sure mapping is geen populariteits wedstrijd, of iemand uw map veel speelt zegt a. de zak over de kwaliteit van die map b. betekend de zak juist omda punt a bestaat
Dat populariteits aspect is natuurlijk verre van negatief en meegenomen maar das een bijzaak en ni de essentie waar het om draait, de essentie is het kunst gedeelte en de technische perfect, en de zelf ontwikkeling. Mocht ik echt zo hard kicken op een map te maken die men veel speelt dan zou ik niet 7 maand aan map gaan werken tot aan de perfectie toe maar zou ik wel in minden dan week 1 of andere rebirth van campgrounds of whatever maken of nog beter andaction en dan gaan ze die meer spelen dan dees map. So ?

Mocht ik da maken zou ik niks kunnen bijleren, wat niet handig is. Geeft geen voldoening en blokkeert u sterk op professioneel vlak.
Ik heb al aantal van de meest gespeelde maps ooit gemaakt, ik heb alles wat ge kunt halen gehaald en bereikt, ik doet dit puur voor de lol niet om iemand te plezieren of om mijn map op servers te zien en iets te "bereiken" man

Zoiets doet ge as ge noob zijt en net mapt, ik heb da zelfs nog gedaan lang geleden hier op telenet lekker zagen ervoor

Maakt allemaal ni meer uit, gewoon voor de fun en de eer. Perfectie
Retail map game stats vs custom map game stats, ge kunt gaan tellen wie het meeste heeft maar ik weet het al..