Archief - Sacred 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Ikaruga

Legacy Member
welja, die problemen schijnen voornamelijk te zijn met de Ultra High textures. Voor mij zijn die beetje onnodig, die demo zag er kickass genoeg uit.

Moest diablo 3 nu uitkomen in 2 weken, Dan zou ik eventueel kunnen twijfelen of ik ze al dan niet alle 2 koop :) (maar dan zou D3 de overhand hebben).

Sacred is gewoon underrated, en zwaar. Het heeft nooit de publiciteit gekend die het wel had mogen hebben.
Then again, best things come unnoticed.

3at

Legacy Member
Ik krijg dus die demo ni geinstalleerd, elke keer da ik op die installer klik loopt mijne pc vast en tis nu ni da ik een vodde pc'tje heb. Is er iemand waaarbij de engelse demo werkt en zoja waar heb je hem gedownload?

soulreaper

Legacy Member
3at zei:
Ik krijg dus die demo ni geinstalleerd, elke keer da ik op die installer klik loopt mijne pc vast en tis nu ni da ik een vodde pc'tje heb. Is er iemand waaarbij de engelse demo werkt en zoja waar heb je hem gedownload?


Heb hem gedownload op Filefront,zelfs tegen een goede snelheid(700Kb/s)en heb geen enkel probleem met de demo

3at

Legacy Member
godverdomme waarom zet telenet geen demo's nimeer online, das nu al den tweede keer dak probeer en werkt nog steeds niet, daar gaat men telemeter

Darius Craven

Legacy Member
Ik probeerde hem eerst vanuit het rar bestand te draaien, ging niet, heb hem toen unpacked en werkte. Van Gamershell gedownload, mn favoriete site voor demo's...

soulreaper

Legacy Member
Darius01 zei:
Ik probeerde hem eerst vanuit het rar bestand te draaien, ging niet, heb hem toen unpacked en werkte. Van Gamershell gedownload, mn favoriete site voor demo's...

Gamershell ging heel erg langzaam bij mij,heb hem dus opgezocht op Filefront.Was zelfs een gewoon .exe bestand dus geen gedoe met unrarren etc.

Duurde wel HEEL LANG voor het programma zich opende om te installen,maar dat zal waarschijnlijk wel aan Vista liggen???Voor de rest:Draaide heel vlot,zelfs geen lag wanneer er veel mobs waren...

Frieza

Legacy Member
net even demo getest en bij deze staat hij niet echt meer op mijn wanted lijstje...
Sacred 1 demo had ik indertijd zomeer eventjes getest tussendoor en ik was meteen verkocht. die ben ik echt bij launch gaan halen. deze daarentegen...

ik heb nu wel geen high-end systeem, maar zelfs op medium draait het niet zo super. ik heb sempron 3000+ 2gig ram en geforce 7900Gs 512mb.
nu ook niet zo slecht.

anyway, mijn probleem met de demo:

-performance
titan quest speel ik met alles op high. alles in dat spel ziet er beter en gedetailleerder uit en bolt dan ook nog eens stukken beter. animaties en physics engine in tq zijn ook veel beter. serieus, die animaties in Sacred 2 zijn serieus houterig. ik heb ook een beetje mouselag wat toch wel wat irritant is.
Looten gaat trouwens véél te traag. in het begin zal het niet storen, maar in games zoals deze waar massa's loot droppen gaat dat na een tijd echt wel tegen steken.
-eerste quest die ik doe in de demo is al bugged. ik kill 5 highwaymen. quest zegt dat ik er genoeg heb. maar als ik terugga naar questgiver zegt die nog steeds gewoon waar ik ze kan vinden
- de UI... serieus, kan het nog kleiner en onoverzichtelijker?
daar juist bij de trader moest ik echt al gapen naar alles om te zien wat het precies is. bij alles wat je verkoopt vraagt hij ook nog eens of je het echt wil verkopen. ook zoiets dat na een tijd echt wel gaat irriteren. buyback optie ziet nu toch wel in veel recente rpg's ingebakken zeker???

ik keek keihard uit naar dit spel, maar nu twijfel ik toch wel. als er een demo uitkomt op xbox360 ga ik die eerst testen. zien wat de performance is en hoe de controls zijn en wie weet dat het mij dan beter ligt.
het free roaming aspect, de class based quests, mounted combat etc... spreekt mij nog steeds heel hard aan.
de demo was ergens nog wel fun, maar het voelde gewoon zo amateuristisch aan.

en anders blijf ik wel titan quest spelen tot diablo 3 uitkomt.

Ikaruga

Legacy Member
afgaande van hoe sacred 2 eruit ziet, het is maar normaal dat het nie perfect zal draaien, draai uw settings wa terug en vermijd Vsync koste wat kost.
ik zit met een 8800GT, X2 5600+, 3gig en da bolt goed op max detail (soms wa slowdowns in hevig beboste zones zoals ibj da skelet geval).

in elk geval, dat is een beetje te wijten aan uw systeem.
As for looting, the button "A" has a magical use in Sacred. A insta loot alles wat in een bepaalde (vrij grote radius) valt. Looting is uberhaupt neit moeilijk, maar niet veel mensen weten van die insta loot key (wordt ook nergens uitgelegd).

De interface dat is hardcore Sacred 1. Hoewel idd een beetje zoekwerk soms, als ge sacred 1 gespeeld hebt is dat perfect overzichtelijk (gezien er fundamenteel niets veranderd is t.o.v. S1).
Zoals in elk spel wordt je da vlug genoeg gewoon hoe alles precies werkt. Khad da in sacred 1.

om nog eens terug te komen op uw performance, het is simpelweg allemaal te wijten aan uw CPU, koop een simpele X2 CPU en uw performance zal de hoogte inschieten. Het probleem met budget processors als sempron is dat die gewoon niet alles kunnen halen uit hedendaagse engines. Sacred 2's engine is dan ook volledig gebaseerd om extra goed te werken op dual cores, and kudos to them want het is zo.
Ik raad u zowiezo om eens een Dual Core te kopen, ze zijn helemaal niet zo duur meer. Uw videokaart is fine imo om er op te vliegen in medium (eventueel shadows op low als dat teveel lagged (nogal veel lightsources in S2 hebbek gemerkt)

De animaties, true, maar again dat stoort mij nie echt. In sacred was dat ook zo. Houterig zou ik nu niet zeggen, maar kordaat stoppen van animaties eens uw enemy dood is, dat lijkt wat artificieel.
Nonetheless, zoals ik al zei, Sacred 1 had daar ook mee te kampen, dat zijn schoonheidsdetails imo, toch zeker vergeleken met al de rest wat S2 u voorschotelt.
Ik vind die skills nog altijd vloeiend, gewone basic attacks trouwens ook. Daar moe je gewoon wa naast kunnen kijken.
Ik stel voor da je het eventueel eens op iemand anders' pc probeert met wat betere specs en een second opinion nagaat want ik vind Sacred 2 persoonlijk een bijster geslaagd project. Toch zeker als je zegt da je al zo een fan was van de 1ste.

het is maar logisch dat mettertijd alles zwaarder maar mooier wordt, nie waar?

edit: Athlon™ 64 X2 5000+
Boxed, OPGA, "Brisbane" 2x 2600 MHz2x 512 kB2000 MT/sBrisbane€ 59,-

dit is een mooie CPU voor maar zo weinig geld, op voorwaarde da je natuurlijk een AM2 socket moederbord hebt

Frieza

Legacy Member
merci voor de uitleg. en idd, ondertussen had ik die autoloot button gevonden.

uiteraard is sempron een budgetprocessor en begrijp ik dat die hedendaagse games niet meer zo maar kan draaien. mjin vergelijking was dan ook eerder met titan quest. een oudere game die veel betere animaties op het scherm tovert, prachtige gedetailleerde graphics en een betere physics engine heeft.
en dat draait wel met alles op het hoogste nagenoeg perfect op mijn systeem.

soit, ik heb net een half uur wat gespeeld en hoe je het ook draait of keert, het is wel fun. en moest ik geen crappy performance hebben zou het natuurlijk nog een stuk leuker zijn.
UI went wel uiteindelijk. skillsystem en alles errond ziet er redelijk diep uit.
de loot is leuk en interessant. zelf op low level is de itemfever er al.
wereld is wel sfeervol en free roaming ruled. mounts moet ik nog zien, maar lijkt me zeker een meerwaarde te geven. gameplay is zeker niet verkeerd, maar beetje traag en niet heel soepel. en dan heb ik het niet alleen over performance.


het spel heeft wel iets wat me aanstaat en ik ga hem zeker in de gaten houden voor xbox360!

Wimolus

Legacy Member
Heb juist de demo gespeeld en moet zeggen ik vind hem wel vet. Speel alles op high zonder lag wat dan ook op een 8600gt. 8/10 krijgt ie van mij. Toch de moeite had vele slechter verwacht.

Wist niet dat sacred zo was eigenlijk, Had er nog nooit van gehoord. Ben verschoten leuk spelleke.

soulreaper

Legacy Member
madman12 zei:
Heb juist de demo gespeeld en moet zeggen ik vind hem wel vet. Speel alles op high zonder lag wat dan ook op een 8600gt. 8/10 krijgt ie van mij. Toch de moeite had vele slechter verwacht.

Wist niet dat sacred zo was eigenlijk, Had er nog nooit van gehoord. Ben verschoten leuk spelleke.

Dan moet je dringend Sacred1 en de uitbreiding Sacred Underworld gaan spelen,zijn beiden in een Gold pakket te vinden voor 10 euro:niceone:

Frieza

Legacy Member
hmm, demo bevalt me steeds meer. ook echt enorm veel diversiteit in items, armor en wapens. m'n seraphim ziet er op lvl 4 al goed uit :)
feitelijk goed speelbaar op medium, maar van zodra er 5+ mobs op m'n scherm komen, krijg ik toch wel serieuze slow downs.

anyway, ik snap iets niet. ik weet hoe je wapens equipped, daarnaast heb ik een skill "pelting strike" en daarnaast nog een lege cirkel waar ik waarschijnlijk een skill kan equippen, maar hoe?

verder heb ik allerlei seraphim dingskes in mijn inventory zoals battle stance (click right). ik klik erop, het ding verdwijnt, maar wat dan? er gebeurt niks.

ik vrees eigenlijk wel voor de controls op xbox360. uw inventory beheren en equippen enzo lijkt me wel een pain in the ass. och, we zien wel.

Fallen One

Legacy Member
Niet verwarren.

Je hebt drie zaken:
Attributes, Skills & Combat Arts.

Attributes zijn je normale stats die omhoog gaan als je lvl stijgt:
Strength, Dexterity, Intelligence, ...

Skills zijn een soort bonussen die je kan toevoegen aan je character.
Er zijn er een hele resem waaruit je kan kiezen, hier krijg je punten voor als je levelt die je kan spenderen. Je kiest dus zelf je skills. IIRC krijg je op lvl 1 je eerste skill, op lvl 3 je tweede, etc... Denk dat je rond lvl 30 of 50 je laatste skill-slot zal vrijspelen (lvl 50 was het in Sacred 1). Bvb, Concentration, Trading, etc...

En dan heb je nog je Combat Arts, de zaken zoals inderdaad je 'pelting strike' en 'pillar of light' (Celestial Light ftw!), etc...
Je Combat Arts (CA for short) moet je eerst 'leren' door een Rune van die Combat Art op te gebruiken (rechts op klikken). Deze CA is nu lvl 1, en kan je vanaf dan gebruiken. Je kan je CA level omhoog krikken door meerdere van dezelfde Runes te gebruiken. (Kleine hint, je kan runes ook in je equipment steken, zo stijgt de level van de CA ook, maar gaat de timer om de CA opnieuw te gebruiken maar met 1/3de omhoog & krijg je ook de bonus van de CA. Alle CA's hebben namelijk een tweede effect dat ook omschreven staat als je met je muis hoovert over de Rune. Je ziet dan de CA naam en eronder staat een tekstje van +XX bonus tot... of iets in die aard, deze bonus krijg je alleen maar als je de Rune equipt.)

Bij de Combat Arts moet je er ook rekening mee houden dat er twee verschillen zijn. Gewone CA's en Buffs. CA's is iets als een... "Hard Hit", kan je om de x aantal seconden opnieuw gebruiken en deze (specifiek) heeft het effect dat de slag die je doet meer kans heeft om te raken + meer damage doet.
Er zijn verschillende CA aspects. Zo heb je voor de Seraphim IIRC, Fire Damage, Lightning Damage en nog iets gebaseerde CA's.
Buffs daarentegen activeer je 1malig, deze geven je een blijvende bonus. Iedere CA Aspect heeft 1 buff (de laatste in het rijtje is altijd de Buff). Maar, Buffs hebben ook een negatief effect (meestal is het negatieve effect een verhoging in de regeneration time voor de CA's van een ander Aspect. Bvb, de Lightning Buff maakt je Lightning CA's sterker, maar zorgt ervoor dat je langer moet wachten eer je je Fire CA's kan hergebruiken - fictief voorbeeld, is lang geleden dat ik de Beta heb gespeeld, maar zo werkt het). Die Battle Stance die je gevonden hebt is ook zo'n Buff.

Nu, in je UI heb je onderaan verschillende orbs zitten.
Helemaal links heb je een cirkel van orbs zitten waar kleine "stukjes" in komen te zitten die je kan looten van vijanden. Deze zijn feitelijk gewoon items. (kristalletjes of zo) die vooral +X Fire/Ice/... damage geven.
Daar rechts van heb je je Weapon Slots (vermeerderen naar mate je lvl stijgt).
Dan heb je de centrale UI met kompas.
Rechts daarvan zitten je gewone CA sloten.
En helemaal rechts zit nog een cirkeltje, en deze is om je buffs in te steken.
IIRC, als je punten spendeerd aan je 'concentration' skill, kan je meerdere buffs tegelijk doen werken. (je moet maar eens de beschrijving lezen van de concentration skill, weet het niet meer 100% vanbuiten).

Ik vermoed dus dat de 'lege cirkel waar ik waarschijnlijk een skill kan equippen' eigenlijk de slotjes zijn waar je je buffs in propt. Deze 'equip' je eigenlijk op net dezelfde manier als je gewone CA's. Het Combat Arts venstertje openen en je buff verslepen naar een van de kleine cirkeltjes. Een keer op klikken in de kleine cirkeltjes en voila, buff is geactiveerd (je ziet het wel hoor, je Seraphim zal een paar bewegingetjes maken om ze te "activeren").

Hopelijk hielp m'n chaotische uitleg wat.
Let er wel op dat m'n uitleg uit de Beta stamt, maar 't zou accuraat moeten zijn.

Fallen One.

Ikaruga

Legacy Member
beter dan dagothicone kan ik het niet uitleggen quite frankly :)


in elk geval, performance wise, dat is een beetje de prijs die je er moet voor betalen. Maar zoals ik al gezegd heb, een vrij goedkope dual core levert u spontaan een hoop fps op. Soms enig id welke socket uw moederbord heeft?

Overigens, sacred komt zowiezo nogal traag op gang, hoewel ik "traag" niet bepaald zou gebruiken. Van moment 1 al heb ik het geval dat ik alles op violente wijze aan het neermaaien ben om dan een lastig gevecht te houden met die respawn-on-reload skeletbaas.

Items? itemfever is licht uitgedrukt. Lootz is een fundamenteel deel van sacred en is in 2 ook helemaal niet veranderd.
Speel de demo eens uit, you'll be wanting more where that came from, i can assure you.

soulreaper

Legacy Member
Ikaruga zei:
beter dan dagothicone kan ik het niet uitleggen quite frankly :)


in elk geval, performance wise, dat is een beetje de prijs die je er moet voor betalen. Maar zoals ik al gezegd heb, een vrij goedkope dual core levert u spontaan een hoop fps op. Soms enig id welke socket uw moederbord heeft?

Overigens, sacred komt zowiezo nogal traag op gang, hoewel ik "traag" niet bepaald zou gebruiken. Van moment 1 al heb ik het geval dat ik alles op violente wijze aan het neermaaien ben om dan een lastig gevecht te houden met die respawn-on-reload skeletbaas.

Items? itemfever is licht uitgedrukt. Lootz is een fundamenteel deel van sacred en is in 2 ook helemaal niet veranderd.
Speel de demo eens uit, you'll be wanting more where that came from, i can assure you.

Die Undead General was inderdaad een PITA:evil:

Fallen One

Legacy Member
... Erm, k... Ik moet terug up to speed geraken met het taaltje blijkbaar (niet dat ik dat ooit was mind you :p).

PITA?

Fallen One.

Frieza

Legacy Member
DaGothicOne zei:
... Erm, k... Ik moet terug up to speed geraken met het taaltje blijkbaar (niet dat ik dat ooit was mind you :p).

PITA?

Fallen One.

pain in the ass ;)


trouwens, ik kan geen dual core processor op mijn mobo installeren zag ik na wat zoekwerk.
ik zag ook dat de xbox360 versie van november naar februari 2009 is verschuifd.
ach ja, over twee weken ging ik sowieso fable 2 spelen. daarnaast komen er op een paar weken tijd heel wat toppers uit, dus het is misschien geen slechte zaak.

het is wel een feit dat de demo mij meer aanstond na wat beter te testen. is wel een game waar ik mij zeer lang mee zou kunnen bezighouden. de classes en itemization staan mij heel erg aan.
en free roaming en mounts is iets wat ik in titan quest ook wel mis.

Xuod

Legacy Member
Vraagjes:

Graphics van de mobs, zijn die goed?
Animaties soepel?
Hoe zijn de maps, toch geen vierkante gedoe ala LOKI.

Hoe verschilt de gameplay van het spel LOKI? Want dat vond ik een zuigspel en zoiets wil ik dus echt niet.

Thx

Ikaruga

Legacy Member
het is free roaming: 1 aan1sluitende wereld. Monster details zijn evengoed als uw eigen character. Het is in elk geval hopen beter dan Loki
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan