Archief - <=Remackes en enhancements=>

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Mfaraday69

Legacy Member
'T is de laatste tijd (= een jaar of 3 al) mode om alle waardige klassiekers van onder 't stof te hale en op te poetse. Aangezien ik 't zelf op prijs zou stelle moest iemand eens alle remakes/enhancements op een rijtje zetten (kspeel nog altijd liever duke, blood of doom uit den tijd da gameplay alles was,dan al die nieuwe alleen goei graphics spellekes), probeer ik het zelf.
Als ik iets vergete ben, wees dan zo vrij te replyen. :niceone:

Wolf3d
http://wolfgl.sourceforge.net/
http://wolfgl.narod.ru/ => zelfs foeilelijke 3d models en high res textures
http://www.doomworld.com/wolfendoom/ => Wolfenstein mod voor doom, eigenlijk veel beter te spele dan de port, maar de wapens en vijande kloppe ni (=> machinegun ziet der uit als machinegun, maar is shotgun (3e wapen) uit Doom...)

Doom I en 2; Heretic, Hexen
http://www.doomsdayhq.com/ => verreweg beste enhancement mod; high res texture packs +models (ni allemaal compleet)

Quake
http://tenebrae.sourceforge.net/ => Mooiste mod, systeemeisen in de buurt van die van Doom 3.
http://icculus.org/twilight/darkplaces/ => Minder mooi, vele sneller.
http://www.quake.cz/winclan/qe1/ => textures
http://www.planetquake.com/quakeremodeled/ => models, ni volledig en ligt nu stil.

Quake 2
http://www.planetquake.com/blur => Q2evolved, nieuwe textures en al enkele models, verreweg de mooiste q2mod

Build games

De games gemaakt met de build engine van Ken Silverman (Duke nukem 3d, Shaddow warrior, Blood, Redneck Rampage...) werken niet zonder meer onder windows XP (door geemuleerde versie van msdos). Voor Duke nu geen problemen meer (dankzij de sourcecode), voor de rest wel.

Duke3d
http://jonof.edgenetwork.org/buildport/duke3d/ => opengl, nieuwe textures en 1e models op de fora van 3drealms

De rest:
http://www.deathmask.net/buildxp/ => alles uitgelegd
*Blood: werkt me Glidos: http://www.trforum.nl/download/Glidos1_28.exe
Blood 3dfx patch installere, zien da blood in c:\blood geinstalleerd is, Glidos runne (na da ge de guide op buildxp hebt gevolgd) en afslachten.
*http://transfusion.deathmask.net/ => q1 remake van Blood, alleen mp tot nu.

Marathon (1, 2, Infinity):
http://source.bungie.org/ => sourceport, nog ni getest
http://orbitalarm.bungie.org/downloads/demo/M2 Shapes for A1.zip => Marathon 2 voor de sourceport
http://www.vogelproducties.nl/tim-map/tim.html => textures

Tomb Raider 1
http://www.resonantedge.com/trx/ => retexture project voor Glidos

Unreal
Der zoude op den 2e cd van unreal tournament textures moette staan die ook me unreal werke, mits enig gefoefel.

System shock 2
http://perso.wanadoo.fr/etienne.aubert/sshock/sshock_rebirth.htm =>models
http://www.digitalnugget.com/mbbs2/forums/forum-view.asp?fid=33 =>textures

http://www.icculus.org/ => allerhande ports etc.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan