Archief - Red Orchestra: Heroes of Stalingrad

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Airliner95

Legacy Member
heb hem gekocht in de steam sales en ben er zeer tevreden mee.
Kan er ook een zombie mod komen op RO2? of is dit uitgesloten ?

falc.be

Legacy Member
De SDK is uit maar een zombiemod betwijfel ik tbh.

Ligt het nu aan mij of zijn er de laatste weken serieus wat (kinderachtige) spelers bijgekomen ?

Ik begin het stillaan beu te worden om beschuldigd te worden van cheaten. Dat ze zeveren in chat kan me niets schelen, maar ik wordt meer en meer gekicked tegenwoordig door 15 jarige admins

MassiveD

Legacy Member
Enigste dat mij soms mateloos irriteert is geTKed worden als ik lkkr bezig ben(random nade throw bv). Ma goed, hoort erbij denk ik.

Brick Top

Legacy Member
Eind deze maand koop ik mij een nieuwe pc en RO zou ik ook zeker en vast een keertje willen uitchecken. Battlefield uiteraard ook maar op de lange termijn gaat RO mij wss wel iets beter liggen. Vroeger was het alleszins zo dat RO (veel) meer teamplay kende en ook het tempo lag wat lager.

Zijn er mensen die beide games al gespeeld hebben zo wat kunnen vergelijken? In de mate van het mogelijke uiteraard.

falc.be

Legacy Member
als ge die gaat vergelijken wint RO2 hands down

Ik ben een battlefield veteraan maar BF3 trekt echt op niets, gameplay trekt op niets, zelfde fouten, bugs en duidelijk gemaakt voor consoles. Ik heb da hooguit 2 uur gespeeld.

RO2 heeft zijn mankementen maar de dev's luisteren tenminste. Voor BF3 zal er nooit een map editor zijn laat staan mod tools. Voor RO2 is net de complete SDK vrijgegeven.

thelordofpee

Legacy Member
Brick Top zei:
Eind deze maand koop ik mij een nieuwe pc en RO zou ik ook zeker en vast een keertje willen uitchecken. Battlefield uiteraard ook maar op de lange termijn gaat RO mij wss wel iets beter liggen. Vroeger was het alleszins zo dat RO (veel) meer teamplay kende en ook het tempo lag wat lager.

Zijn er mensen die beide games al gespeeld hebben zo wat kunnen vergelijken? In de mate van het mogelijke uiteraard.

Ik heb beiden gespeeld, en ik vind dat er in RO2 veel mee sfeer zit. Alles klopt gewoon en je kan echt wel tactisch spelen. 1 kogel kan fataal zijn.

Tegenover BF3. Het is zeker geen slechte game maar was niet echt wat ik verwachtte...

Brick Top

Legacy Member
BF42 en BF2 heb ik altijd enorm weten te waarderen. Ik speelde ook altijd wel graag CoD maar qua multiplayer was BF meer m'n ding. Heb nu alleen wat schrik dat BF3 ook op vlak van multiplayer meer in de richting van CoD is geschoven. Althans, dat is het gevoel dat ik overhoud aan de gameplay videos op youtube.

De eerste RO heb ik ooit ook gespeeld en dat vond ik wel vet. Enige probleem was dat ik dat spel erg laat heb ontdekt waardoor de leercurve waanzinnig stijf was. Bovendien waren de gfx op dat moment ook al serieus verouderd.

RO2 ga ik zeker een kans geven. Tegen dan post ik m'n nickname hier wel.

amdr

Legacy Member
Melee hit detection improvements. For example, it is now possible to hit a prone player with a bayonet while standing.
Die bug zat er al in van de beta :') Spijtig dat ze er nog 101 aan te pakken hebbe :(

Dit had voor mij het spel van 2011 moeten zijn maar het is imo nog steeds een teleurstelling. Ik ben niet tot die conclusie gekomen door de bugs oid maar puur door 2 gameplay keuzes die op niks slaan.
1. Server hit detection, dit werkt niet. Meer valt er niet over te zeggen, de afstand dat ge voor u vijand moet schieten is mede afhankelijk van de "ballistics" maar vooral van de ping-> Hoge ping = meer leaden.
2. Bandages, en vooral heel de designkeuze daar rond bv. Ge kunt in u voet worden geschoten en de optie krijgen om te bandagen. Dit zet de desbetreffende ledemaat op 0hp waardoor ge daar niet meer kunt worden geraakt en god bent van de waste down.

Om maar te zwijgen van nen tactical view met recon planes etc

Brick Top

Legacy Member
Weet iemand toevallig waar ik een betaalbare RO2 key kan bemachtigen? Momenteel staat ie €50 op steam en dat vind ik net iets te veel, ook al omdat ik niet weet of het spel mij gaat bevallen.

falc.be

Legacy Member
Brick Top zei:
Weet iemand toevallig waar ik een betaalbare RO2 key kan bemachtigen? Momenteel staat ie €50 op steam en dat vind ik net iets te veel, ook al omdat ik niet weet of het spel mij gaat bevallen.

:wtf:

hij staat op 35 euro bij mij

Lieje

Legacy Member
amdr zei:
1. Server hit detection, dit werkt niet. Meer valt er niet over te zeggen, de afstand dat ge voor u vijand moet schieten is mede afhankelijk van de "ballistics" maar vooral van de ping-> Hoge ping = meer leaden.

Om hier even op terug te komen :
Een modder heeft een "Antilag mutator" ontworpen voor RO2 die de hit detection client-side maakt in plaats van server-side.
Alle info in volgend topic : Antilag mutator - a call for testing - Tripwire Interactive Forums

woutervg

Legacy Member
heey, sinds vandaag heb ik een probleem met RO2.
ik start het spel maar als het filmpje van tripwire begint dan minimaliseert het en krijg ik een scherm zoals dit (zie bijlage) en alsk ik trug ingame ga komt hij altijd maar trug ;S help mij aub

groetjs wouter
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan