Archief - Red Dead Redemption

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Cookiebear

Legacy Member
zou echt nice zijn in mp.
Een beetje in the wild west rondlopen met vrienden :)

Bt.Solid

Legacy Member
coax^ zei:
Deze komt er zeker , ik heb call of juarez er links voor laten liggen .Dus het MOET goed zijn :d

Same here, nieuwe video ziet er echt goed uit !
zou mijn eerste western game worden en kheb er wel zin in :)

Gavin

Legacy Member
mentor0 zei:
Kep zo'n gevoel dat het weer één grote framedrop wordt zoals met GTAIV het geval was...
Verdorie ja, daar had ik nog niet aan gedacht.

Dat vond ik het grootste minpunt aan GTA en stoorde me (in het begin) zeer fel. Benieuwd of ze dat oplossen.

Cookiebear

Legacy Member
Ik heb me daar eigenlijk nooit aan gestoord, het was me zelfs nooit opgevallen, tot ik het hier ergens gelezen had.
Als ze de gebeurtenissen en de dingen die je kan doen zo boeiend houden dat het voor mij niet opvalt dat er framedrops zijn, dan hebben ze goed werk geleverd :)
Als dat dus hetzelfde geval is met RDR, dan ben ik blij. Maar deze game koop ik toch bijna sowieso.

Gavin

Legacy Member
Ik heb dat eerst gespeeld op een computermonitor (24", 1080p) en dat was niet te doen. Ik heb het toen ook gewoon verkocht omdat ik het niet plezant vond. Achteraf eens gedownload voor PC (wel op laptop gespeeld, de PC waar datzelfde scherm aan hangt kan dat al lang niet meer draaien. :D) en dat vond ik al beter. Dan een nieuwe TV gekocht en GTA ook opnieuw voor PS3 gekocht. Het viel mij minder op maar telkens als ik dat speel, zie ik gewoon dat dat niet loopt. Na een halfuur spelen word ik dat wel gewoon.

Die 12fps bij ontploffingen of zo moeten gewoon beter, net zoals die 25fps in normale situaties. Ik kan me inbeelden dat lowscore zijn ogen wou uitrukken bij het spelen van GTA. :unsure:

Ik hoop dus echt dat dat aspect beter is bij dit spel. Maar ik vrees ervoor, bij GTA:SA op PS2 hadden we dat ook. Ik vermoed dat dat zo zal blijven bij dergelijke spellen op console.

coax^

Legacy Member
Bt.Solid zei:
Same here, nieuwe video ziet er echt goed uit !
zou mijn eerste western game worden en kheb er wel zin in :)

Inderdaad nieuwe video ziet er echt af uit . Bij mij men 2de Gun had ik op de ps2 , deze vond ik toen ook al wow :p

willyfever

Legacy Member
coax^ zei:
Inderdaad nieuwe video ziet er echt af uit . Bij mij men 2de Gun had ik op de ps2 , deze vond ik toen ook al wow :p

Deze game zal prachtig worden. GTA wild wild west. Neem ook even een kijkje op het GTA forum, mensen van over de hele wereld kijken enorm uit naar deze game. Dit zal een pareltje worden mensen!!! :love::applause:

Goldrusher

Legacy Member
image_red_dead_redemption-12077-1780_0002.jpg


image_red_dead_redemption-12077-1780_0001.jpg


image_red_dead_redemption-12077-1780_0004.jpg


image_red_dead_redemption-12077-1780_0003.jpg

Teknohol1c

Legacy Member
gohja, die framerate, als 't is gelijk bij GTA IV zoals sommigen hier zeggen ga ik er al gene last van hebben want heb GTA IV 2x uitgespeeld en heb daar weinig van ondervonden, kga ni zeggen dat het er ni was, zeker niet, maar het viel mij gewoon weinig op.
Maar heb er vertrouwen in. Rockstar zal da probleempje bij GTA ook wel ondervonden hebben achteraf en wie weet hebben ze 't kunnen oplossen bij RDR :D

boeffel

Legacy Member
Man, ziet er gewoon perfect uit...

Nu nog veel verborgen dingen/grote wereld, en het is het beste spel ooit (voor mij)

cyclops jelle

Legacy Member
Instant buy dat is echt duidelijk, maar deze titel gaat hier totaal niet verkopen. Cowboys en europa is geen goeie combie, maar what the hell rockstar zal rockstar niet zijn door een vette campagne te starten. Ik heb er zin in :) heb me erg vermaakt met activisions GUN spel technisch was het hier en daar wat prut maar what the hell de game gaf wel sfeer en ook die wereld verkennen was awesome nu deze er aan komt met de GFX van nu daar zeg ik gimme gimme op.

Tjemig nu ratel ik door hopelijk word hij niet uitgesteld want heb er zo zin in.

Dr. Muerte

Legacy Member
Ziet er echt wel nice uit! Zo te zien prachtige omgevingen en ook goede physics, ik hou deze in 't oog! Zou zich ook prefect lenen tot een lekkere multiplayer btw, hoop da ze daar ook iets van maken...

MegaMentor

Legacy Member
When we recently spoke with our trusted sources from Rockstar San Diego, in addition to yesterday's information regarding the Midnight Club franchise, we were also told about the allegedly troubled state of Red Dead Redemption. One source said that the game "was a complete disaster for most of 2009 and previous ... it has since turned around a little bit, but there are huge problems with it still." Unsurprisingly, the issues with the game are repeatedly claimed to be the result of mismanagement -- along the same lines as what was mentioned in the recent "Rockstar spouse" letter.

"Red Dead [Redemption] has been in production for six years (mainly because of horrible management/lack of direction due to fear of disrespecting Rockstar NY) and it will never get the money back in sales it cost to create for those six years," claimed another source.

We asked Wedbush Morgan's Michael Pachter to estimate how many copies he thinks Red Dead Redemption needs to sell to make back its development costs and, more importantly for Take-Two, to be profitable. "I'd say realistically, if everybody [at Rockstar San Diego] was working on it this whole time -- so let's assume it's four years to be fair [Red Dead Revolver was released in March 2004], that's $40 million (about $10 million a year to run the studio) -- to make that back and just break even you need at least $80 million in sales; 1.75 million units. For profit: $160 million/3.5 million units."

Pachter added that "it's got a shot" and that, from what he's seen of the game, "it looks phenomenal." Our sources are less hopeful, unfortunately: "The functional team that was Midnight Club was shattered. All the people who didn't quit or get fired were thrown onto Red Dead Redemption, many of them being demoted. The completely disfunctional team that is RDR was put to top priority. The people who had floundered on that project or outright screwed it up were promoted and are now in complete control of the studio, and they're running it into the ground." We'll have to see when the game arrives in stores this April -- if it does.

We contacted Rockstar for comment on this story and have yet to hear back as of publishing.

Update: We were contacted regarding this story by one Rockstar source, who told us: "It will take 5 million sales at full price to recoup the development costs of Red Dead. The good news is they [Rockstar] are not expecting to make money with Red Dead Redemption. At this point, that project is just supposed to prove that the San Diego studio can make a great quality AAA title." If you'd like to contact us regarding this or other stories surrounding the "Rockstar spouse" letter, we'd love to hear from you.

Bron: Sources: Red Dead Redemption development in trouble [update]
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan