squalleke123
Legacy Member
lol, pwnage in solo-Q, home of all the rage... Premade, dunno, maar maakt ook nie uit... Ook in premades is er geen reden om support te blijven nerfen... Kzou zelfs eerder het tegendeel beweren (hoewel k dus nooit premade speel)...
Als support ben je maar zo goed als de rest van je team. Je kan geen game-winning objectives clearen (towers, dragon, kills,...), Waarom dan support nerfen? Support kan OP zijn, akkoord, maar alleen als heel hun team da is... en dan ligt het dus nie aan de support
En ik heb het niet over de voorbije maanden, maar over de voorbije 2 jaar... de constante is dat support een steeds kleinere rol en steeds minder efficient wordt... Ik heb de tijd meegemaakt dat je als soraka instond voor de sustained pushes door constante low heals en mana regen. Ja, ik heb het hier over soraka voor dat innervating locket werd generfed.
Healing is niet OP, er zijn voldoende counters voor (Miss Fortune, ignite, er is zelfs een item dat healing 50% minder efficient maakt). De enige reden dat healing generfed wordt is om de rol van tanky DPS belangrijker te maken, omdat tanky DPS nu eenmaal goed speelt voor casuals die geen reet begrijpen van countering...
Ik hoop ten zeerste da de experience op high-ELO stukken beter is, want op Low Elo is er nu maar één optie meer om te stijgen en da is zelf proberen carry spelen. Want support op low ELO is altijd een beetje loterij omdat je team belangrijker is dan jezelf... En al te vaak heb je dan failing carry of towerdivehappy ashe in uw team...
Als support ben je maar zo goed als de rest van je team. Je kan geen game-winning objectives clearen (towers, dragon, kills,...), Waarom dan support nerfen? Support kan OP zijn, akkoord, maar alleen als heel hun team da is... en dan ligt het dus nie aan de support
En ik heb het niet over de voorbije maanden, maar over de voorbije 2 jaar... de constante is dat support een steeds kleinere rol en steeds minder efficient wordt... Ik heb de tijd meegemaakt dat je als soraka instond voor de sustained pushes door constante low heals en mana regen. Ja, ik heb het hier over soraka voor dat innervating locket werd generfed.
Healing is niet OP, er zijn voldoende counters voor (Miss Fortune, ignite, er is zelfs een item dat healing 50% minder efficient maakt). De enige reden dat healing generfed wordt is om de rol van tanky DPS belangrijker te maken, omdat tanky DPS nu eenmaal goed speelt voor casuals die geen reet begrijpen van countering...
Ik hoop ten zeerste da de experience op high-ELO stukken beter is, want op Low Elo is er nu maar één optie meer om te stijgen en da is zelf proberen carry spelen. Want support op low ELO is altijd een beetje loterij omdat je team belangrijker is dan jezelf... En al te vaak heb je dan failing carry of towerdivehappy ashe in uw team...

