Archief - resto druid totally nerfed :(

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Rider

Legacy Member
Natuurlijk was het ongeorganiseerd.

ER was geen:
- kalender systeem
- summon systeem met stone
- summon portal
- healtstone portal
- mage food table
- meerdere classes die goed konden tanken / healen
- ...

en dan heb ik het nog niet over de totaal imbalanced encounters die toen de plak zwierden; of het feit dat BoS/BoK enkel beschikbaar was voor alliance; hetgeen een inherente imbalance creeerde.

kows

Legacy Member
spliffrider zei:
Natuurlijk was het ongeorganiseerd.

ER was geen:
- kalender systeem
- summon systeem met stone
- summon portal
- healtstone portal
- mage food table
- meerdere classes die goed konden tanken / healen
- ...

en dan heb ik het nog niet over de totaal imbalanced encounters die toen de plak zwierden; of het feit dat BoS/BoK enkel beschikbaar was voor alliance; hetgeen een inherente imbalance creeerde.

tbh, vanilla is nog altijd mijn beste tijd tot nu toe geweest in WoW,
en ik heb geraid tot naxxramas toen dusja.
Ze hebben het in feite veel easier gemaakt nu.
En die verschillen tussen alliance en horde vond ik nu eenmaal tof.
fear ward, pala vs shaman met totems
Had liever gehad dat pala A en shaman H bleef en ze deze gelijkwaardig hadden gemaakt ipv voor beide factions beschikbaar te maken.

Anaranathon

Legacy Member
spliffrider zei:
Natuurlijk was het ongeorganiseerd.

ER was geen:
- kalender systeem
- summon systeem met stone
- summon portal
- healtstone portal
- mage food table
- meerdere classes die goed konden tanken / healen
- ...

en dan heb ik het nog niet over de totaal imbalanced encounters die toen de plak zwierden; of het feit dat BoS/BoK enkel beschikbaar was voor alliance; hetgeen een inherente imbalance creeerde.

Vanilla horde gerolled en altijd achtergekomen zeker? :)

Topguilds waren er bij de Horde en Alliance, Horde had telkens een worldfirst.
Die pala -Shammy buffs ...serieus man -_-, alliance had geen WF en horde had geen pala buffs, zo'n groot verschil was het niet, buiten dat sommige encounters makkelijker waren voor horde en omgekeerd.

Nef bv met fearward moest alli geen stancedance/tankswap doen toen.
AQ40 poison boss was dan easier voor horde, met shammy totems...

Xevven

Legacy Member
Toen ik net heroics deed (65k mana) had ik mana issues, nu heb ik iets van 85k en veel minder problemen (2100 spirit ong)... beetje opletten en niet iedereen topped houden

SithCloud

Legacy Member
Anaranathon zei:
Vanilla horde gerolled en altijd achtergekomen zeker? :)

Topguilds waren er bij de Horde en Alliance, Horde had telkens een worldfirst.
Die pala -Shammy buffs ...serieus man -_-, alliance had geen WF en horde had geen pala buffs, zo'n groot verschil was het niet, buiten dat sommige encounters makkelijker waren voor horde en omgekeerd.

Nef bv met fearward moest alli geen stancedance/tankswap doen toen.
AQ40 poison boss was dan easier voor horde, met shammy totems...

easier omdat die totems nogal gebugged waren en een raid wide aoe absorbete.

Horde had heel molten core en bwl door serieuze agro probs. stance dance goh ja.. "moeilijk" eh :p


kows zei:
Had liever gehad dat pala A en shaman H bleef en ze deze gelijkwaardig hadden gemaakt ipv voor beide factions beschikbaar te maken.
Mja maar dan hadden ze problemen met encounters te tunen

Karre

Legacy Member
spliffrider zei:
Natuurlijk was het ongeorganiseerd.

ER was geen:
- kalender systeem
- summon systeem met stone
- summon portal
- healtstone portal
- mage food table
- meerdere classes die goed konden tanken / healen
- ...

en dan heb ik het nog niet over de totaal imbalanced encounters die toen de plak zwierden; of het feit dat BoS/BoK enkel beschikbaar was voor alliance; hetgeen een inherente imbalance creeerde.

Paladin, priest en druid healden nochtans goed. En ik mis ook wel die 40 man raids. 25 man zien vechten lijkt echt niet zo grootschalig als een hele raid vol. En het is wel een feit dat het spel nu gemakkelijker is geworden qua verzamelen van gear dan tenminste. Men keek vroeger veel harder op toen iemand in zijn volledige t1, t2 of t3 set stond te pronken. Qua gameplay is het er op verbeterd ja. Maar qua mentaliteit van velen en het episch gevoel is het toch wel heus verminderd. Al is Cataclysm wel de beste expansion van WoW tot nu toe die het vanilla gevoel terug brengt vind ik persoonlijk :).

Qua tanks is het nu ook niet echt optimaal vind ik. Ik heb als healer echt al ondervonden dat druids en death knights doorgaans heel wat meer damage opnemen dan warriors of paladins. Al kon het wel aan andere factoren gelegen hebben.

TheFuckingDutchman

Legacy Member
Het gevoel van Vanilla met z'n world pvp en toffe raids + alle makkelijke systemen van lfg/arena/flightmasters zou de game echt vet maken. Maar idd, Cata bevalt me wel.

Phil

Legacy Member
spliffrider; zei:
Zie dat melancholisch gevoel BESTAAT gewoonweg niet bij mensen die zich vanilla nog levendig herinneren; en het verschil kunnen maken tussen de gameplay nu en de gameplay toen.
ALs ge beweert dat het toen beter was; dan weet ge gewoon echt niet wat ge zegt. Maarja de 68ers van tegenwoordig zullen ook wel zeggen dat alles toen beter was :p

Zo hard waar

Wow is 100x beter nu dan in Vanilla.
Nostalgie doet mensen gewoon al de slechte zaken vergeten....
Nature res items farmen in maraudon (lvl50 dungeon!) om aq40 te kunnen doen. Fire res items farmen van die elemental in BRD etc...
Fucking out of combat rezzing duty. De hele avond out of combat blijven om mensen te rezzen tijdens de fight... Decursive duty, hele avond uw decursive button letterlijk spammen... Raidkicks als ge uw pet durfde te gebruiken als hunter (behalve een wolf die naast u op passive moest howlen)... Jah, vanilla was echt epic...

En iedereen die zegt dat mensen "opkeken" naar epics.... Right... Mss in het begin, maar rond AQ etc keek er niemand meer op naar full T1-2-2,5.
T3 was mss wel de moeite om te zien, maar imo nu in cata is het ook "de moeite" om iemand te zien in heroic epics...
Net zoals iedereen meer neerkeek dan opkeek naar een high warlord. Dat vereiste enkel een massa tijd en wat PVE gear, daar moest ge niet exceptioneel goed voor zijn.

Maar bon, het is altijd een "goed" argument hè. Ik speelde vanilla, ik ben beter dan u, vanilla was awesome...

40m raids waren indrukwekkend, maar ooit geprobeerd ze te organiseren?

Katoom

Legacy Member
Alles was gewoon nieuw, dat is de reden waarom het toen beter leek.
Niet dat het spel toen slecht was maar vergeleken met de standaard die we nu kennen was Classic eigenlijk maar een soepje.

Wat wel beter was aan Classic en TBC was de community, de gameplay is er sindsdien wel sterk op vooruit gegaan maar deels ten koste van het sociale aspect.

Phil

Legacy Member
Sjt, het is duidelijk een Vanilla Ace. Natuurlijk zaten zijn raids vol mensen die nooit AFK gingen, die nooit de weg kwijtgeraakten tijdens hun corpse-run en die altijd de raidleader z'n commands volgen.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan