Archief - Resident Evil V

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Creamium

Legacy Member
Qua design en gameplay is RE4 voor mij nog altijd koning. 5 komt zelfs niet in de buurt. 4 had de betere omgevingen en de betere bossbattles. In 5 zitten toch wat te veel turret/on rails stukken. Het treasure systeem was ook beter in 4. In 5 kan je niks meer combineren, wat dingen apart verkopen nogal nutteloos maakt. Er had een 'sell all' knop moeten zijn. In 4 kon je wachten om die Beerstein te verkopen tot je 3 gems had om erin te ploffen. De payout was een stuk groter, wat weer voor meer upgrades zorgde.

Wat ik ook minder vind, is dat de wapens geen klinkende namen hebben meegekregen. Er zijn 4 handguns die allemaal hun technische naam hebben met cijfers en letters, je kan daar moeilijk een beeld bij vormen. In RE4 had je voor handguns alleen namen als de Punisher, Blacktail en de badass Red9. Iedere 4 fan weet meteen over welke wapens het gaat als je deze opnoemt. Het economy systeem, samen met de merchant en het laatstgenoemde zorgen er voor dat de mid level upgrade spots beter aanvoelden.

Hoewel 5 een deftige game was - zeker in co-op - had ik na het uitspelen meteen zin om nog eens RE4 te spelen. Het deed je gewoon beseffen dat wat Mikami daar in die game heeft gedaan, niet snel zal overtroffen worden. Je kan dan wel de controls en mechanics kopiëren, dat zorgt er nog niet voor dat je game automatisch van dezelfde kwaliteit is.

BiZi

Legacy Member
Ik ben opzoek naar een skilled player die liefst de L hawk heeft gemaxed met infinite ammo. Tis tijd om voor veteran/professional achievement te gaan.

let me know !

Bart Religion

Legacy Member
Darunia zei:
Wat ik ook minder vind, is dat de wapens geen klinkende namen hebben meegekregen. Er zijn 4 handguns die allemaal hun technische naam hebben met cijfers en letters, je kan daar moeilijk een beeld bij vormen. In RE4 had je voor handguns alleen namen als de Punisher, Blacktail en de badass Red9. Iedere 4 fan weet meteen over welke wapens het gaat als je deze opnoemt. Het economy systeem, samen met de merchant en het laatstgenoemde zorgen er voor dat de mid level upgrade spots beter aanvoelden.

.

Destijds kregen ze hiervoor net kritiek te verwerken dat ze neppe namen voor wapens gebruikten.

Bart Religion

Legacy Member
fixer187 zei:
Ja ik dacht eigenlijk al, zoveel horror survival is er niet aan, ik ben nog geen enkele keer verschoten...

Ik wilde altijd die van de Gamecube spelen maar had niet echt zin om speciaal een GC er voor te kopen.

zonde hoor, speciaal daarvoor eentje gekocht = puur goud

Creamium

Legacy Member
serieus? wow. ik vind zulke namen iig beter dan mp95t1 ofzo. Ik bedoel, het is wel authentiek, maar waar is de punch? Striker, Broken Butterfly; dat zijn wapennamen

fixer187

Legacy Member
BiZi zei:
Ik ben opzoek naar een skilled player die liefst de L hawk heeft gemaxed met infinite ammo. Tis tijd om voor veteran/professional achievement te gaan.

let me know !

nog niet gemaxd maar je weet, ik zoek ook nog een coop speler :)

Bart Religion

Legacy Member
Darunia zei:
serieus? wow. ik vind zulke namen iig beter dan mp95t1 ofzo. Ik bedoel, het is wel authentiek, maar waar is de punch? Striker, Broken Butterfly; dat zijn wapennamen

ja, vooral omdat de namen nu anders waren dan in de vorige. Alle RE spellen hebben 'echte' namen behalve 4 vandaar. Ze hadden ze beter allebij gebruikt dan :)

Veruca

Legacy Member
Zeg, als je Code Veronica en RE4 niet gespeeld hebt, kan je dan eigenlijk het verhaal in RE5 nog volgen?

Creamium

Legacy Member
RE4 was ongeveer een losstaand verhaal, dus die moet je al zeker niet gespeeld hebben. Code Veronica heb ik zelf ook niet gespeeld, en er zitten wat flashbacks in de game die wss uit die game komen. Toch kon ik het goed volgen. Nuja, het is RE, dus het is nooit echt hoogstaande storytelling eh :p

Anoniem05

Legacy Member
Spel gekocht en in co-op aan't spelen met een maat, echt wel fantastisch met twee online :D


Kan je het spel in co-op uitspelen en alle achievs halen die je singleplayer ook zou krijgen of zitten daar verschillen op?

Si3L

Legacy Member
Ik heb Resident evil 5 onlangs gekocht, en ik moet zeggen dat deze game gewoonweg prachtig is. Alles wat RE4 niet had, heeft deze dan weer wel. (Hierbij breek ik RE4 niet af, deze was ook zeer nice!).

Ze hebben er echt de Survival terug ingebracht. RE4 was mooi maar als ik hem op Pro speelde merkte ik niet dat ik er veel moeite mee had... RE5 daarentegen is weer een heel stuk moeilijker dan. Zeker omwille van het partnersysteem -> zij/hij dood, jij ook dood + de miliseconde die je hebt om je partner te saven doet ook vaak bloed pompen!

Het inventory system vind ik geniaal! Is er een betere manier om je adrenaline op te pompen als je naar herbs zit te zoeken terwijl er 10 zombies aan je wille knagen?
De strafe controlls vind ik minder maar ik heb ze dan maar rechtstreeks op TYPE A gegooid en klachten waren onmiddelijk weg (praise RE4 controlls!).

Ik had nog geen Xbox live Gold dus heb het hele spel nu al 4 keer uitgespeeld met een kameraad in split screen... *freak*. Toen perongeluk save game gewist en nu mag ik alles weer doodleuk opnieuw doen :D. Ondertussen heb ik Xbox live Gold dus co-op players zijn altijd welkom!

Kortom ik vind de game prachtig ;D!!

Razor 81

Legacy Member
=[BwU]=Jackass;11356233 zei:
Kan je het spel in co-op uitspelen en alle achievs halen die je singleplayer ook zou krijgen of zitten daar verschillen op?


Daar zit geen verschil op, redelijk zeker van.

Btw als er iemand op professional wil? add me.. heb unlimited S&W 500 en rocket launcher

PAC

Legacy Member
Moet er eigenlijk in deze spel een beetje nagedacht worden over de puzzels, zoals in Resident Evil 1 en 2?
Of is het gewoon een brainless spel met als bedoeling zo veel mogelijk headshots schieten.
Zoals de demo eigenijk :-)

jazicher

Legacy Member
Uitgespeeld met dank aan CETJE :)

Had in de single-player bij het laatste gevecht met Wesker gesaved (door te quitten) toen ik letterlijk nix van ammo had.... Dan de 6-3 in co-op gedaan met CETJE en het spel is uit!

Vond het toch een vette game

el slettos

Legacy Member
jazicher zei:
Uitgespeeld met dank aan CETJE :)

Had in de single-player bij het laatste gevecht met Wesker gesaved (door te quitten) toen ik letterlijk nix van ammo had.... Dan de 6-3 in co-op gedaan met CETJE en het spel is uit!

Vond het toch een vette game

:woohoo: was leuk é :)

Creamium

Legacy Member
zo kut dat ik nog altijd mijn eigen versie niet heb, ik wil verder gamerscore whoren (so many easy chievos!) en een veteran run doen :(. beter is ie er morgen wel

[NeO]-mtr

Legacy Member
De achievements in het spel zijn wel vrij gemakkelijk in feite, kben nu aan een professional run bezig en dan heb ik al de 1000G. :)

BiZi

Legacy Member
Tga toch een tijdje duren eer ik alle weapons heb gemaxed :/

Kzit atm aan 765 / 1000 !
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan