Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
split-second zei:Net terug van een weekje verlof en wat zat er in mijn bus.... yes Resistance 2
Net chapter 1 uitgespeeld en moet zeggen
Bangelijke gfx en sfeer !!! Aanrader all the way...
Wel uw PS3 in engels zetten want de nederlands gesproken taal is maar :ironic:![]()
sypro9000 zei:Mnog geen LBP(play.com), R.I.P pakske![]()


)SuperstarDragon zei:ik vind dat toch raar al die landen zoals Frankrijk, Spanje, Duitsers, zijn allemaal blij met hun taaltje. Terwijl we hier in Vlaanderen en Nederland liever in het Engels hoor.
Cookiebear zei:denk eraan dat zij geen engels nodig hebben, het zou hetzelfde zijn of ze dubben een franse film in het engels en dan zeggen dat ze het niet mogen dubben omdat hun frans er enkel op vooruitgaat.
overal waar ze komen spreken ze hun taal, waarom zouden ze een andere taal willen leren?
Cookiebear zei:maar ontopic, in opm stond 1speler (60 online) betekent dat dat je geen splitscreen coop kan doen zonder online te gaan? of is dit gewoon een fout (wat ik verwacht).
. *** Python *** zei:Gij zijt ook zo nog ene die denkt da ge met Frans de wereld rond komt?
Als ge voor u werk met bedrijven van over de hele wereld in contact komt dan is het maar goed dat je Engels kan.
En als je op reis gaat ( natuurlijk wel wat verder dan W-Europa )kun je best toch ook Engels.
En meer en meer Fransen beginnen dit zelf te beseffen dat het Frans op wereldvlak niet veel voorstelt.
The Answer zei:Heb de game gepre-orderded bij Play, dus hopelijk heb ik hem tegen begin december binnen. Waarom niet bij VG+? Omdat mijn game schema anders in de war zou geraken.
Maar anyway, heb een paar vraagjes:
- Is voorkennis van Resistance 1 noodzakelijk? Want heb die maar tot ongeveer in de helft gespeeld en dat is al eventjes geleden dus echt veel weet ik er niet meer van.
- Kan je de co-op ook met minder dan 8 man spelen? Zo ja, hoe wordt dat dan opgelost (NPC in de plaats, minder vijanden,...)?
Cookiebear zei:voorkennis is niet nodig denk ik (resistance is nu niet echt het type shooter dat zich toespitst op het verhaal)
:doh:Cookiebear zei:en de coop minder vijanden denk ik (in ieder geval geen npc's)
:doh:Cookiebear zei:frans op wereldvlak niet veel voorstellen? overal waar je komt verstaat wel iemand frans, spaans of duits.
Goldrusher zei::doh:
De eerste had een behoorlijk uitgebreid verhaal en de tweede bouwt er direct op voort. Een beetje voorkennis is wel aangeraden...
The game starts in 1951, with the protagonist, Sgt. Nathan Hale, as part of the United States Army Rangers 5,000-man task force to help liberate Britain and to retrieve a secret weapon that the British claim can be used against the Chimera. However, the force is quickly wiped out by a Chimeran spire attack, which infects all of the soldiers with the Chimeran virus, soon after landing in York. Hale, the only survivor, appears to be infected with the virus despite not having gone into a coma; he possesses increased metabolism and limited regeneration, and his irises have become gold/yellow, somewhat like the Chimera.
He now harnesses the power to use sym-bacs, the games version of health packs, to instantly regenerate up to a quarter of his health at a time.
Hale continues on his mission, along the way meeting with and rescuing Captain Rachel Parker while escaping from a Chimeran conversion center in Grimsby.
Parker assists Hale over the radio for the rest of his mission. Hale and the British forces eventually manage to deliver the secret weapon to one of the Resistance's headquarters, only for it to be attacked by Chimeran forces shortly afterward. It is revealed that the "secret weapon" is actually an "Angel", a Chimeran creature that British Intelligence was able to capture. The Angels are the most powerful form of Chimera creature, and British Intelligence theorizes that they control the rest of the Chimera forces through some form of telepathy. The Angel attempts to enter into Hale's mind, but he manages to resist the mind-meld and shoots the creature in the head with one long burst from his assault rifle.
Hale continues with the war effort, assisted by Lieutenant Stephen Cartwright, a British Royal Marines Commando. The two of them eventually discover that the Chimera have established a series of metallic Towers throughout Britain, all inter-connected by a series of underground power conduits. Oddly, evidence indicates that the Towers were excavated, not constructed, adding more mystery as to the origin of the Chimera. Hale enters the underground Chimeran tunnels
and discovers that the Chimera's main Tower in Britain is in London. Through his connection to the Chimera, Hale comes to the conclusion that destroying the central Tower will somehow result in the total defeat of the Chimera in Britain.
The British and American forces launch one final, desperate attack against the main Tower in London. Hale manages to reach the top of the Tower and destroy its central nuclear fission reactor, resulting in a massive explosion that demolishes the main Tower. The reaction propagates along the Chimera conduit network, destroying all the Towers in Britain and killing all of the Angels inside. With the Angels dead, the remaining Chimera forces quickly die off. Parker theorizes that they are simply unable to survive without the presence of the Angels. While Britain is liberated from the Chimeran forces, the rest of Europe continues to be occupied by the Chimera.
As for Hale, he is presumed to have been killed in the explosion of the main Tower, and the Americans list him as Killed in Action. Parker is not convinced, though, and believes that Hale may have managed to survive somehow. The game's final cutscene shows Hale indeed alive, walking through the rubble and snow, armed with only a single grenade. Suddenly, he is captured by a squad of soldiers wearing unusual insignia, appearing to be some form of special forces, known only as the Black-Ops, a name given to them in the multiplayer mode (their bodies are seen at various points towards the very end of the campaign game, near the Central Core itself, and appear to be specially outfitted in airtight suits designed to resist or repel Chimeran spire attacks). Hale briefly contemplates killing them as well as himself with the grenade, but ultimately decides against it. He drops the grenade and allows himself to be taken into custody by the soldiers.
:doh:
Volgens mij past de co-op niet aan aan het aantal spelers, wel aan het niveau van de spelers. Maar als je met 4 of 8 speelt, volgens mij evenveel vijanden.