Archief - Random Vragen

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Daitaito

Legacy Member
nee dank u voor die pauzes. zowiezo is er toch altijd iemand die het constant gaat unpausen en dan word het een kat en muisspel.
mensen willen spelen, ze hebben al een soort pauze in gesteld van 1min en imo is het genoeg.
het is al ambetant dat er om de 5-10 sec een scherm komt van iemand met een slecht connectie. (en dan is het spel nog maar begonnen...)

Foezjie

Legacy Member
Genious zei:
Ik vraag mij nu af: ge kunt geen invisible units targetten, maar die krijgen wel nog splash dmg, right?
Kunt ge dan eigenlijk nooit bvb met een tank uw eigen scv targetten wnr die vlakbij een dt is ofzo? :p

Jep, je kan dus als zerg bvb infestors gebruiken om DT's te killen (mits ietwat deftige graphics settings)

Kazuma

Legacy Member
Fungal Growth detect ook trouwens... dus als je FG doet op DT, dan kan de rest van uw units die ook aanvallen.

pinoken

Legacy Member
Daitaito zei:
nee dank u voor die pauzes. zowiezo is er toch altijd iemand die het constant gaat unpausen en dan word het een kat en muisspel.
mensen willen spelen, ze hebben al een soort pauze in gesteld van 1min en imo is het genoeg.
het is al ambetant dat er om de 5-10 sec een scherm komt van iemand met een slecht connectie. (en dan is het spel nog maar begonnen...)

sommige mensen abusen het dan nog gewoon ook, pauseren in de hoop dat je op surrender drukt ipv unpause.

Timborius

Legacy Member
Gistere zwaar gefrustreerd geweest en 6losses op een rij gehad.
Vandaag eindelijk een gameke gewonne maar nu ga ik kijken en staat er bij match history LOSS? ik verlies wel geen punten.. Weer een bug??

Hannibal

Legacy Member
Is er een manier om het profiel van je tegenstanders op te zoeken, ingame of op de site?

Raekhor

Legacy Member
score screen => klik naam => profiel

match history => klik match => klik naam => profiel

Akr0ma

Legacy Member
Hurrrrr, smartass

Al die in u division zijn bvb u tegenstanders, hebt ge tegen amaal al gespeeld?
Iedereen in 1v1 is uwe potentiele tegenstander, da wilt nie zeggen daje ze amaal kunt whisperen...

Hannibal

Legacy Member
Akr0ma zei:
Hurrrrr, smartass

Al die in u division zijn bvb u tegenstanders, hebt ge tegen amaal al gespeeld?
Iedereen in 1v1 is uwe potentiele tegenstander, da wilt nie zeggen daje ze amaal kunt whisperen...
Je moet zo niet kribbig reageren ik bedoelde dus wel degelijk de personen waar ik een 1v1 tegen heb gespeeld.

Anyway, bedankt Rhaekor. :niceone:

Xeo Pablo

Legacy Member
blink stalkers en daarna high templars wanneer je je veilig voelt

pinoken

Legacy Member
blockkiller zei:
Wat doe ik als mijn tegenstander mass muta gaat als protoss?

scouten en zorgen dat ie niet massed , pretty obvious, mass muta's = game over. is tzelfde als mass voidrays, kan je ook niets tege doen.

Xeo Pablo

Legacy Member
pinoken zei:
scouten en zorgen dat ie niet massed , pretty obvious, mass muta's = game over. is tzelfde als mass voidrays, kan je ook niets tege doen.

Tegen dat ge zijn spire kunt scouten is deze meestal al gedaan of halfweg en moet ge nog snel wa stalkers pompen en blink researchen(meetsal twilight council zelfs nog maken) om u mineral line te defenden. Ge kunt gewoon geen timing push doen tegen mutaling want van zodra dat je je base verlaat kunnen zijn mutas al u workers killen.

pinoken

Legacy Member
Xeo Pablo zei:

Tegen dat ge zijn spire kunt scouten is deze meestal al gedaan of halfweg en moet ge nog snel wa stalkers pompen en blink researchen(meetsal twilight council zelfs nog maken) om u mineral line te defenden. Ge kunt gewoon geen timing push doen tegen mutaling want van zodra dat je je base verlaat kunnen zijn mutas al u workers killen.

wat is dat nou weer voor belachelijk argument, als protoss ga je toch niet massive immortals/zealots/Dark templars?

je hebt toch altijd wel wat dat air kan aanvallen, en als je dat al niet hebt, heb je toch al gateways/stargates waarmee je effe stalkers/voidrays kan pompen, meeste protos heeft toch 6+ gateways en muta's kost ongeloofelijk veel gas en produceert lang, spire zelf duurt ook lang eer dat opgetrokken is.

de truc is gewoon de enemy constant gescout houden en niet elke 10 minuutjes eens gaan kijken wat hij aan het doen is. Als je dan ziet dat hij spire opstart kun jij al makkelijk een legertje trainen van eender wat dat je op dat moment air defense kan verschaffen, je moet geen nieuwe gebouwen uit de grond gaan stampen als het te laat is, je moet roeien met de riemen die je hebt,en als je niet genoeg gebouwen hebt gemaakt om units te trainen, is dat niet omdat de tegenstander goed is, maar omdat jij het niet maakt, je leger is maar zo sterk als de speler goed is, er is altijd een manier om te winnen, je moet er gewoon weten hoe je moet counteren op wat de opponent doet, en goed scouten. Het is makkelijker gezegd dan gedaan dat weet ik ook en winnen doe ik ook niet altijd, maar als je goed scout kom je al een heel stuk verder. Protoss met zijn observer vind ik een pak makkelijker om te scouten, moet je eens probere scouten met Zerg, je moet gewoon altijd iets opofferen.

Terran heeft scan.
Protoss heeft observer
Zerg heeft zijn units en overlord/overseer (die dan nog eens supply-risico's meerbrengen)

edit: excuseer ik was even creep tumors van zerg vergeten, MAAR vergeet niet dat dit stapsgewijs gebeurt en niet ech als een base-scout kan dienen, eerder als middel om te checken op expo's en de map in het oog te houden.

Xeo Pablo

Legacy Member
pinoken zei:
wat is dat nou weer voor belachelijk argument, als protoss ga je toch niet massive immortals/zealots/Dark templars?

ingekort ^^

Je kan de spire niet scouten voor je hallucination of observer hebt. Tenzij je robo maakt terwijl je nog op 1base zit (wat in pvz nooit gedaan wordt) kun je de spire niet snel zien. Naar alle waarschinlijkheid zit je met 3-4gates wanneer je de spire scout en ben je bezig je 2debase te saturaten.

Als je hier de spire pas scout (wat de timing van hallucination ongeveer is) kun je nog twilight council zetten en blink chronoboosten om tegen muta harass te defenden. De eerste mutas zijn nog af te houden door je units te verspreiden maar daarna heb je gewoon blink of phoenixes nodig.

Ik heb nog nooit een high level game gezien waar een mutaling verliest tegen phoenix, dus dat beschouw ik niet echt als een optie (tenzij je geopend hebt met stargate, wat niet zo goed is als gateway expand imo).

Hierna kan je met je stalkers over en weer blinken en de mutas uit je mineral line houden. Wanneer je veilig bent kan je dan templar tech beginnen en een derde expo maken. Met stalker/zealot/templar/sentry kan je makkelijk winnen tegen zijn army. Blijf om de minuut scouten met hallucinated phoenixes om zijn army composition te checke, hij kan immers techswitchen naar hydra/roach/tier3/...
Ook heel belangrijk hierbij is dat je weapon upgrades hebt (liefst 3 en eventueel armor).

Ik zei niet dat ik niet wist hoe je mutaling moest afhouden of dat het op is, hoewel het op maps zoals lt wel moeilijk tegen te houden is, enkel dat jouw advies niet mogelijk is.

pinoken

Legacy Member
Xeo Pablo zei:
Je kan de spire niet scouten voor je hallucination of observer hebt. Tenzij je robo maakt terwijl je nog op 1base zit (wat in pvz nooit gedaan wordt) kun je de spire niet snel zien. Naar alle waarschinlijkheid zit je met 3-4gates wanneer je de spire scout en ben je bezig je 2debase te saturaten.

Als je hier de spire pas scout (wat de timing van hallucination ongeveer is) kun je nog twilight council zetten en blink chronoboosten om tegen muta harass te defenden. De eerste mutas zijn nog af te houden door je units te verspreiden maar daarna heb je gewoon blink of phoenixes nodig.

Ik zei niet dat ik niet wist hoe je mutaling moest afhouden of dat het op is, hoewel het op maps zoals lt wel moeilijk tegen te houden is, enkel dat jouw advies niet mogelijk is.

ook ingekort :p

ik heb heel uwe post gelezen ,maar ik wist bij de eerste 3 zinnen al dat je iets vergat
Jij doet alsof observer/hallucinations de enige manier van scouting is, als je toch high level games bekijkt waarom ontgaat het je dan dat bijna alle zoniet alle pro's scouten met workers zolang zij niets anders hebben, en zo toch constant weten wat er aan de gang is?

ik zeg niet dat jij een slechte speler bent, belange niet, kan ik geen opinie over hebben, ik heb je nog nooit zien spelen, maar als je dan toch zelf zegt bekijk eens een replay van uzelf en denk: "hier is ruimte voor verbetering"
doe ik zelf ook heel de tijd, ook bij wins. "Hoe had ik dit beter aangepakt?" , " toen heb ik even niet gescout en dat is mijn ondergang geworden","ik ben dan wel gewonnen maar als ik dat deed was het sneller/makkelijker gegaan" en zo van die dingen.

ik denk dat mensen van hogere leagues hier zelfs wel aan doen. Kzit zelf maar in gold , en ik speel dan nog niet zoveel 1v1 maar het belang van scouting is in 1v1 quasi hetzelfde als in 2v2, nee wat zeg ik, in 1v1 is het nog belangrijker.

Raaf

Legacy Member
Xeo Pablo zei:
Ik heb nog nooit een high level game gezien waar een mutaling verliest tegen phoenix, dus dat beschouw ik niet echt als een optie (tenzij je geopend hebt met stargate, wat niet zo goed is als gateway expand imo).

day9tv on blip.tv

Laatste uitzending: artosis vs een toss.


pinoken zei:
ik heb heel uwe post gelezen ,maar ik wist bij de eerste 3 zinnen al dat je iets vergat
Jij doet alsof observer/hallucinations de enige manier van scouting is, als je toch high level games bekijkt waarom ontgaat het je dan dat bijna alle zoniet alle pro's scouten met workers zolang zij niets anders hebben, en zo toch constant weten wat er aan de gang is?

Dat vergat hij echt niet denk ik.

Een goeie zerg ga je niet zo simpel kunnen scouten. Workers komen er in principe echt niet langs... Dat zij +/- weten wat er aan de gang is? Ervaring...
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan