Archief - Red Steel 2 - Cowboy Samurai!

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Furiez

Legacy Member
Volvagia zei:
en grafisch zou het ook echt niks zijn geweest

ehm, grafisch hoort die zeker bij de beste alst over wii games gaat. zeker als ge weet dat het een launch game is.

Dascu

Legacy Member
Screenshots, alhoewel Ubisoft ze waarschijnlijk wel eens door enkele Photoshop filters gehaald heeft. De stijl ziet er subliem uit.

Creamium

Legacy Member
zeker bullshots, maar dat maakt uiteindelijk niet zoveel uit. coole artstyle is het belangrijkst. man ik hoop echt dat dit ook leuke gameplay oplevert. alles tot nu toe maakt me zeer optimistisch. het is een game met een eigen smoel, in tegenstelling tot het origineel

Fredvdp

Legacy Member
Inderdaad mooie artstyle. 'k Ben benieuwd hoe het er gaat uizien in beweging.

Nerak

Legacy Member
Alright!
Ik ben fan!
Ik hou wel zo van die 'vreemde' personages, er is niks mis met een ninja-cowboy ;)
Moest het nu ook zo werken als in de trailer en (of vraag ik te veel) nu eens wel bloed (RED steel), dan ben ik siked!

Volvagia

Legacy Member
Den artstyle is ook echt dik alles, blijkbaar. Motionplus werkt wel, hebben we al in niet-nintendofilmpjes gezien, maar nu is het gewoon aan Ubisoft om nog maar eens te proberen om de "wij gaan een stoer zwaardvechtspel maken"-belofte waar te maken.

Ook grappig hoe Ubisoft na Far Cry 2 opnieuw toont hoe ge een franchisenaam kunt gebruiken om een spel te verkopen terwijl het er in de verste verte niets mee te maken heeft :).

Fredvdp

Legacy Member
Volvagia zei:
Ook grappig hoe Ubisoft na Far Cry 2 opnieuw toont hoe ge een franchisenaam kunt gebruiken om een spel te verkopen terwijl het er in de verste verte niets mee te maken heeft :).

Prince of Persia ook al. Laten we hopen da ze ni weer gaan demonstreren hoe repetitief een spel kan zijn, zoals me FarCry 2 en Prince of Persia het geval was.

Volvagia

Legacy Member
jama Prince of Persia is van story en personages enzo wel nog een doorloper van de ouden? of niet?

Creamium

Legacy Member
totaal niet. is een reboot zoals SoT dat was. De Prince of 'Persia' gedraagt zich niet echt regaal en praat in het begin bv de hele tijd over zijn ezel die hij kwijt is. Hij zit de hele tijd one liners te maken en lijkt een beetje op Nate Drake (zelfde voice actor ook). Het is meer een boer + macho. Focus van het verhaal ligt ook helemaal op het rijk van de prinses Elika.

Nuja, uiteindelijk is dat best van ondergeschikt belang als de game goed is. Maar dat was PoP niet. Was een game die nog maar eens aantoont dat Ubisoft Montreal een studio is die creatief bankroet is en veel te veel aandacht schenkt aan de engine waar de game op draait. PoP is één van de mooiste games deze gen, maar daar ben je vet mee als het spel repetitief as fuck is.

Cerulean

Legacy Member
Ubisoft is de laatste jaren in elk geval de draad kwijt... Veel van die games die onvoorstelbaar potentieel hebben maar het dan uiteindelijk toch echt niet zijn (I'm looking at YOU Assassin's Creed), mede door hun games te rushen...
Tot een paar jaar terug leverde Ubisoft op hun hoogtepunt vooral pareltjes af.

koji

Legacy Member
Ubisoft is echt superwispelturig... moja... Beyond Good And Evil... NEVER FORGET!

Creamium

Legacy Member
tja, wispelturig... die games zijn allemaal door verschillende studios gemaakt he

BG&E: Ubi Montpellier, Michel Ancel => gold
AC, PoP, Naruto: Ubi Montreal => repetitieve gameplay, crap. Hun hoogtepunt was duidelijk Sands of Time, hierna gaat t bergaf

Red Steel zit bij Parijs, die daarnaast Raving Rabbids doen. Ik hoop dat RS2 hun doorbraak game wordt.

Volvagia

Legacy Member
michel ancel zijn team is inderdaad wel goud waard. Stom dat BG&E 2 er zo niet-nintendo-platformy uit ziet (en dat ook niet wordt)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan