Archief - SC BETA IS TERUUUUUUUUG

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Foezjie

Legacy Member
Xeo Pablo zei:
North America is up!

Europe zal dus snel volgen :)

NA is blijkbaar up, maar uiterst laggy. Er zijn veel mensen die gewoon niet spelen omdat het niet te doen is.

Leuk als de EU ook opkomt, maar hopelijk met minder problemen :)

Triguld

Legacy Member
Jah zit telkens de refresh knop te drukken en ben bezig in te loggen, ook jammer dat ze geen tijd zeggen dat het UP zal zijn.

Rb34

Legacy Member
Battle.net - Italian Forum -> Perchè mai negli USA stanno giocando...

Net zoals de laatste blue post voor phase2, alleen de italiaanse GM's/admins doen moeite voor iets van communicatie naar de beta testers toe te geven.

Anyway, voor zover ik het kan lezen zegt die admin dat ze eerst de matchmaking problemen/bugs aan het oplossen zijn die er zijn in de US, ene keer dat die gefixt zijn gaan ze EU online zetten

Kazuma

Legacy Member
Pff, dat ze da gewoon eens online brengen, dan kan ik al gewoon via custom games spelen :D

Triguld

Legacy Member
elkaar waarschuwen als de servers online komen :P, ik gok morgen ochtend pas.

maartendq

Legacy Member
Rb34 zei:
Battle.net - Italian Forum -> Perchè mai negli USA stanno giocando...

Net zoals de laatste blue post voor phase2, alleen de italiaanse GM's/admins doen moeite voor iets van communicatie naar de beta testers toe te geven.

Anyway, voor zover ik het kan lezen zegt die admin dat ze eerst de matchmaking problemen/bugs aan het oplossen zijn die er zijn in de US, ene keer dat die gefixt zijn gaan ze EU online zetten

Bugs? Ze hebben 3 maand uitgebreid getest en nu hebben ze wéér bugs? -.-"

Ik heb hoe langer hoe meer 't gevoel dat het met b.net 2.0 niet zo vlot loopt als ze gehoopt hadden..

Voor iets dat een jaar in ontwikkeling en de hoofdoorzaak van het uitstellen van SC2 met een jaar was ben ik niet bepaald onder de indruk.

Rb34

Legacy Member
lol, hoeveel echte grote bugs hebben we gehad?

Dat ene waar uw profiel veranderde naar dat van iemand anders, en ... dat was het.

Voor de rest mischien wa klein gedoe.

En het is nog altijd een BETA voor iets.

maartendq

Legacy Member
Rb34 zei:
lol, hoeveel echte grote bugs hebben we gehad?

Dat ene waar uw profiel veranderde naar dat van iemand anders, en ... dat was het.

Voor de rest mischien wa klein gedoe.

En het is nog altijd een BETA voor iets.

Echt grote niet. Ik vind het eerder wat zorgwekkend dat hun servers 3 weken voor release nog altijd niet stabiel draaien.. Het volk dat nu op de US server zit is maar een fractie van wat de server te verduren zal krijgen als het spel uitkomt..

*Steam en Half-Life 2 release déja-vu*

Rb34

Legacy Member
Maakt niet uit, als ge zou weten hoe zoiets werkt, dit is niet (of in vorige stages van de beta) de volledige capaciteit van de servers.

Dit heeft trouwens ook helemaal niets te maken met servercapaciteit, maar met een fout in de code.

Ik denk dat blizzard wel geleerd heeft uit het vanilla wow release gedoe, en zich heus wel heeft voorbereid op de stormloop dat sc2 te verduren zal krijgen.

thomatzi

Legacy Member
Laten we hopen dat het tegen morgen avond online is, anders zullen we waarschijnlijk een weekend moeten wachten denk ik.

D@SîR0

Legacy Member
bij een van de vorige major patches waren er ook plots gigantische problemen met de stabiliteit van bnet2.0 maar die waren ook na een week opgelost. Het lijkt me dat ze met wat settings aan het spelen zijn en er zich af en toe een onvoorzien probleem voordoet dat ze dan fixen. Als uwe server technisch bvb 2000 games aankan, maar ze voor 5000 games 4 servers gebruiken (dus ver onder de max load) waarbij alles goed draait en ze beslissen dat er vanaf de volgende patch minstens 1500 games per server moeten draaien voordat er een nieuwe online komt dan treden er ineens problemen op, bvb omdat er ergens een database met game-data volloopt, wat niet voorzien was. Dan moeten ze eerst de bug in die database fixen en pas dan draait die server wél vlot die 1500 games.

Als ik zie hoe veel servers wij al voor 2000 a 3000 corporate users hebben draaien, dan kan ik mij perfect voorstellen dat gameservers voor ettelijke honderduizenden (en binnenkort miljoenen) users managen wel een hell of a job kan zijn (hoewel scalability in hun voordeel spreekt)

maartendq

Legacy Member
thomatzi zei:
Laten we hopen dat het tegen morgen avond online is, anders zullen we waarschijnlijk een weekend moeten wachten denk ik.

Dan kunnen ze wat mij betreft evengoed zeggen van "sorry, jongens, geen beta in europa meer tot release". Na 't weekend wil zeggen dat we nog de volle 7 dagen play time hebben..
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan