Archief - RPG zonder "vechten"

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

AcE

Legacy Member
Hallokes,

Kennen jullie soms een soort van RPG games waar je niet 'vechten' , maar eerder zo dingen moet zoeken? De vriendin stelt die vraag :p

Paar voorbeelden dat ze aanhaalt van de jaren stillekes:

Little big adventure
X-Files (de allereerste?)

Mercikes!

ULTRAnumb

Legacy Member
in een RPG is het de bedoeling om uw eigenschappen uit te breiden om zo nog meer vijanden in te maken
een RPG zonder combat... bestaat da?
denk da ze dan een point & click game aanhaalt denkek

AcE

Legacy Member
Nah no second life... Ultra numb mss wel zo'n point en click game...

?therapy?

Legacy Member
Miljaarde, een minuutje te laat. :) Ging ook Monkey Island posten. :p

NeverwinterX

Legacy Member
Neem dan ineens de nieuwe Special Edition versies van Monkey Island. Voorts is Dreamfall: The Longest Journey misschien iets voor haar.

Raaf

Legacy Member
Broken Sword.. Grim fandango.. mss wel wat oud :p

hoewel:

Broken Sword: The Angel of Death van 2006.

Tonerider

Legacy Member
Raaf zei:
Broken Sword.. Grim fandango.. mss wel wat oud :p

hoewel:

Broken Sword: The Angel of Death van 2006.
die oude zijn nog de beste.
day of tentacle, grim fandango, monkey island. Waren zalige spelen.
Persoonlijk vond ik het moment dat ze naar 3D zijn overgegaan er al wat minder aan. Weet ook niet waarom.
misschien omdat het ervoor meer op comics leek?

Rage

Legacy Member
Day of the tentacle is gewoon geniaal. Maar sommige puzzles waren verschrikkelijk moeilijk. Ge hebt 3 personages die elk in een verschillende tijd zitten. (Verleden, heden & toekomst) en ge moet zo puzzles oplossen.

Vb: In het verleden begraaft ge een fles wijn, en in het heden graaft ge azijn op. Nu die azijn nog naar het verleden sturen. (Via het toilet) :lol:

Of ge moest een stroomkabel van een machine insteken in de toekomst, maar ge kon er niet bij. Dus moest ge een hamster in het heden invriezen en die dan ontdooien in de toekomst :crazy:

Een andere favoriet is Sanitarium. Ge krijgt een auto-ongeval en ge wordt wakker in een gekkengesticht. Daarna zijt opeens in een dorpje met misvormde kinderen, en daarna in een absurde wereld enzo. heel geschift spel.

De adventure games van tegenwoordig zijn niet meer zo goed als vroeger (Veel te simpel)

Goldrusher

Legacy Member
Free Realms, aka WOW for kids.

Anders idd adventure games. Vooral die van LucasArts en TellTale.

Recipe4hate

Legacy Member
ULTRAnumb zei:
in een RPG is het de bedoeling om uw eigenschappen uit te breiden om zo nog meer vijanden in te maken
een RPG zonder combat... bestaat da?
denk da ze dan een point & click game aanhaalt denkek

Niet echt correct. Een RPG is een rollenspel en heeft enkel indirect iets te maken met de evolutie van een personage.

Voor de rest ga ik akkoord: misschien eens zoeken op Point&Click games zoals Runaway, Monkey Island (3), Sam and Max,...

[EZ]

Legacy Member
Amerzone, point & click game da wel nog vrij goe in mekaar zat en redelijk uitdagend was vond'k, kan me wel voorstellen dat ook vrouwen zoiets graag zouden spelen.

Marginal0

Legacy Member
Monkey Island niet vechten? En wat met Insult sword fighting? Insult arm wrestling? Da's ook vechten. :p

Anyhow, ik weet nog een spel waarda ge op een eiland gestrand zijt met 2 kinderen. Ge moest dus spelen met die kinderen op dat strand, en zo objecten te vinden en te combineren. Ik denk dat de naam was: "Het eiland vol rommel da ge moet combineren om dan weg te varen." Maar "Stranded Kids" kan ook. :p Wel nice, verschillende endings enzo naar't schijnt. Dat was voor de Game Boy Color.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan