Archief - Red Dead Redemption

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

revmit

Legacy Member
En dat had ik al gezien ;).

Ik dacht gewoon dat iemand iets interessant te zeggen had, over die clip, of nog iets nieuws.

WarrantyVoid

Legacy Member
Goldrusher zei:
En toch speel jij godganse dagen FIFA 10. Een game die bestaat uit één grote frame drop.

0 framedrops in FIFA10, jij hebt het duidelijk nog nooit gespeeld.
Deze trailers daarentegen en impressies van websites die het al hebben gespeeld (waar jij niet bij hoort) geven duidelijk weer dat er framedrops in het spel zitten juist zoals in GTA.

Ach ja, blind fanboy gedrag en dan maar zo reageren proberen te vitten op een spelletje dat ik toevallig eens speel :lol: :niceone:

revmit

Legacy Member
WarrantyVoid zei:
0 framedrops in FIFA10, jij hebt het duidelijk nog nooit gespeeld.
Deze trailers daarentegen en impressies van websites die het al hebben gespeeld (waar jij niet bij hoort) geven duidelijk weer dat er framedrops in het spel zitten juist zoals in GTA.

Ach ja, blind fanboy gedrag en dan maar zo reageren proberen te vitten op een spelletje dat ik toevallig eens speel :lol: :niceone:

Ik weet niets over FIFA10 (nooit gespeeld), dus bij die discussie meng ik mij niet:
Maar wat jij nu zegt, is inderdaad waar. We zijn hier inderdaad fans, maar fanboy gedrag vertonen we niet. Fanboy gedrag is bij de competitie gaan 'trollen' of 'flamen' over hoe slecht het wel niet zou zijn en hoeveel beter de eigen voorkeur.

Dit is de Red Dead Redemption thread, en ja je mag dan al eens teleurgesteld zijn over iets (bvb: de framerate). Maar het wordt hier zo vaak gezegd dat het erover gaat. We weten het intussen allemaal dat niet iedereen zo gerust is over de framerate, en er zijn er ook die het desondanks nog steeds willen kopen bij release.

Laat die comments over de framerate nu gewoon eens vallen.

Als er nu van de fans uit een signaal komt dat dit spel het soepelst van alle games zou lopen, dan kan je reageren en zeggen dat je het er niet mee eens bent.

RaZoR be

Legacy Member
ik heb mij geamuseerd met GTAIV, stoorde mij niet aan die framerate. En als ze het ondertussen al wat verbeterd hebben is het goed :). Mijne preorder staat @ 32,5 pond :)

Dr. Muerte

Legacy Member
Je begint je eigen soms wel af te vragen waarom een ontwikkelaar zoals Rockstar er niet in slaagt die frame rate op te krikken hé... Maar ik lig er ook niet wakker van. Ik heb een pagina hiervoor het woord 'slowdown-ramp' gebruikt in de context van GTA IV, but hell, ik heb mij kostelijk geamuseerd met da spel. Basically, I don't give a rat's ass. Graphics en een functionerende, uitgebreide online modus zijn als voorbeelden veel belangrijker in mijn ogen. Laat maar komen! :woohoo:

MegaMentor

Legacy Member
Spel ziet er wel machtig uit moetk zeggen, altijd een grote fan geweest van Lucky Luke :p Ik hoop toch echt uit de grond van mijn hart dat ze iets doen aan de framedrops, daarom moeten ze nog niet volledig weg zijn maar op zijn minst toch tot een minimum beperkt worden.

Moloch

Legacy Member
life trailers zien er goed uit :) was nog aan het twijfelen of ik het wel zou kopen, maar nu ben ik toch overtuigd ze :)

mss van plan diene limited edition te kopen, ben het nog nie zeker, al zijn die exlcusives nog wel de moeite, maar die zullen wss wel in dlc beschikbaar worden achteraf zeker?

THE DEADLY ASSASSIN OUTFIT
John Marston's "Deadly Assassin" outfit causes your Dead Eye meter to regenerate at twice the speed. With more Dead Eye, you have more time to place each shot with total accuracy, making you the deadliest gunslinger in any fight.

THE WAR HORSE
There are countless horses to be found in the massive world of Red Dead Redemption, but none is stronger, faster or tougher than the exclusive War Horse. Whether storming gang hideouts, exploring the wilderness for hidden treasure, or outrunning the law, the War Horse gives gunslingers an advantage in nearly every situation.

THE GOLDEN GUNS WEAPON PACK
The player who wields the exclusive Golden Guns receives more Fame for each kill. The more Fame you get, the more in-game side missions become available. So there will be more opportunities to duel, more kidnapped townsfolk to rescue and you can bribe lawmen for less.

Master S

Legacy Member
Moloch zei:
life trailers zien er goed uit :) was nog aan het twijfelen of ik het wel zou kopen, maar nu ben ik toch overtuigd ze :)

mss van plan diene limited edition te kopen, ben het nog nie zeker, al zijn die exlcusives nog wel de moeite, maar die zullen wss wel in dlc beschikbaar worden achteraf zeker?

Ge vergeet de soundtrack nog, die zit er ook bij. Ik ga zeker de LE kopen, die soundtrack zal volgens mij wel nice zijn.

Man man, die laatste 2 trailers waren weer super, kan echt nimeer wachten, na examenperiode direct in PS3 steken :p

W0utR

Legacy Member
Ik hoop wel dat er een demo uitkomt, het ziet er echt een zeer leuk spel uit.

Ben altijd wel fan geweest van de western wereld

Moloch

Legacy Member
soit, LE preordered @ thehut voor 55€ incl. (met den BANK4 coupon), zal hier wss 65€ of meer kosten dus daar wil ik wel een paar dagen voor wachten :p

rafbanaan

Legacy Member
Ik ga deze ook wss kopen maar paar dagen na de release voor het even hier te horen :D

Ben hier wel dik in geïnteresseerd.

Dr. Muerte

Legacy Member
Pff, ik ga nog wa wachten totdat 'k wa meer tijd heb om te spelen... Zo druk de laatsten tijd! :(

Li1quid

Legacy Member
Er zit Multiplayer In, staat in de OPM! Aankondiging ergens deze week.

Goldrusher

Legacy Member
Morgen komt een MP-trailer en mogen websites hun previews online gooien, eentje kon niet wachten...

2zqvioi.jpg


Xbox360Achievements.org zei:
In an international affair, we were pitted against games journos from all over Europe and were thrust straight into Red Dead's free-roam hub; the instruction not to shoot one another until we're given permission instantly goes out of the window. Like GTA, between multiplayer matches you're given the entire single-player map to explore, so pushing up on the d-pad to whistle for a horse is a good idea if you want to quickly get around the towns and homesteads dotted around Redemption's vast world. That being said, most of the time you're likely to find players just killing each other for s**ts and giggles. Kill an innocent non-playable pedestrian though, and you can expect to be hunted and executed by the law.

The opportunity to simply waste time messing around amongst the miles of desert and scrub is infinite, with random emergent events and the detailed animal ecology tossing up all manner of interesting distractions. But it's the host of game modes that provide the real meat of Red Dead's multiplayer and we got to check out four of them during our intensive hands-on play session.

Before we plunged into the competitive stuff, we start with a posse leader who sets a waypoint for the entire gang of sixteen players to follow. So saddling up and riding to a marked gang hideout where a group of bandits are holed up, we canter down the trail, taking care not to kick our horse to death. Upon arrival, a gunfight immediately breaks out, triggering even more undesirables to spill into the area from the surrounding ridge, which in turn leads to an ambush and an even busier, more frenetic gun battle.

It's great fun that eventually leads on to other criminal strongholds, such as an abandoned mansion where our foolhardy decision to sling several sticks of dynamite through the front door ends with us being sworn at by a French journo who gets caught in an errant explosion. Oops! As each mission ends, a statistics screen pops up giving you the lowdown on how well (or how poorly) you did, and as it happens, our dynamite-fuelled rampage pushes us to the top of the scoreboard. Ha! Take that France!

Back to the lobby area once more where activity descends into a sixteen-way fist fight, before it's time to sample 'Gang Shootout' – a straightforward Team Deathmatch that pits two warring factions head-to-head against one another. Lawmen, Miners, Rebeldes, Dutch's Gang and The American Army are some of the groups that feature, and each match begins with a standoff until there's only one man left standing. It's literally pistols at dawn, where the fastest gun wins and when we play the every-man-for-themselves Shootout later on, the action opens with all 16-players stood in a circle for a Mexican standoff that would make Quentin Tarantino cream in his pants.

Moving onto 'Gold Rush' – a game type that has you collecting and gathering bags of gold dotted around the map before depositing them into nearby chests to score a point – we start to get a feel for the game mechanics, pressing right bumper to gracefully slide into cover, dashing to green markers on the map to collect Deadeye pick-ups and hoarding as many weapons as we can from handy sparkling crates.

In single-player, Deadeye slows time, enabling you to paint red crosses on nearby enemies, and it works in much the same way in multiplayer, boosting accuracy without the aid of slow-motion. Weapons meanwhile, stay in your inventory (accessed via the left bumper and a twiddle of the right analogue stick) right until the end of the round, giving you a rather extensive cache of artillery to choose from, including numerous six-shooters, rifles, shotguns and projectiles like dynamite or throwing knives.

Finishing off with a bout of capture-the-flag, here called 'Hold Your Own' and featuring red and blue loot bags rather than flags, we get to blast a few riders off their horses with a huge cannon and even find time to line up a few headshots with a sniper rifle and then rush into the opposing team's base on horseback to grab the red flag and score a valuable point.

Actions like these grant XP, which persistently builds up throughout multiplayer, levelling your character up and enabling you to purchase new clothing and items to customise your badass bandito, sheriff or cowgirl. You're also able to acquire XP while free-roaming by executing special actions like killing a grizzly bear with a knife or shooting the hat off a wanted villain, for instance

Red Dead Redemption's single-player is shaping up to be unquestionably superb, but it's also heartening to see that a great deal of care and attention has gone into the multiplayer too. Rockstar has apparently learnt some valuable lessons from GTA IV's multiplayer, making the experience more focused, compartmentalised and therefore better suited to the 16-players that the game supports.

There's a clear, concerted effort that has been made in ensuring the multiplayer aspect of Red Dead Redemption is both meaningful and worth revisiting, and although there are still a few kinks to be ironed out, it's reason enough to make Redemption one of this year's most wanted games.

Flare'

Legacy Member
Pff ik ben ook aan het twijfelen voor de CE, maar die soundtrack boeit mij eigenlijk totaal niet. Ze zeggen wel dat die extra items supergoed zijn enal, maar je zult wel gelijkaardige vinden in de game zelf niet? 10€ extra voor een paar items vind ik nu wel wat veel eigenlijk.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan