

Bovendien, moest het PS3 OS toch op een FAT32 disk staan, lijkt defragmentatie mij weinig zinvol. Defragmentatie zorgt ervoor dat bestanden die 'logisch' bij elkaar horen (eg. bestanden in de zelfde directory) ook fysisch dicht bij elkaar staan (naast elkaar op de disk). Defragmentatie is vooral nodig bij een normale PC, waar constant bestanden worden toegevoegd en verwijderd. Deze (kleine) bestanden worden dan 'waar het past' op de disk geplaatst, waardoor de bestanden van eenzelfde programma/spel op verschillende locaties op de disk worden geplaatst. In zo'n geval is defragmentatie wel handig om de locatie van alle gegevens te verbeteren.

Bij een PS3 gaat ge die 'fragementatie' veel minder hebben, omdat doorgaands de speldata volledig naar de disk geschreven zal worden, en deze zal niet veel verandereingen ondergaan.

Op het eerste zicht lijkt mij een defragmentatie dus weinig nut te hebben, als het al mogelijk is (wat ik zeer betwijfel)

Cycloon

Legacy Member
Defragmenteren is eigenlijk enkel écht nodig bij NTFS systemen omdat de MFT meerdere ingangen zou gaan gebruiken om 1 file te beschrijven bij sterk gefragmenteerde systemen, een FAT systeem heeft hier geen last van omdat de file table daar anders is opgebouwd.

Defragmenteren kan natuurlijk ook een snelheidswinst opleveren, maar zoals reeds gezegd door Quadreg zal dat bij een PS3 nauwelijks wat opleveren omdat er geen voortdurende wijzigingen zijn aan het systeem.

spikie

Legacy Member
Quadreg zei:
Ik heb het nog niet kunnen testen, maar ik dacht de PS3 HD zelf geen gebruik maakte van FAT32. Er stond iig toch een vorm van encryptie op ofzo. Defragmentatie is in dat geval volledig uitgesloten.

Bovendien, moest het PS3 OS toch op een FAT32 disk staan, lijkt defragmentatie mij weinig zinvol. Defragmentatie zorgt ervoor dat bestanden die 'logisch' bij elkaar horen (eg. bestanden in de zelfde directory) ook fysisch dicht bij elkaar staan (naast elkaar op de disk). Defragmentatie is vooral nodig bij een normale PC, waar constant bestanden worden toegevoegd en verwijderd. Deze (kleine) bestanden worden dan 'waar het past' op de disk geplaatst, waardoor de bestanden van eenzelfde programma/spel op verschillende locaties op de disk worden geplaatst. In zo'n geval is defragmentatie wel handig om de locatie van alle gegevens te verbeteren.

Bij een PS3 gaat ge die 'fragementatie' veel minder hebben, omdat doorgaands de speldata volledig naar de disk geschreven zal worden, en deze zal niet veel verandereingen ondergaan.

Op het eerste zicht lijkt mij een defragmentatie dus weinig nut te hebben, als het al mogelijk is (wat ik zeer betwijfel)

klopt ni helemaal, een bestand word weggeschreven op de harde schijf verdeeld over verschillende sectoren, dit gebeurt omdat een bestand groter is dan 1 sector.
fragmentatie treed op als de bij elkaar horende sectoren verspreid geraken over de harde schijf (vooral te wijten aan veel verwijderen en aanmaken van bestanden)
defragmentatie zoekt de sectoren op die bij elkaar horen en zet die zo dicht mogelijk bij elkaar, zo verlaagd de zoektijd die een HDD nodig heeft om een bestand te openen

meer info: Defragmentation - Wikipedia, the free encyclopedia
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan