Archief - SAW

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Ivo BE

Legacy Member
000000000000023076_GM_SCREEN_0001_M.JPG

000000000000023076_GM_SCREEN_0003_M.JPG

000000000000023076_GM_SCREEN_0004_M.JPG

Saw

Jigsaw heeft je partner vermoord en je leven verwoest. Nu heeft hij je opgesloten in een verlaten gekkenhuis waar hij alleen de controle over heeft. Als je zijn dodelijke vallen en brutale moordmachines kan overleven, kan je de waarheid achter de gestoorde seriemoordenaar ontdekken. Saw is een derde persoons horror-sruvival game gebaseerd op de gelijknamige populaire horrorfilms.

Morele keuzes

Net als in films moet je de gruwelijke vallen, die Jigsaw voor jouw heeft opgezet, ontsnappen. Je zal merken dat sommige van deze gruwelijke mechanismen terugkeren uit de films, anderen zijn uniek aan de game. Om de game nauw te laten aansluiten, hebben de ontwikkelaars de hulp ingeroepen van de bedenkers van de allereerste Saw, James Wan en Leigh Whannell. De makers van de eerste film hebben een nieuwe verhaallijn geschreven en nieuwe vallen ontworpen. Het verhaal richt zich op detective David Tapp die in het gekkenhuis terecht gekomen is. Hij is gevangen genomen door zijn nemesis, Jigsaw. Zijn obsessie om de moordenaar te vangen is eindeloos. Zijn dwanggedachtes hebben de relatie met zijn vrouw op de klippen laten lopen waardoor hij alleen en verlaten achterblijft. Maar het ergste is het lot van zijn partner die gestorven is in één van Jigsaw's geschifte uitvindingen. Nu Tapp gevangen is, moet hij het dodelijke spel van Jigsaw spelen. Maar hij is niet alleen. Andere slachtoffers die een diepere connectie hebben met David Tapp moeten ook door hem geredt worden. Kan Tapp ze allemaal redden? Kan hij zijn obsessie overleven om de Jigsaw killer te vinden?

Ontsnap de gruwel

De gameplay van Saw bestaat uit verschillende actie elementen. Je controlleert David Tapp en moet Jigsaw's gekkenhuis overleven. Om te ontsnappen moet je naar aanwijzingen en objecten zoeken die belangrijk zijn voor je ontsnapping. Je moet dus alles grondig onderzoeken om wapens, levensenergie of hints te vinden. Langzaam maar zeker ontdek je de waarheid achter Tapp's opsluiting. Deze hints komen in de vorm van 'Jigsaw Notes' zoals cassettes en notities. In tegenstelling tot de films kom je ook oog in oog te staan met Jigsaw's volgelingen. Het gevechtssysteem laat je toe om te vechten, blokkeren en counteren. Doorheen het spel kan je achttien verschillende wapens vinden. De wapens kan je ook gebruiken om de omgeving te onderzoeken. Met een mes snijd je de buik open van een slachtoffer of breek je een muur uit om geheime wegen te vinden. Ten slotte zijn er de vallen. Deze maken gebruik van Quick Time Events (getimede knoppencombinaties) of minigames. De minigames zoals 'X-ray view', 'sloten openbreken' en de 'deathtraps' zijn tandenknarsende momenten. Elk moment kan er iets foutlopen en je voelt Jigsaw's hete adem in je nek terwijl je angstig zoekt naar een uitweg.

- Gruwelijk realisme - Jigsaw heeft een handvol onschuldige slachtoffers in een van zijn folterende vallen geplaatst. Alleen jij kan de slachtoffers van een brutale dood redden. The clock is ticking...
- Keuzes en geweten - De speler moet moeilijke morale keuzes maken. Wie leeft en wie sterft is bepaald door jouw acties.
- Ontrafelde geheimen - Sommige onbeantwoorde vragen uit de films krijgen eindelijk een slot. Spelers ontdekken de origine van Jigsaw en waarom hij zijn leven wijdt aan zijn gestoorde spelletjes.
- Ecologie van terreur - Het gekkenhuis is verlaten maar niet leeg. Vecht met Jigsaw's volgelingen en de gestoorde zielen die ronddwalen... ze zullen je niet zomaar laten gaan.

RELEASE DATE 20 /11 /2009

NEIROR

Legacy Member
Ben geen echte SAW fan en games van een film zijn dikwijls niet zo sterk als de film zelf.

Bart Religion

Legacy Member
Zijn de graphics echt zo brak? Op die screens lijkt het wel een matige PS2 game ofzo

_DM_

Legacy Member
Wie de fuck schrijft dat stukje ?
Aantal schrijf-fouten is te belachelijk.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan