Archief - Rift: Planes of Telara

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Moloch

Legacy Member
Crosserke zei:
een stuk vlotter draait , ja wss met een 58xx/59xx of 68xx/69xx

mijn " point " ging over gfx kaarten van 2 generaties terug ( 8800gt / 9600gt ) die geen enkel probleem hadden met Aion dat imo nie slechter lijkt dan wat ge ingame in rift ziet

zoals iemand die hier verkondigt met een 9600gt "vloeiend op high" te spelen ( terwijl ik een 9600gt OC heb en een E6750 op 3ghz en nog niet eens aan high moet denken , zelfs niet medium zonder shadows en AA uit )

en @die persoon met de 9800gt in zijne sig : een 9800gt is sneller dan een 8800gt ( en die was al 15% sneller dan een 9600gt ) en bijna evenwaardig aan de 260 die trion als recommended stelt + ge draait ne Quad 9xxx cpu , nogal logisch da gij wel vlot op high kunt

mijn vorige post was dan ook tegen de persoon die zei " ik heb een slechte computer en draai vlot op high "

probeer eens de "low quality renderer" te gebruiken, en fyi, op beta5 haalde ik met moeite 30 fps op high met edge smoothing AA, en shadows af, in beta6 haalde ik met gemak 40fps op ultra met supersample AA en shadows op full en de environment/object distance slider op het max (in drukke gebieden nooit onder 30fps gegaan), dus kom nie af dat het nie verbeterd is é, nvidia heeft zelf nieuwe drivers gereleased met nen rift profile, ge weet toch dat het altijd aan te raden is om profiles voor u games te gebruiken? :wtf:

Namko

Legacy Member
Weeral een nieuwe alpha patchnote (vergeet niet dat die kunnen verschillen met de open beta patchnote, alpha = testversie. Patchnotes van Open Beta zullen ook veel groter zijn!)

Trion Worlds is fast when it comes to fixing, polishing and optimizing, so it’s no wonder that they already released a new patchnote
=== FEATURED ===
* Remember those Quest Hub Wardstones that were made un-attackable on PvP servers? Yeah, they can now be attacked! PvE server hub Wardstones are still protected, however.
GENERAL GAMEPLAY
* Players of the opposite faction who enter Meridian and Sanctum should once again be flagged for PvP on PvE servers.
GUILD PERKS
* The Guild merchant has been updated with a number of new reagents to go along with the recent combat and rally banner adjustments.
* Combat Banners: Reagent for Guild Combat Banner perks.
* Rally Banners: Reagent for Guild Rally perks (creative names are creative).
* Rally Scrolls: Consumable used to teleport to Guild Rally Banner.
* Silver Artifact: General Guild Perk consumable.
* Prices for Guild Perk reagents have been updated.
SOULS
BEASTMASTER
* Enraged Companion: Fixed an issue where this was causing Bite to increase the damage of whole raids by exaggerated amounts.
* Protective Companion: Fixed a similar issue where this caused Bite to decrease the target’s damage by equally exaggerated amounts.
DRUID
* Satyr: Increased the amount of Attack Power it receives from the owner’s Spell Power. Increased amount of Melee Crit received from Spell Crit.
* Combined Effort: Increased duration of the buff to 15 seconds.
* Friend of the Weald: Now increases the Attack/Spell Power contribution on the pet’s abilities by 10%, plus an additional 10% per point in Druid above 36.
* Savage Force: Now increases the damage of Bombard and Eruption of Life by 5-25%.
* Fae Hammer: Restores 10% mana per hit and has a 1 minute cooldown.
JUSTICAR
* Even Justice: Now targets a front-facing cone, no longer requires you to have a specific target.
* Doctrine of Valiance: No longer incorrectly awarded for 0 points.
SHAMAN
* Due to the below changes, characters with points spent in Shaman will receive a free soul respec.
* Courage of the Jaguar: Now a group/raid aura ability.
* Courage of the Bear: Now a level 10 root ability. Group/raid aura. Increases Strength instead of Endurance, and added an additional rank.
* Courage of the Eagle: Now a level 20 root ability. Group/raid aura. Now only increases Wisdom; added more ranks.
* Heart of the Frozen Sea: Now a level 18 root ability. Group/raid aura.
* Heart of the Fire Mountain: Now a level 26 root ability. Group/raid aura.
* Heart of the Twilight Forest: Now a level 44 root ability. Group/raid aura.
* Shared Purpose: Removed.
* Glacial Shield: Now a tier 2 branch ability.
* Vengeance of the Frozen Earth: Now a tier 3 branch ability.
* Strike of the Maelstrom: Now a tier 4 branch ability.
* Jolt: Now a tier 5 branch ability. Reactive ability after you deal a Critical Hit, dealing Air damage on a 6 second cooldown.
* Lust for Blood: While any melee attack ability can trigger the damage bonus, the bonus will be specifically applied to the next Physical damage ability.
* Vengeance of the Bitter Wind: Renamed to Bitter Wind. Now a ranged instant-cast interrupt off of global cooldown. 20 second cooldown.
* Vengeance of the Ageless Ice: Renamed to Ageless Ice: Now lasts 10 seconds, restores 10% mana per hit, and has a 1 minute cooldown. Does not trigger global cooldown when used.
* Stormborn: Now increases Air damage by 10-50%.
* Call of Ice: Increases the damage of Massive Blow by 5%, plus an additional 4% per point spent in Shaman above 36. Also increases the Attack Power bonus on Massive Blow by 5%, plus an additional 1% per point in Shaman above 36.
* Vengeance of the Primal North: Reduced base damage.
DUNGEONS AND RAIDS
ABYSSAL PRECIPICE
* Expert: Kaler Andrenos tweaks:
* Abyssal Maelstrom casting time increased, tick frequency increased, damage reduced, duration increased, can no longer crit. Abyssal Maelstrom will now prioritize non-current targets (i.e. not the tank).
* Ice Geyser: Pre-spawn damage reduced. Can no longer crit.
* Icy Explosion casting time increased.
RUNIC DESCENT
* Expert: Reduced health of Endless Lackeys.
ZONES
* More voiceover added to NPC vignettes in general!
MATHOSIA
* The final Rift event dialogue now has audio!
* Rift Between Worlds: Using your item on construct corpses during this quest now requires kill ownership.
MOONSHADE HIGHLANDS
* Tormented Minds: Guards in Timberveil will no longer attack Veiled Nightmares during this quest.
* Reduced objective counts on Words on a Stone and The King’s Craft quests.
SCARWOOD REACH
* Cleaned up some quest progression/prerequisites in this zone.
SILVERWOOD
* Divine Inspiration: Shortened cooldown on item used in this quest.
PVP/WARFRONTS
* Oh, by the way, we were able to make it so quest hub Wardstones can be attackable on PvP servers (and still not attackable on PvE servers).
* Removed visible collision wall from The Black Garden.
* Guards on PvP servers should not receive a damage reduction from players or a damage increase against players.
* Fixed a bug where players were getting instant Warfront queue pops, but never being teleported into the Warfront.
GRAPHICS AND AUDIO
* ‘Ability already in use’ sound removed.
UI/SETTINGS
* Fixed a crash seen on alpha involving the Artifact tab and character window.
* Fixed pets appearing very large in the character UI.
* Cleaned up display and tooltip of Valor in the character UI.
* Soul Tree: Fixed crashes and disabled Activate button bugs with the new window.
* More general Soul Tree improvements and fixes with the new UI.
CLIENT
* Added a setting in rift.cfg to enable combat logging to a file by default. The setting can be found in the [Client] section, called LogCombatConsole.

Crosserke

Legacy Member
Moloch zei:
nvidia heeft zelf nieuwe drivers gereleased met nen rift profile, ge weet toch dat het altijd aan te raden is om profiles voor u games te gebruiken? :wtf:

Zo nieuwe drivers doen bitter weinig voor oudere kaarten , omdat ge gwn spreekt over verouderde technologie en niet meer over "slechte optimisatie op nieuwe hardwarde "

zoals ge kunt lezen net voor de download boost het de 400 en 500 reeks in various games en add het HD audio etc op kaarten die dat aankunnen ( geen 8800gt/9600gt ) , op oudere kaarten is zo een nieuwe driver als de banden op uwe auto vervangen terwijl ze nog 3000km meekunnen ( ik merk geen verschil met de driver currently op de nvidia site of degene die ik van in de zomer had geinstalled )

alleen geupdate omdat rift het zei voor ik de launcher startte om van die pop-up af te zijn

sxadana

Legacy Member
Crosserke zei:
een stuk vlotter draait , ja wss met een 58xx/59xx of 68xx/69xx

mijn " point " ging over gfx kaarten van 2 generaties terug ( 8800gt / 9600gt ) die geen enkel probleem hadden met Aion dat imo nie slechter lijkt dan wat ge ingame in rift ziet

zoals iemand die hier verkondigt met een 9600gt "vloeiend op high" te spelen ( terwijl ik een 9600gt OC heb en een E6750 op 3ghz en nog niet eens aan high moet denken , zelfs niet medium zonder shadows en AA uit )

en @die persoon met de 9800gt in zijne sig : een 9800gt is sneller dan een 8800gt ( en die was al 15% sneller dan een 9600gt ) en bijna evenwaardig aan de 260 die trion als recommended stelt + ge draait ne Quad 9xxx cpu , nogal logisch da gij wel vlot op high kunt

mijn vorige post was dan ook tegen de persoon die zei " ik heb een slechte computer en draai vlot op high "

aion geen problemen? AION GEEN PROBLEMEN? gvd kut spel! pvp daar draaide zo gezegd alles om, ja schijt aan de pvp. De fortress fights, dus de enige echte vorm van pvp was zooooo verkloot simpel genoeg omdat de engine het niet aan kon. De enige manier om te spelen. Was in settings iedereen onzichtbaar make. Dat was hun officieele oplossing. kom aan wtf. Je zag geen enkele enemy! alleen maar roode namen. Leuk spel was dat aion >.> klote spel met klote engine

Daar kan ik alleen maar rift +++ geven. Ik heb in gevechte gezete met 300+ man op een boss en geen problemen

Mercy_Killer

Legacy Member
Vraagje, Wat is de beste build met al die soul tree's voor nen Healer ?? Best gericht op indivi heals ma ook op group heals. Want kan aan al die builds niemeer uit... :p

sxadana

Legacy Member
Mercy_Killer zei:
Vraagje, Wat is de beste build met al die soul tree's voor nen Healer ?? Best gericht op indivi heals ma ook op group heals. Want kan aan al die builds niemeer uit... :p

Kan ik je niet mee helpen, en elke beta verdandert er weer een hele boel. wat nu goed is. Kan morgen juist slecht zijn xD. Even wachte tot einde beta ^^

Krajziz

Legacy Member
Kalkan zei:
Heeft iemand nog toevallig een D2D promotion code ( 10% of 20% ) ?
Ik zou het vrij appreciëren als iemand mij via een PM een code kan doorsturen dat hij zelf niet gaat gebruiken. Ben van plan om op d2d collectors edition aan te kopen wanneer mijn overschrijving naar wirecard is afgerond(waarsch. vrijdag)

Bij mij heeft dat zo'n 5 dagen geduurd. Let wel op ik heb daar geen bevestigingsmail van gehad zoals bv bij PayPal dat er geld is aangekomen. Gewoon eens checken af en toe.

Bruno001 zei:
Idd je kan tot 42 spelen nu komende beta. Is echt wel zot om alles opnieuw te doen dan:)

Er zijn er die graag lvlen? (oa ik) Niet dat ik (perse) tot 42 ga lvlen (in de BETA) ma ik vermoed dat als ik er in de BETA al eentje naar 42 krijg dat je bij headstart of gewone start al een beetje kennis hebt van quests etc en dat het dan nog wat vlotter loopt.

M-Boy zei:
idem hier :)
ook al een paar leuke builds dat ik niet meer weet wat ik eerst ga maken :p

Idd, ik zie door het bos de bomen ook niet meer..

Zou graag 2h warrior gaan voor dikke dmg
Of melee rogue (vond ik altijd wel cool in wow en wel leuk voor solo te spelen)
Of mage met zware burst dmg
Of ne healer ala druid van wow

Dus maw ik heb een serieus probleemke? :p
Dilemma Dilemma.. :D

Moloch

Legacy Member
laat u eens gaan op diene soulbuilder, kijk goe welke talents er zijn en nuttig kunnen zijn in pve of pvp (naar gelang waar ge gaat spelen), maak verschillende souls in de beta en kijk welke skills ge gebruikt en de moeite zijn, pas daar dan uwe build op aan (sommige lijken mss wel nuttig in diene soulbuilder maar zijn het niet eens ge het gebruikt ingame), heb zelf een uurke of 2 bezig geweest aan mijne build tot hij echt op punt stond, en zelf zodanig getweaked en afgewogen dat elk punt dat ik nu ergens aftrek gewoon nefast is voor skills/abilties/tiers die erdoor zijn vrijgekomen of passives die nie genoeg meer toevoegen, dus wel te verstaan dat ik mijne ranged build nie zomaar ga posten? :p zelf soms als ik nog eens kijk uit verveling en wa begin te rekenen, trek ik ergens een punt af om toch maar dat ander te kunnen maxen, zoals ik net gedaan heb :p

combineer de goede dingen, maak dus geen 3 souls aan die elk een ander type damage doen, maar probeer in dezelfde "klasse" te blijven, zult ge meer punten overhebben om die sterker te maken dan 3 soorten hebben die maar zo en zo zijn

Krajziz

Legacy Member
Moloch zei:
laat u eens gaan op diene soulbuilder, kijk goe welke talents er zijn en nuttig kunnen zijn in pve of pvp (naar gelang waar ge gaat spelen), maak verschillende souls in de beta en kijk welke skills ge gebruikt en de moeite zijn, pas daar dan uwe build op aan (sommige lijken mss wel nuttig in diene soulbuilder maar zijn het niet eens ge het gebruikt ingame), heb zelf een uurke of 2 bezig geweest aan mijne build tot hij echt op punt stond, en zelf zodanig getweaked en afgewogen dat elk punt dat ik nu ergens aftrek gewoon nefast is voor skills/abilties/tiers die erdoor zijn vrijgekomen of passives die nie genoeg meer toevoegen, dus wel te verstaan dat ik mijne ranged build nie zomaar ga posten? :p zelf soms als ik nog eens kijk uit verveling en wa begin te rekenen, trek ik ergens een punt af om toch maar dat ander te kunnen maxen, zoals ik net gedaan heb :p

combineer de goede dingen, maak dus geen 3 souls aan die elk een ander type damage doen, maar probeer in dezelfde "klasse" te blijven, zult ge meer punten overhebben om die sterker te maken dan 3 soorten hebben die maar zo en zo zijn

Don't worry, da heb ik al gedaan.. Ik ben ni loemp eh.. :D
Maar er spreekt mij gwn wel veel aan.. :)
Kan mij amuseren als dps of als healer, mij allemaal gelijk.. :p

VictorVonDoom

Legacy Member
wordt er dan nog een rift thread gemaakt voor de launch ? of blijven we hier op deze ?

Moloch

Legacy Member
Krajziz zei:
Don't worry, da heb ik al gedaan.. Ik ben ni loemp eh.. :D
Maar er spreekt mij gwn wel veel aan.. :)
Kan mij amuseren als dps of als healer, mij allemaal gelijk.. :p

ah lol, kdacht ge nie goe wist hoe eraan te beginnen :p nvm dan :)

nuja, maak gewoon wa chars en speel er wa mee, zie wat er u het best ligt, heb da ook gedaan :p beter in de beta dan in de full imo

VictorVonDoom zei:
wordt er dan nog een rift thread gemaakt voor de launch ? of blijven we hier op deze ?

hier zeker? zie nie goe in waarom er nen nieuwe thread zou moeten gestart worden :p

VictorVonDoom

Legacy Member
ga toch die warlock/necro/... nog verder uit proberen of ik het ga spelen na de headstart dat weet ik nog niet..

Krajziz

Legacy Member
Moloch zei:
ah lol, kdacht ge nie goe wist hoe eraan te beginnen :p nvm dan :)

nuja, maak gewoon wa chars en speel er wa mee, zie wat er u het best ligt, heb da ook gedaan :p beter in de beta dan in de full imo

hier zeker? zie nie goe in waarom er nen nieuwe thread zou moeten gestart worden :p

Heb ne warrior & rogue nu.. Heb graag iets wat snel lvlt.. :D Waarmee ik meestal solo zal spelen wss en wat goed is in pvp.. :p

En ik lvl liever 1x tot 50 dan 4x tot 20 fzo hoor.. :p
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan