Archief - Rogue build -- opinion wanted

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

|T-J|

Legacy Member
me zei:
Assassination Talents (21 points)

# Improved Eviscerate - 3/3 points
Increases the damage done by your Eviscerate ability by 15%.

# Malice - 5/5 points
Increases your critical strike chance by 5%.

# Remorseless Attacks - 2/5 points
After killing an opponent that yields experience, gives you a 16% increased critical strike chance on your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, or Ghostly Strike.

# Lethality - 5/5 points
Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Ambush, Ghostly Strike, or Hemorrhage ability by 30%.

# Improved Instant Poison - 5/5 points
Increases the chance to apply Instant Poison to your target by 10%.

# Cold Blood - 1/1 point
When activated, increases the critical strike chance of your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, or Eviscerate by 100%.



Combat Talents (5 points)

# Improved Sinister Strike - 2/2 points
Reduces the Energy cost of your Sinister Strike ability by 5 Energy.

# Improved Gouge - 3/3 points
Increases the effect duration of your Gouge ability by 1.5 seconds.



Subtlety Talents (25 points)

# Camouflage - 5/5 points
Increases your speed while stealthed by 15%.

# Rapid Concealment - 1/5 point
Reduces the cooldown of your Stealth ability by 1 second.

# Opportunity - 5/5 points
Increases the damage dealt when striking from behind with your Backstab, Garrote, or Ambush abilities by 20%.

# Improved Ambush - 3/3 points
Increases the critical strike chance of your Ambush ability by 40%.

# Improved Garrote - 2/2 points
Increases the duration of your Garrote ability by 6 seconds, but reduces the damage by 10%.

# Improved Vanish - 3/3 points
Increases your movement speed while vanished by 30%.

# Improved Sap - 3/3 points
Adds a 90% chance to return to stealth mode after using your Sap ability.

# Improved Cheap Shot - 2/2 points
Reduces the Energy cost of your Cheap Shot ability by 20.

# Preparation - 1/1 point
When activated, this ability immediately finishes the cooldown on your other Rogue abilities.

wa zijn jullie meningen hierove,
ik heb nog een build die er stekr op lijkt maar die staat op een andere pc.

Ik ga die later deze avond nog posten.

aGeaL

Legacy Member
ziet er niet slecht uit, maar euh, der is wel een speciale thread voor builds

Be_death

Legacy Member
Rapid Concealment - 1/5 point
Reduces the cooldown of your Stealth ability by 1 second

waarom heb je dat nodig

# Improved Vanish - 3/3 points
Increases your movement speed while vanished by 30%.

met deze kan je evengoed improved bs nemen want 30% meer crit is veel en veel belangrijker dan die 1sec of dat beetje sneller lopen

voor de rest ziet het er wel redelijk goed uit :)

same

warelfs

Legacy Member
nice op 1 ding na

# Improved Gouge - 3/3 points
Increases the effect duration of your Gouge ability by 1.5 seconds.
als je het nooit gebruikt nutteloos had da eert ma heb da verandert
dit is mijn build

Subtlety Mastery
Master of Deception Rank 5
Camouflage Rank 5
Initiative Rank 3
Ghostly Strike Rank 1
Subtlety Total: 14

Combat Mastery
Improved Sinister Strike Rank 2
Lightning Reflexes Rank 5
Combat Total: 7

Assassination Mastery
Improved Eviscerate Rank 3
Remorseless Attacks Rank 5
Malice Rank 5
Ruthlessness Rank 3
Murder Rank 2
Relentless Strikes Rank 1
Lethality Rank 5
Cold Blood Rank 1
Seal Fate Rank 5
Assassination Total: 30

Total
Total Points Spent: 51
Level Required: 60

Kiddy

Legacy Member
Momenteel gebruik ik een combat build, erg efficient om naar lvl60 te raken, maar end lvl ga ik volgende build gebruiken :

Assassination Talents (21 points)

Malice - 5/5 points
Increases your critical strike chance by 5%.

Improved Eviscerate - 3/3 points
Increases the damage done by your Eviscerate ability by 15%.

Ruthlessness - 3/3 points
Gives your finishing moves a 60% chance to add a combo point to your target.

Murder - 2/2 points
Increases your chance to hit while using your Sap, Ambush, Garrote, or Cheap Shot abilities by 5%.

Relentless Strikes - 1/1 points
Your finishing moves have a 20% chance per combo point to restore 25 energy.

Lethality - 5/5 points
Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Ambush, Ghostly Strike, or Hemorrhage ability by 30%.

Improved Instant Poison - 1/5 points
Increases the chance to apply Instant Poison to your target by 2%.

Cold Blood - 1/1 points
When activated, increases the critical strike chance of your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, or Eviscerate by 100%.



Combat Talents (2 points)

Improved Sinister Strike - 2/2 points
Reduces the Energy cost of your Sinister Strike ability by 5 Energy.



Subtlety Talents (28 points)

Camouflage - 5/5 points
Increases your speed while stealthed by 15%.

Opportunity - 5/5 points
Increases the damage dealt when striking from behind with your Backstab, Garrote, or Ambush abilities by 20%.

Improved Ambush - 3/3 points
Increases the critical strike chance of your Ambush ability by 40%.

Initiative - 5/5 points
Gives you a 75% chance to add an additional combo point to your target when using your Ambush, Garrote, or Cheap Shot ability.

Improved Sap - 3/3 points
Adds a 90% chance to return to stealth mode after using your Sap ability.

Improved Cheap Shot - 2/2 points
Reduces the Energy cost of your Cheap Shot ability by 20.

Preparation - 1/1 points
When activated, this ability immediately finishes the cooldown on your other Rogue abilities.

Ghostly Strike - 1/1 points
A strike that deals 125% weapon damage and increases your chance to dodge by 15% for 7 seconds. Awards 1 combo point.

Setup - 3/3 points
Gives you a 45% chance to add a combo point to your target after dodging their attack.

DeM ]

Legacy Member
Well , not bad at all , but as Dark Endless said there is a special thread for builds

Judasspriest

Legacy Member
persoonlijk vind ik uw build een beetje minder omdat:
# Improved Gouge - 3/3 points
Increases the effect duration of your Gouge ability by 1.5 seconds.
4 sec is meer als genoeg om achter de vijand te komen en te backstabben. die 1.5 sec zijn nogal overbodig imo

# Rapid Concealment - 1/5 point
Reduces the cooldown of your Stealth ability by 1 second.
1sec is het ni waard om er een punt aan te geven

# Improved Vanish - 3/3 points
Increases your movement speed while vanished by 30%.
met de gewone vanish speed heb je tijd genoeg om u uit de voeten te maken

# Improved Garrote - 2/2 points
Increases the duration of your Garrote ability by 6 seconds, but reduces the damage by 10%.
garrote is naar mijn mening de slechtste opener. Met ambush is het gevecht direct voorbij en met cs heb je de vijand onder controle. Garrote breek de stuns en blind en is dus alleen maar goed voor bosses die imuun zijn voor stuns en blinds.

Naughty dog

Legacy Member
Judasspriest zei:
persoonlijk vind ik uw build een beetje minder omdat:
# Improved Gouge - 3/3 points
Increases the effect duration of your Gouge ability by 1.5 seconds.
4 sec is meer als genoeg om achter de vijand te komen en te backstabben. die 1.5 sec zijn nogal overbodig imo

# Rapid Concealment - 1/5 point
Reduces the cooldown of your Stealth ability by 1 second.
1sec is het ni waard om er een punt aan te geven

# Improved Vanish - 3/3 points
Increases your movement speed while vanished by 30%.
met de gewone vanish speed heb je tijd genoeg om u uit de voeten te maken

# Improved Garrote - 2/2 points
Increases the duration of your Garrote ability by 6 seconds, but reduces the damage by 10%.
garrote is naar mijn mening de slechtste opener. Met ambush is het gevecht direct voorbij en met cs heb je de vijand onder controle. Garrote breek de stuns en blind en is dus alleen maar goed voor bosses die imuun zijn voor stuns en blinds.

Met die 1.5 sec kunt ge wel restealthen...
En ik zou camouflage vervangen door Master of Deception (ookal is het generft, het blijft belangrijk imo)

Darkwing Duck

Legacy Member
@warelfs: persoonlijk vind ik uwen build maar nutteloos, welke skills gebruik je voornamelijk daarmee?

HaDoMo

Legacy Member
Naughty dog zei:
Met die 1.5 sec kunt ge wel restealthen...
En ik zou camouflage vervangen door Master of Deception (ookal is het generft, het blijft belangrijk imo)

camouflage vervangen door Master of Deception lijkt mij persoonlijk ook iets beter.

en die extra 1,5 sec kan idd zeer handig zijn, om zeker op tijd te stealthen.

Desperadoooo

Legacy Member
Judasspriest zei:
persoonlijk vind ik uw build een beetje minder omdat:
# Improved Gouge - 3/3 points
Increases the effect duration of your Gouge ability by 1.5 seconds.
4 sec is meer als genoeg om achter de vijand te komen en te backstabben. die 1.5 sec zijn nogal overbodig imo

# Improved Garrote - 2/2 points
Increases the duration of your Garrote ability by 6 seconds, but reduces the damage by 10%.
garrote is naar mijn mening de slechtste opener. Met ambush is het gevecht direct voorbij en met cs heb je de vijand onder controle. Garrote breek de stuns en blind en is dus alleen maar goed voor bosses die imuun zijn voor stuns en blinds.

Zoals al gezegd, gouge perfect voor te stealthen dan.

Garrote, die talentpoints daar investeren suckt idd, ze zouden der beter meer dmg van maken ipv minder.

En garrote suckt ? Op platedragers open ik met garrote, 5 point rupture, vanish, dan komt het schone waitinggame ofwel stunlocked ge ze dan, openen met stunlock op een warrior is no go sinds de trinket. Trouwens garrote for the win in instances, ge zijt al genoeg last tot healers dus hoe minder aggro ge op u haalt hoe beter.

Deguchi

Legacy Member
gebruik van vanish is niet aangewezen in een pvp gevecht tenzij ge bijna dood zijt

ge verliest namelijk al u contribution points!!!! (zelfde voor pala en gebruik van divine shield)

Desperadoooo

Legacy Member
Deguchi zei:
gebruik van vanish is niet aangewezen in een pvp gevecht tenzij ge bijna dood zijt

ge verliest namelijk al u contribution points!!!! (zelfde voor pala en gebruik van divine shield)

Ehm .. enig bewijs van ? oO

Deguchi

Legacy Member
World of Warcraft Forum zei:
As mentioned before, feign death/vanish/divine sheild makes u loose the contrib points u started with in terms of taking his health out..

so what u do.. is u grp up in a 2 man grp.. and if at least 1 of u kills off the guy.. u'll still get all the contrib points needed..

i guess its the fact that when u do any of the three u're effectively removing yourself from combat..

So i believe a possible fix is IF u activate one of these moves.. it will save your CP for at least 5 secs + watever length it takes for your activity to finish, for u to engage your target again and if u dont.. bad luck.. next target

rogues nearly always use vanish off longer fights (i.e. pallys) to finish off their target. (curious as this kinda negates the improved vanish talent)

of het volledig juist is weet ik niet, maar uit ondervinding klopt dit wel :s
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan