Archief - [SC2 Help Thread - Protoss] Hyppocritten

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Hyppocritten

Legacy Member
PvT - lange macro - Fouten !
Tegenstander was silver maar won zijn laatste games vs topsilver dus best wel mijn categorie? Game ervoor speelde ik vs een plat.

Ik heb zelf een 7tal fouten genoteerd maar ben in het algemeen tevreden van mijn aanval strat. Ik moet trouwens echt gaan oefenen op die hotkeys :s

Just so you know: ik nam aan dat hij rechtsonder wel een fortress had. Maar omdat ik er net naast mijn 6th had gesneakt ben ik bewust altijd uit die hoek gebleven met acties. Blijkt dat hij daar orbital had en makkelijker was geweest dan zijn 4th (fortress) maar het was sowieso helemaal uit de lijn van mijn defense. En nog altijd denk ik dat ik hiermee de juiste keuze heb gemaakt. Zolang ik die 6th kon blokken en de battles aan zijn CC's kon houden dacht ik wel te winnen en dat is mij vrij goed gelukt.

Hyppocritten

Legacy Member
Ino dat ik in deze replays altijd win ... de verliezende games at this point zijn cheeses of simple fouten zoals in pvp je robo te laat plaatsen oO uhuh! Korte games eigenlijk. Degene die ik post zijn macro games waar ik fouten maak om die eruit te halen.

As usual weer mijn army niet op hotkeys :| fml!

1v1 Hyppocritten vs LuKaku PvZ - drop.sc

Deze keer heb ik al een stargate gezet, nu nog een fleet beacon and ik ben vertrokken :|

horste

Legacy Member
welke builds zijn standaard in PvP tegenwoordig? 4 gate nog steeds vermoed ik, en?

Hyppocritten

Legacy Member
Silver/gold = 60% 3gate robo 25% 4gate en 15% cannonrush/proyy2gate als ik er een procent probeer op te plakken. Af en toe slechte blink/DT/stargate.

Hyppocritten

Legacy Member
fml mijn PvP is om zeep :'(

3 stalker rush waar kan je daar safe expanden vs immortal push?

-=]*Triple-X*[=-

Legacy Member
Wat ik tegenwoordig meestal doe, als de game het toe laat, in PvP & me 90% van de keren winst geeft is de Korean-5 Gate.

- 9 Pylon
- 11 Gateway
-> Send 2 workers naar enemy base: 1 Voor normaal te scouten om geen argwaan te wekken. De andere verstop je in een hoekje van zijn base.
-> 1 Chronoboost
- 13 Gas (wanneer gas completed: 2 probes er in!)
- 15 Pylon
- Gateway finished -> Cybernetics Core
-> Haal uw probes van de gas en terug op minerals bij 50 gas
- Add 2 gateways
-> Zorg dat je 20 probes hebt, niet meer, niet minder
- Cybernetics Core finished -> Constant Chronoboost Warpgate
-> Add 2 gateways
-> Bouw pylon in enemy base, dark spot. Als je pylon toch gespot wordt, smijt zo snel mogelijk 2 extra pylons in zijn base neer. Deze kan hij nooit allemaal neerhalen!
-> Convert 5 Gateways naar Warpgates
-> Warp in 5 Zealots.. Wat je hiermee doet hangt allemaal af van wat de tegenstander al van units heeft, maar meestal stuur ik er 3 rechtstreeks de miniral line in & 2 op de units die ie heeft. En vergeet niet je Warpgates te chronoboosten met de energy die je nog hebt. Geeft snellere extra warpins uiteraard.

Als alles volgens plan verloopt moet je je eerste warp-in rond de 5:40 mark kunnen doen! Met de Gate-Robo-Gate-Gate tactic die tegenwoordig veel gebruikt wordt is dit een easy win! En het verslaat een common 4-gate ook nog eens vlak! Niet de ultimate want die geeft WG @ 5:30, maar dit valt makkelijk te scouten en bijgevolg makkelijk te stoppen.

PS: het kan nog sneller met gateway @ 10 supply, maar ik vind deze build iets solider en wekt minder argwaan wanneer de tegenstander scout; aangezien een 10 gateway altijd indiceerd op early pressure à la 4-gate/K5-gate/..

bouli

Legacy Member
da wint ni tegen nen normale 4gate als uje oppo da deftig doe, ge warpt me nen normale ook rond 5 40 in, en dan kite ik u gewoon omda ik stalkers heb en gy alleen zealots

-=]*Triple-X*[=-

Legacy Member
Eindeloos kiten, is waar; maar ik ga steeds proberen economische damage te doen, dat is de prioriteit, en zo ga jij minder inkomen hebben (focus op gas-probes = geen stalkers meer) + Ik heb dan 5gates en dit is telkens een stevige warpin.

Hyppocritten

Legacy Member
Point van gold is mijn game oefenen en opwerken door macro games te winnen. Enige 'cheese' die ik doe is een 4gate op tal'darim altar. Ik scout zelf "meestal" mijn base bij scout 9 & gas 14, "normaal" kan je nooit die pylon in mijn base krijgen. Nu af en toe heb ik het voor zunne. Maar meestal zit ik safe. En tbh win ik wel bijna altijd vs die 5gate. Dacht altijd dat het een uitgestelde proxy was maar dus gewoon een build :p :o

-=]*Triple-X*[=-

Legacy Member
Hyppocritten zei:
Point van gold is mijn game oefenen en opwerken door macro games te winnen. Enige 'cheese' die ik doe is een 4gate op tal'darim altar. Ik scout zelf "meestal" mijn base bij scout 9 & gas 14, "normaal" kan je nooit die pylon in mijn base krijgen. Nu af en toe heb ik het voor zunne. Maar meestal zit ik safe. En tbh win ik wel bijna altijd vs die 5gate. Dacht altijd dat het een uitgestelde proxy was maar dus gewoon een build :p :o

Goh ja.. PvP en macro. Ik heb er mixed feelings bij.. Bij de andere 2 matchups doe ik niets liever dan macro games, maar vs¨P vind ik macro zo'n 'let's flip a coin'-way to go. Het komt er meestal op neer wie het meeste Collosi heeft en wie tijdens de engagement zijn units het meeste/beste kan opsplitsen. Vele dingen zoals DTrush, 4-gate, K5-gate, .. worden als cheese aanzien, maar kunnen de game snel in je voordeel doen keren. DT rush is bij mij bijvoorbeeld nooit een all-in tactic. Voor ik mijn DT's op pad stuur ben ik al een Expo aan het warpen.. Hoe vaak zie je PvP games die voorbij de 1-base gaan bij de Pro's. uiteraard het komt voor, maar ik denk dat er 60% toch beslist wordt op 1-base play.

Het gedacht achter deze 'Cheese tactics' is bij mij niet van 'Fuck it, ik ga dit even lekker snel afhandelen all-in style. Als ik lose lose ik, als ik win win ik..'. Ik doe dit met het gedacht van 'Als ik de pressure bij hem leg moet ik niet direct pressure bij mijn base verwachten en kan ik zo hopelijk een voorsprong creëren; of zelfs eventueel direct winnen.' Maar er komt dus steeds een follow up plan aan te pas bij mij.

Ik zit ook maar in Platinum momenteel en daar werkt dit heel goed, maar ik besef maar al te goed dat dit in Diamond/Master hoogstwaarschijnlijk niet meer zo goed zal pakken.. Dus dan ga ik mijn tactics weer wat aan passen. Mijn favoriete build niet cheesy vs P is: gate-robo-gate-gate; pressure vanaf 2 Immo's. Zeer leuk en kan ik mits wat goede micro ook leuke resultaten met behalen. En is solid tegen praktisch alles, moest je dan toch in de verdediging gedrukt worden.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan