Duc1n0
Legacy Member
Yoshingy zei:alsof ek da ni wist. Ze bouwen gwn voort op de vaagte die ontstond na de andere RE's. We zijn ontsnapt, we gaan achter umbrella en wesker. Ja zo kunnen ze ze van overal laten komen. Oh kijk daar een virus, en kijk daar nog eentje.
Hoeveel verhaal dat je kon aanknopen met de rest zat er in RE4? In de cutscene zeggen ze eens survivor of raccoon city, dan paar namen : ada, leon, wesker, umbrella. Tada daar stopt de link met het vorige.
Kweet niet of je alle vorige vanvoor naar achter hebt gespeeld, maar daar loop je door dezelfde stad en zie je dingen die je in de ene game doet die invloed hebben op de andere. Daar zit elke game aan elkaar vast.
Maarja dat zal mijn smaak dan weer zijn. RE4 was een cakewalk, gwn lineair naar voor stappen. Het schieten was niet moeilijk, TE veel ammo om benauwlijk te zijn. Mss is capcom gwn bang om een moeilijke survivor uit te geven, waar mensen moeten zoeken naar dingen, NOTES moete lezen, terug keren naar plaatsen waar ge al zijt geweest en een ammo tekort. Dat je iets hebt zoals in RE remake. Oh damn in deze kamer zitten 2 hunters en heb niet veel shotgun kogels. In RE4 was het eerder van damn waar is diejen merchant da ik hem ier wa ammo verkoop want mijne koffer zit weeral vol.
Tzal een prachtig spel worden, als ik kan speel ik hem zeker. Mss is het juist beter dat ze het oude verhaal ongemoeid laten.
Ik had het vooral over de andere REs en niet specifiek over RE4
. Ik snap uwe uitleg op mijn reply absoluut niet want ik verwijs nergens enkel naar RE4.
Mijn opmerking over Chris en Leon was btw niet op u maar op een post er boven
.En ja ik heb ze allemaal van voren naar achter gespeelt en meerdere keren opnieuw gespeelt voor alle files te bemachtigen omdat ik zo geboeit was/ben door het verhaal. Ik ben een grote RE fan.