Het leuke aspect aan RP in games als nwn is dat je de gamemaster hebt. Stel je komt een vriend in de gevangenis tegen, maar er zit geen rogue in de party waardoor je de celdeur niet open krijgt, dan kan de mage bv. proberen om de deur te openen met magic missile. De GM laat de mage dan gooien met een dobbelsteen (lees: op het knopje 'roll a dice' duwen), en als het bv. boven de 16 is laat hij de gevangene vrij. In elke rpg zit je beperkt kwa mogelijkheden, maar door middel van een gamemaster kun je dat dan oplossen, in nwn althans. Waarschijnlijk 1 vd redenen waarom dit spel zon sucses kende veronderstel ik