Niet verwarren.
Je hebt drie zaken:
Attributes, Skills & Combat Arts.
Attributes zijn je normale stats die omhoog gaan als je lvl stijgt:
Strength, Dexterity, Intelligence, ...
Skills zijn een soort bonussen die je kan toevoegen aan je character.
Er zijn er een hele resem waaruit je kan kiezen, hier krijg je punten voor als je levelt die je kan spenderen. Je kiest dus zelf je skills. IIRC krijg je op lvl 1 je eerste skill, op lvl 3 je tweede, etc... Denk dat je rond lvl 30 of 50 je laatste skill-slot zal vrijspelen (lvl 50 was het in Sacred 1). Bvb, Concentration, Trading, etc...
En dan heb je nog je Combat Arts, de zaken zoals inderdaad je 'pelting strike' en 'pillar of light' (Celestial Light ftw!), etc...
Je Combat Arts (CA for short) moet je eerst 'leren' door een Rune van die Combat Art op te gebruiken (rechts op klikken). Deze CA is nu lvl 1, en kan je vanaf dan gebruiken. Je kan je CA level omhoog krikken door meerdere van dezelfde Runes te gebruiken. (Kleine hint, je kan runes ook in je equipment steken, zo stijgt de level van de CA ook, maar gaat de timer om de CA opnieuw te gebruiken maar met 1/3de omhoog & krijg je ook de bonus van de CA. Alle CA's hebben namelijk een tweede effect dat ook omschreven staat als je met je muis hoovert over de Rune. Je ziet dan de CA naam en eronder staat een tekstje van +XX bonus tot... of iets in die aard, deze bonus krijg je alleen maar als je de Rune equipt.)
Bij de Combat Arts moet je er ook rekening mee houden dat er twee verschillen zijn. Gewone CA's en Buffs. CA's is iets als een... "Hard Hit", kan je om de x aantal seconden opnieuw gebruiken en deze (specifiek) heeft het effect dat de slag die je doet meer kans heeft om te raken + meer damage doet.
Er zijn verschillende CA aspects. Zo heb je voor de Seraphim IIRC, Fire Damage, Lightning Damage en nog iets gebaseerde CA's.
Buffs daarentegen activeer je 1malig, deze geven je een blijvende bonus. Iedere CA Aspect heeft 1 buff (de laatste in het rijtje is altijd de Buff). Maar, Buffs hebben ook een negatief effect (meestal is het negatieve effect een verhoging in de regeneration time voor de CA's van een ander Aspect. Bvb, de Lightning Buff maakt je Lightning CA's sterker, maar zorgt ervoor dat je langer moet wachten eer je je Fire CA's kan hergebruiken - fictief voorbeeld, is lang geleden dat ik de Beta heb gespeeld, maar zo werkt het). Die Battle Stance die je gevonden hebt is ook zo'n Buff.
Nu, in je UI heb je onderaan verschillende orbs zitten.
Helemaal links heb je een cirkel van orbs zitten waar kleine "stukjes" in komen te zitten die je kan looten van vijanden. Deze zijn feitelijk gewoon items. (kristalletjes of zo) die vooral +X Fire/Ice/... damage geven.
Daar rechts van heb je je Weapon Slots (vermeerderen naar mate je lvl stijgt).
Dan heb je de centrale UI met kompas.
Rechts daarvan zitten je gewone CA sloten.
En helemaal rechts zit nog een cirkeltje, en deze is om je buffs in te steken.
IIRC, als je punten spendeerd aan je 'concentration' skill, kan je meerdere buffs tegelijk doen werken. (je moet maar eens de beschrijving lezen van de concentration skill, weet het niet meer 100% vanbuiten).
Ik vermoed dus dat de 'lege cirkel waar ik waarschijnlijk een skill kan equippen' eigenlijk de slotjes zijn waar je je buffs in propt. Deze 'equip' je eigenlijk op net dezelfde manier als je gewone CA's. Het Combat Arts venstertje openen en je buff verslepen naar een van de kleine cirkeltjes. Een keer op klikken in de kleine cirkeltjes en voila, buff is geactiveerd (je ziet het wel hoor, je Seraphim zal een paar bewegingetjes maken om ze te "activeren").
Hopelijk hielp m'n chaotische uitleg wat.
Let er wel op dat m'n uitleg uit de Beta stamt, maar 't zou accuraat moeten zijn.
Fallen One.