Archief - Redkin

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

sure

Legacy Member
Hourences zei:
Heb ik al gedaan sure, en ik geef daarnaast echt geen zak of men die veel speelt of ni
...

Zie naar dryice en desertedsands, maak ook eens zoiets.

Dinora is ook wel ok. (wist ik ni gvd! en kheb die al zoveel gespeeld!!!)

Maar is toch leuk als men je eigen map veel speelt?

edit: wel de nieuwere versies!

sure

Legacy Member
Final bump

lol Hourences

Gij als mapper zou da toch cool moeten vinden om een veel gespeelde map te maken.

Anyway, dinora is teveel campen op diene hoogste node (ben effe nummer kwijt) maar check eens dryice en desertedsands.

Oh well, kheb geprobeerd, denk er eens aan. :woohoo:

robin18

Legacy Member
EDIT BUTTON MOFO, DO YOU KNOW IT?!
en hourences zijn maps worde veel gespeeld man, ge zou nog opkijke >.>

bounce\

Legacy Member
mja kspeel op 1280*1024 32bit en alles Normal van gfx, en een map zoals bv. AS-Junkyard me 15 bots hebbek 50 fps in volle actie en 90 alsek gewoon rondloop..

op Redkin, vooral daar aan RL, hebbek drops naar 30, voor de rest 50 :(

Tyfius

Legacy Member
Ik denk dat het voor Hourences gene rotte zak uitmaakt of zijn map veel gespeeld wordt of niet. 95% van de spelers geven toch geen zak om de visuals van een map, die zijn tevreden met ne 5 bij 5 cube met full ambient brightness.
Maar, met 't maken van zo een map, moet ge echt niet beginnen stoeffen, daar wordt in de gamedesign wereld eens goed mee gelachen.

MetalG

Legacy Member
Hourences zei:
Lian ik hoop da da zwaar sarcasme was want idd, as ge ma 300 fps hebt moet ge hard beginne klage :)
zet uw world detail op low en stop met zagen

ik zei dat gewoon omdat iedereenaant kreften was omdat het een low fps map was.

Daarom dak even este ingame hoeveel ik had.
tis wel een zware map maar kheb daar geen problemen mee :)

3.4 Northwood @ 3.9 :niceone:
x800pro @ XT PE
1204 XMS ram :)


Ik zaagde dus niet voor alle duidelijkheid :o

Hourences

Legacy Member
ok lian :P

sure mapping is geen populariteits wedstrijd, of iemand uw map veel speelt zegt a. de zak over de kwaliteit van die map b. betekend de zak juist omda punt a bestaat
Dat populariteits aspect is natuurlijk verre van negatief en meegenomen maar das een bijzaak en ni de essentie waar het om draait, de essentie is het kunst gedeelte en de technische perfect, en de zelf ontwikkeling. Mocht ik echt zo hard kicken op een map te maken die men veel speelt dan zou ik niet 7 maand aan map gaan werken tot aan de perfectie toe maar zou ik wel in minden dan week 1 of andere rebirth van campgrounds of whatever maken of nog beter andaction en dan gaan ze die meer spelen dan dees map. So ? :)
Mocht ik da maken zou ik niks kunnen bijleren, wat niet handig is. Geeft geen voldoening en blokkeert u sterk op professioneel vlak.
Ik heb al aantal van de meest gespeelde maps ooit gemaakt, ik heb alles wat ge kunt halen gehaald en bereikt, ik doet dit puur voor de lol niet om iemand te plezieren of om mijn map op servers te zien en iets te "bereiken" man :)
Zoiets doet ge as ge noob zijt en net mapt, ik heb da zelfs nog gedaan lang geleden hier op telenet lekker zagen ervoor :)
Maakt allemaal ni meer uit, gewoon voor de fun en de eer. Perfectie

Retail map game stats vs custom map game stats, ge kunt gaan tellen wie het meeste heeft maar ik weet het al.. :)

sure

Legacy Member
Hourences zei:
sure mapping is geen populariteits wedstrijd, of iemand uw map veel speelt zegt a. de zak over de kwaliteit van die map b. betekend de zak juist omda punt a bestaat
Dat populariteits aspect is natuurlijk verre van negatief en meegenomen maar das een bijzaak en ni de essentie waar het om draait, de essentie is het kunst gedeelte en de technische perfect, en de zelf ontwikkeling. Mocht ik echt zo hard kicken op een map te maken die men veel speelt dan zou ik niet 7 maand aan map gaan werken tot aan de perfectie toe maar zou ik wel in minden dan week 1 of andere rebirth van campgrounds of whatever maken of nog beter andaction en dan gaan ze die meer spelen dan dees map. So ? :)
Mocht ik da maken zou ik niks kunnen bijleren, wat niet handig is. Geeft geen voldoening en blokkeert u sterk op professioneel vlak.
Ik heb al aantal van de meest gespeelde maps ooit gemaakt, ik heb alles wat ge kunt halen gehaald en bereikt, ik doet dit puur voor de lol niet om iemand te plezieren of om mijn map op servers te zien en iets te "bereiken" man :)
Zoiets doet ge as ge noob zijt en net mapt, ik heb da zelfs nog gedaan lang geleden hier op telenet lekker zagen ervoor :)
Maakt allemaal ni meer uit, gewoon voor de fun en de eer. Perfectie

Retail map game stats vs custom map game stats, ge kunt gaan tellen wie het meeste heeft maar ik weet het al.. :)

Ok, fair enough :)

Maar je laatste zin, da slaagt op DM?
ONS 32p mappen zijn er ni echt veel.
Bon, genoeg gezaagd :)

Toppie

Legacy Member
lol lian, kheb nog nooit zon hogo fps gehad,me deze suck pc :p

maar hopelijk verandert da binnekort ^^

Jason

Legacy Member
Hourences zei:
ok lian :P

sure mapping is geen populariteits wedstrijd, of iemand uw map veel speelt zegt a. de zak over de kwaliteit van die map b. betekend de zak juist omda punt a bestaat
Dat populariteits aspect is natuurlijk verre van negatief en meegenomen maar das een bijzaak en ni de essentie waar het om draait, de essentie is het kunst gedeelte en de technische perfect, en de zelf ontwikkeling. Mocht ik echt zo hard kicken op een map te maken die men veel speelt dan zou ik niet 7 maand aan map gaan werken tot aan de perfectie toe maar zou ik wel in minden dan week 1 of andere rebirth van campgrounds of whatever maken of nog beter andaction en dan gaan ze die meer spelen dan dees map. So ? :)
Mocht ik da maken zou ik niks kunnen bijleren, wat niet handig is. Geeft geen voldoening en blokkeert u sterk op professioneel vlak.
Ik heb al aantal van de meest gespeelde maps ooit gemaakt, ik heb alles wat ge kunt halen gehaald en bereikt, ik doet dit puur voor de lol niet om iemand te plezieren of om mijn map op servers te zien en iets te "bereiken" man :)
Zoiets doet ge as ge noob zijt en net mapt, ik heb da zelfs nog gedaan lang geleden hier op telenet lekker zagen ervoor :)
Maakt allemaal ni meer uit, gewoon voor de fun en de eer. Perfectie

Retail map game stats vs custom map game stats, ge kunt gaan tellen wie het meeste heeft maar ik weet het al.. :)


dus eiluk wilde zegge da ge trots wilt zijn op uw werk en ge'r gene kloot om geeft of ie gespeeld wordt of ni. :p

SideShow

Legacy Member
heel goed werk

mag ik vragen wat jij bent van opleiding/wat je job is ? :)

adonis

Legacy Member
lijkt me een goede map om op te warren. LG positie enzo is vree belangrijk op die map, nice work! keep it up imo

Zjorsh

Legacy Member
kheb hem nog niet gespeeld maar aan uw screens te zien is da wel een meesterwerkje precies :)

good job !!!

Hourences

Legacy Member
sure minder 32p maps idd ja, dus as ge dan een 32p custom ons map zal die idd mogelijk meer worden gespeeld dan de retail maps, maar der zijn ook wel minder spelers die 32p ons spelen dus uiteindelijk maakt het nog ni uit :)


Sideshow beeldende kunst en multimedia maar nooit afgemaakt, kwou gaan mappen en ben da dan ook gewoon gaan doen. ik maak op mijn echt werk ook levels, ik map 14 uur per dag ofzo

falkonorder

Legacy Member
Ik heb Redkin daarnet nog gespeeld, maar ik heb wel maar 1 server gevonden die redkin just speelde en er zaten 0 van de 8 mensen in :sad: . Anyway, coole map^^. Ik heb de download alvast op www.gamer.nl gezet, zodat de Nederlanders ook al kunnen genieten van deze map :) . Over een paar uurtjes zal het wel in de nieuwsbox komen van gamer.nl ;) .

DriVen

Legacy Member
Zalige map kerel! Daarvoor heb ik nog es speciaal ut2004 opgestart :applause: Maarja, ge weet in principe al dat ge goed zijt eh. Toch hoedje af hoor.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan