Archief - Rift: Planes of Telara

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

BubbaKush

Legacy Member
Dolf de Wolf zei:
Begin het toch ook serieus beu te geraken hoor. Hoe langer je speelt hoe meer je ondervindt dat deze echt wel een wow-copy is, gewoon de rifts en talenttrees zijn veranderd :s Ook de saaie qsts en pvp maken het boring voor mij na een tijdje, ik stop er dus mee.

Ik blijf het ongeloofelijk vinden dat mensen dat blijven herhalen, mede omdat TRION altijd zelf gezegd hebben dat ze alle aantrekkelijke elementen uit andere mmo's gewoon gingen overnemen in hun spel!

Ze zijn in mijn ogen de allerslimsten van alle mmo developers die na WoW geprobeerd hebben een nieuwe mmo op de markt te smijten, maar altijd faalden.

Veel beter dan weer eens de 1 of andere "revolutionaire" mmo die ze aankondigen en meestal hard faalt! En dan nog veelal falen op het punt van die "revolutionaire" veranderingen.

Wat verwachten de mensen eigenlijk die zeggen dat het hetzelfde is als wow dat ze ooohhh zo haten maar altijd terug naartoe heen keren.

Ik heb al vele malen op fora gevraagd aan zulke mensen om eens neer te poten wat ze dan willen in zon spel dat zooooo anders zou zijn dat ze zouden beslissen dat dat hun nieuwe mmo word.

Heb nog nooit iemand goede voorbeelden horen geven en die steek houden.
Misschien dat net daarom je ze (nog) niet tegenkomt in nieuwe mmo's ;)

Wat doe je btw "anders" in een single play rpg, das toch ook kill 10x dit of breng x naar plaats y,
of begeleid joske naar oma door het gevaarlijke bos.
Alsook puntjes in specialisaties steken die er al dan niet uitzien als een wow talenttree, equipment kopen, verkopen, enchanten.... ??

Xylan

Legacy Member
BubbaKush zei:
Ik blijf het ongeloofelijk vinden dat mensen dat blijven herhalen, mede omdat TRION altijd zelf gezegd hebben dat ze alle aantrekkelijke elementen uit andere mmo's gewoon gingen overnemen in hun spel!

Ze zijn in mijn ogen de allerslimsten van alle mmo developers die na WoW geprobeerd hebben een nieuwe mmo op de markt te smijten, maar altijd faalden.

Veel beter dan weer eens de 1 of andere "revolutionaire" mmo die ze aankondigen en meestal hard faalt! En dan nog veelal falen op het punt van die "revolutionaire" veranderingen.

Wat verwachten de mensen eigenlijk die zeggen dat het hetzelfde is als wow dat ze ooohhh zo haten maar altijd terug naartoe heen keren.

Ik heb al vele malen op fora gevraagd aan zulke mensen om eens neer te poten wat ze dan willen in zon spel dat zooooo anders zou zijn dat ze zouden beslissen dat dat hun nieuwe mmo word.

Heb nog nooit iemand goede voorbeelden horen geven en die steek houden.
Misschien dat net daarom je ze (nog) niet tegenkomt in nieuwe mmo's ;)

Wat doe je btw "anders" in een single play rpg, das toch ook kill 10x dit of breng x naar plaats y,
of begeleid joske naar oma door het gevaarlijke bos.
Alsook puntjes in specialisaties steken die er al dan niet uitzien als een wow talenttree, equipment kopen, verkopen, enchanten.... ??

This.

Anoniem0

Legacy Member
het feit is dat de meeste alleen maar wow kennen. dit was hun eerste mmo.
kzou zeggen check de eerste everquest eens.....

Lothymos

Legacy Member
als je kijkt naar P&p-roleplay is het ook van kill die soort, zoek dit, ..... Dit is nu eenmaal Roleplay, is het nu single player, mmo of Table-top het is en blijft nu eenmaal hetzelfde, het ene is gewoon in een andere setting of anders getekend maar het princiepe blijft hetzelfde. Het is nog altijd de community die het spel maakt. Zit er bvb 1 persoon in de guild die zaagt dat het niet goed is ga je dit na een tijd beu vinden en ga je ook niet meer spelen. In een mmo zijn het de mensen die het spel maken in de eerste plaats.

Kowlier

Legacy Member
mja, dit was zowiezo een zoethouder tot guild wars 2. atm doe ik niets anders dan t1 en t2 dungeons grinden voor plaques, aangezien de pvp mij totaal niet ligt. en 3 dungeons op een dag tanken is redelijk saai op den duur. nu meng ik terug met shogun 2 en heroes of newerth.

_DM_

Legacy Member
Iemand die kan zeggen hoe het zit met Necro's en hun pets ?
Veranderen die nog ?

soulreaper

Legacy Member
BubbaKush zei:
Ik blijf het ongeloofelijk vinden dat mensen dat blijven herhalen, mede omdat TRION altijd zelf gezegd hebben dat ze alle aantrekkelijke elementen uit andere mmo's gewoon gingen overnemen in hun spel!

Ze zijn in mijn ogen de allerslimsten van alle mmo developers die na WoW geprobeerd hebben een nieuwe mmo op de markt te smijten, maar altijd faalden.

Veel beter dan weer eens de 1 of andere "revolutionaire" mmo die ze aankondigen en meestal hard faalt! En dan nog veelal falen op het punt van die "revolutionaire" veranderingen.

Wat verwachten de mensen eigenlijk die zeggen dat het hetzelfde is als wow dat ze ooohhh zo haten maar altijd terug naartoe heen keren.

Ik heb al vele malen op fora gevraagd aan zulke mensen om eens neer te poten wat ze dan willen in zon spel dat zooooo anders zou zijn dat ze zouden beslissen dat dat hun nieuwe mmo word.

Heb nog nooit iemand goede voorbeelden horen geven en die steek houden.
Misschien dat net daarom je ze (nog) niet tegenkomt in nieuwe mmo's ;)

Wat doe je btw "anders" in een single play rpg, das toch ook kill 10x dit of breng x naar plaats y,
of begeleid joske naar oma door het gevaarlijke bos.
Alsook puntjes in specialisaties steken die er al dan niet uitzien als een wow talenttree, equipment kopen, verkopen, enchanten.... ??

The Secret World.Meer zeg ik niet.

Het is toch raar dat de eerste mensen die het spel zo fel verdedigden,nu al beginnen af te haken?En dan werd er eens smalend gedaan als ik in deze zelfde thread zei dat het een spel is dat je snel beu werd...

Trouwens:In de meeste RPG's die ik gespeeld heb,kan ik me weinig effectieve Kill x van deze of dat herinneren.Ze waren er wel,maar meestal ging het mee met de flow van het verhaal,zodat het niet leek dat je een kill x orcs of whatever quest bezig was.

KiPpIe

Legacy Member
Een update en wederom geen Champion nerf en/of rogue buff...
Komt nu al meer en meer voor dat ze voor expert dungeons enkel warriors als tank willen (dus geen rogue zoals ik) en enkel champions als melee dps willen (dus wederom: geen rogues zoals ik). Begint op den duur wel tegen te steken.

Babaluna

Legacy Member
Alleee hier gaan we weer , elken mmmo gaan we weeeeeer vergelijken met wow ... zucht

Inderdaad er zitten veel elementen in van wow , hopelijk doen ze de slechter er nu oon ni in ( badges ...Dungeonfinder.... wellfare epics .... )

-mijnen eerste mmo was DAoC en het was ook den eerste keer dat ik pvpde ... omgaaad ik kan pvp in wow .... die hebben dat gepikt !!!
-ik heb voor de eerste maal geraid in jawel DAoC .... omfg ik heb geraid in wow .. ze hebben da gepikt !!
en inderdaad het word is tijd da de "afbrekers" is met argumenten voor hun zogegde mmo da niks heeft gepikt van wow.

:)

Babaluna

Legacy Member
KiPpIe zei:
Een update en wederom geen Champion nerf en/of rogue buff...
Komt nu al meer en meer voor dat ze voor expert dungeons enkel warriors als tank willen (dus geen rogue zoals ik) en enkel champions als melee dps willen (dus wederom: geen rogues zoals ik). Begint op den duur wel tegen te steken.

ik heb elke specc geprobeerd buiten ranger in pvp
meeste voldoening gaf Bard/riftsralker /inf
Ik speel NOOIT een healing class , i repeat NOOIT maar man wat amuseer ik me in pvp

Riftstalker Tank buffs , bard heals , free trinket van inf
op 45 6.5K hp , armor buff, speed buff , absorb buff , heals
im an annoying little bug who doesnt die ^^
gieren

soulreaper

Legacy Member
Babaluna zei:
Alleee hier gaan we weer , elken mmmo gaan we weeeeeer vergelijken met wow ... zucht

Inderdaad er zitten veel elementen in van wow , hopelijk doen ze de slechter er nu oon ni in ( badges ...Dungeonfinder.... wellfare epics .... )

-mijnen eerste mmo was DAoC en het was ook den eerste keer dat ik pvpde ... omgaaad ik kan pvp in wow .... die hebben dat gepikt !!!
-ik heb voor de eerste maal geraid in jawel DAoC .... omfg ik heb geraid in wow .. ze hebben da gepikt !!
en inderdaad het word is tijd da de "afbrekers" is met argumenten voor hun zogegde mmo da niks heeft gepikt van wow.

:)

Je kan het niet tegenhouden.Wow heeft MMO bekend gemaakt bij het grote publiek,en de meesten kennen dan ook enkel Wow door het spelen.Van de andere oudere/betere MMO's hebben ze enkel vaag iets van horen zeggen.Vandaar dat de vergelijking met Wow het snelste en het makkelijkste gemaakt is.

BubbaKush

Legacy Member
soulreaper zei:
The Secret World.Meer zeg ik niet.

Het is toch raar dat de eerste mensen die het spel zo fel verdedigden,nu al beginnen af te haken?En dan werd er eens smalend gedaan als ik in deze zelfde thread zei dat het een spel is dat je snel beu werd...

Trouwens:In de meeste RPG's die ik gespeeld heb,kan ik me weinig effectieve Kill x van deze of dat herinneren.Ze waren er wel,maar meestal ging het mee met de flow van het verhaal,zodat het niet leek dat je een kill x orcs of whatever quest bezig was.

Soulreaper, djeesus, tis ook alleen maar discussie uitlokken bij u om eens uw goesting te zeggen he!
En mea culpa slaan IN IEDERE REPLY dat iedereen tegen u is, oe zou dat komen.

Serieus man, ik heb alle rpg's gespeeld de laaste 20 jaar en dat is ALLEMAAL ZO!!
Natuurlijk kleden ze het anders in, en natuurlijk is er weer 1 pipo die mijn uitleg letterlijk neemt en natuurlijk is het soulreaper!

Of course is het niet letterlijk kill x of y, man toch!! Geef net een simpelistisch voorbeeld zodat iedereen wel snapt wat ik bedoel, maar je bent weer precies de enigste die het niet door heeft!

En Secret world gaat NOOIT de wow spelers weghalen bij wow, NOOIT!
Dat is net ZO EEN SPEL waarop ik doel in mijn reply die jij ge-quote hebt, veel te "niche", zal door een bepaald publiek gesmaakt worden maar zal niet DE commerciele mmo zijn die de wow spelers weghaalt.

EN kweet niet waarom je mij quote als 1 van de mensen die rift zou beu worden (al vermoed ik dat je terwijl je mij replyed nog eens wil afgeven op anderen ook), want ik speel het nog liever dan de eerste dagen, zit dan ook in een heel goede guild en ik geniet van het spel ipv te rushen naar 50.

DeXyre

Legacy Member
KiPpIe zei:
Een update en wederom geen Champion nerf en/of rogue buff...
Komt nu al meer en meer voor dat ze voor expert dungeons enkel warriors als tank willen (dus geen rogue zoals ik) en enkel champions als melee dps willen (dus wederom: geen rogues zoals ik). Begint op den duur wel tegen te steken.

Enige wat bij champ gefixed moet worden, zit niet eens in de champion line. Er is een paragon passive gebugged die de meeste mdps speccen.

Rogues zijn fine as is, maken champions af op een variatie aan souls.
Sabo: 4k+ crits op lvl 50, mijn champ heeft 5k hp, in Sabo is er een zelfde armor penetration bug als in paragon though.
Assassin: bleeds kill champions, kunt ze ook makkelijk cc'en (of whatever dat die incapacitate dingen zijn... sappen noemen ze het?)
champions hebben, op stuns na, geen defensive skills.
Goede bard spec mag champ op motten wat em wilt... gaat niet neer hoor.

Verder... rogues zijn waarsch betere tanks in T1, in T2 hebt ge een goeie nodig, raids... waarschijnlijk warrior op het moment, hoewel ik er vrij zeker van ben dat sommige rogues het ook zouden kunnen.

In conclusie: probeer een andere soul combination...


Verder over dat WoWclone gedoe.... Meeste MMOs gaan uiteraad op elkaar lijken qua quests. Enige andere mogelijkheid die ik momenteel zie is meer zoals in D&D/Neverwinter Nights gaan werken, met een hele campaign met amper sidequests. Je zal die 10 of 100 mobs dan sowieso wel moeten mollen, alleen is er dan geen quest met reward voor en lijkt het in een MMO meer op grind omdat het dan ook niet instanced is...

Ben wel benieuwd naar wat ze in GW2 gaan doen. Kan altijd hopen dat het eens iets anders is, maar buiten omgeving, mobs, mensen, skills en campaign gaat ge inderdaad niet veel anders aantreffen. Moet altijd een manier zijn om mobs of andere spelers te verslaan. En een mage zal eens een vuurbal smijten een een warrior een bijl in de andere zijn gezicht planten... Zijn gewoon een paar basis elementen die ik niet direct zie veranderen.

Heb vanaf het begin mijn twijfels gehad over Rift, is gewoon een leuk tijdverdrijf, niets echt speciaals, movement is clunky, characters zien er niet uit, maar het is amusant, is toch waar het om draait?

nixie

Legacy Member
KiPpIe zei:
Een update en wederom geen Champion nerf en/of rogue buff...
Komt nu al meer en meer voor dat ze voor expert dungeons enkel warriors als tank willen (dus geen rogue zoals ik) en enkel champions als melee dps willen (dus wederom: geen rogues zoals ik). Begint op den duur wel tegen te steken.

hahahaha
sorry ma dan speel je wel met serieuze fucktards hoor

Kowlier

Legacy Member
bwa, om eerlijk te zijn, er zijn weinig drops voor tanking rogues, en dat is het grootste probleem. ze hebben geen gear voor t1 a 2 enzo...
kwa skills en soultree zijn rogues oneindig veel beter af, als ik zoveel mitigation en absorbs wil als warrior heb ik 100+ punten nodig en 4 souls, omdat al die skills zo verspreid en zo ver in de trees zitten... voordeel aan warrior is block, scaled zeer goed lategame met hoog percentage. anders zijn riftstalkers even goed imo :p

en @ op champion. ik ben gstopt met champ in pvp omdat het op niets trekt. ik word geïnstagibbed, gechainstunned en gepolymorfed om de 2 seconden. ook kan ik moet moeite iets alleen doden, enkel als ik GELUK heb met mijn reactives, want daar zit al de damage, off cooldown skills. ik doe nu warfronts in mjin pve tanking spec omdat die void knight bevat. enige wat ik dus doe is manadrain.

als er iets moet bijgestuurd worden is het ground of power (of strenght) van pyromancers. cc immune en damage remove + een chainstun die werkt met aoe skills.
daar heb ik de meeste moeite mee. iedere pyromancer lacht mij uit als ik bullrush of titanstrike gebruik :p

DeXyre

Legacy Member
Kowlier zei:
bwa, om eerlijk te zijn, er zijn weinig drops voor tanking rogues, en dat is het grootste probleem. ze hebben geen gear voor t1 a 2 enzo...
kwa skills en soultree zijn rogues oneindig veel beter af, als ik zoveel mitigation en absorbs wil als warrior heb ik 100+ punten nodig en 4 souls, omdat al die skills zo verspreid en zo ver in de trees zitten... voordeel aan warrior is block, scaled zeer goed lategame met hoog percentage. anders zijn riftstalkers even goed imo :p

en @ op champion. ik ben gstopt met champ in pvp omdat het op niets trekt. ik word geïnstagibbed, gechainstunned en gepolymorfed om de 2 seconden. ook kan ik moet moeite iets alleen doden, enkel als ik GELUK heb met mijn reactives, want daar zit al de damage, off cooldown skills. ik doe nu warfronts in mjin pve tanking spec omdat die void knight bevat. enige wat ik dus doe is manadrain.

als er iets moet bijgestuurd worden is het ground of power (of strenght) van pyromancers. cc immune en damage remove + een chainstun die werkt met aoe skills.
daar heb ik de meeste moeite mee. iedere pyromancer lacht mij uit als ik bullrush of titanstrike gebruik :p

ground of strength, niet ground of power ;)

champ pvp
Als je champ/para/vindicator hebt, heb je 2 stunbreaks (1 op 5 min, 1 slechtere op 1 min) + 20m att point builder van para.
Maar zonder pocket heal ga je er inderdaad snel aan...
Champion is een glass cannon (in melee range O_o), bomber I guess ^^
Killing blows praktisch gelijk aan deaths ;)

Katz

Legacy Member
BubbaKush zei:
Soulreaper, djeesus, tis ook alleen maar discussie uitlokken bij u om eens uw goesting te zeggen he!
En mea culpa slaan IN IEDERE REPLY dat iedereen tegen u is, oe zou dat komen.

Serieus man, ik heb alle rpg's gespeeld de laaste 20 jaar en dat is ALLEMAAL ZO!!
Natuurlijk kleden ze het anders in, en natuurlijk is er weer 1 pipo die mijn uitleg letterlijk neemt en natuurlijk is het soulreaper!

Of course is het niet letterlijk kill x of y, man toch!! Geef net een simpelistisch voorbeeld zodat iedereen wel snapt wat ik bedoel, maar je bent weer precies de enigste die het niet door heeft!

En Secret world gaat NOOIT de wow spelers weghalen bij wow, NOOIT!
Dat is net ZO EEN SPEL waarop ik doel in mijn reply die jij ge-quote hebt, veel te "niche", zal door een bepaald publiek gesmaakt worden maar zal niet DE commerciele mmo zijn die de wow spelers weghaalt.

EN kweet niet waarom je mij quote als 1 van de mensen die rift zou beu worden (al vermoed ik dat je terwijl je mij replyed nog eens wil afgeven op anderen ook), want ik speel het nog liever dan de eerste dagen, zit dan ook in een heel goede guild en ik geniet van het spel ipv te rushen naar 50.

FANBOY RAGE! FANBOY SMASH!

Enfin ik speel ook Rift sinds de launch en een aantal opmerkingen over deze mmo.

Grinden is sneller dan questen punt amen en uit. Ik speel als Inq cleric en kan dan ook 4 warrior type mobs van mijn eigen level (48) pullen en met Vex + souldrain onder de 10 seconden afmaken.
Is dit slecht? Neuh niet echt, ik verdien meer geld door vendortrash dan quests, is het een teken van slecht questontwerp?
Yep. 4k experience voor sommige quests waar je een hele zone voor moet doorlopen terwijl ik in een fractie van de tijd 4k exp haal door kills.
Niet te vergeten dat er veel questslines nog altijd de afgezaagde formule volgen van:
Quest 1: Ga naar de grot en dood 4 mobs
Quest 2: Ga naar dezelfde grot en dood 4 mobs die in een ander kamertje staan.
Quest 3: Stop de baas die nog in een kamertje dieper staat.

DWZ 3 keer dezelfde mobs, 3 keer dezelfde achterlijke agro range en respawn rate en 3 keer vloeken dat ge tegen uw goesting aan het grinden bent.

Alts levelen? Bweurk, weeral dezelfde quests, weeral dezelfde zones, geen alternatief levelpatroon tenzij ge pvp doet, maar daar heb ik zowiezo geen zin in. Ik ben WoW beu omdat het een kleutertuin van een community geworden is die bedelt voor de trash die Blizzard content noemt. Maar 1 ding kan ik zeggen, het levelen is veel beter gedaan, veel zones om uit te kiezen voor een bepaalde levelrange en een grotere variatie aan quests.

Btw, ik speel ook heel rustig en zit nu op level 48, het gezeik van rushen naar 50 begint afgezaagd te worden na een 20tal dagen.


Ik kijk al reikhalzend uit naar een expansie, want nu is der buiten rifts geen klop te doen in het spel als je niet raid/pvped.

Anoniem0

Legacy Member
Katz zei:
FANBOY RAGE! FANBOY SMASH!

Maar 1 ding kan ik zeggen, het levelen is veel beter gedaan, veel zones om uit te kiezen voor een bepaalde levelrange en een grotere variatie aan quests.

kill x mobs of loot x dinges? or maybe....escort die naar daar? krek het zelfde
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan