Archief - Random Vragen

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Daitaito

Legacy Member
dunno of ik et hier mag vragen want ik wil geen apparte topic voor maken.
zijn de achievements down?
Kheb net al men challenges gedaan.
maar hij wil men avatars of achievements nie loaden.
alles staat gevinkt toch in men challenge menu.
kwil die psionic assault niemeer opnieuw doen ^^.

Rb34

Legacy Member
Uhu B.net is weer ferm ambetant aant doen.

In de US is het nog erger, daar hebben ze vant weekend gehad da ze geen points kregen voor games en vandaag zitten ze constant met dc's.

Als ze een nieuwe patch gaan uitbrengen (en dat word meestal voorafgegaan met b.net issues) dan vraag ik mij af als het nu echt nodig is da b.net altijd funky begint te doen een paar uur ervoor, ze hebben een ganse beta gehad om dat te testen.

Als er geen patch komt, komaan, het is nu al de zoveelste keer sinds release dat het gebeurt, moet dat nu echt?

En jah, b.net 2.0 begint mij ferm tegen te steken.

I love bnet 2.0

Waar ik dus ferm het mee eens ben (niet door mij geschreven).

En dan nog es al die issues op grote tournaments omda blizzard lan nie belangrijk genoeg vond voor een van de meest competitieve games voor de komende jaren.

Daitaito

Legacy Member
*sigh*
krijg weer dejavu's van wow met hun downtime.
ze maken goeie games mor zijn enorm slecht in service.

tzal weer zo klein patchke zijn die maar een ding of 2 fixed die eigenlijk niet nodig zijn ofzo.

lolsokje

Legacy Member
owkeej hier zijn we weer :p. Heb twee vraagjes en hopelijk kunnen jullie mij helpen ! :]

-is er een manier om belangerijke plaatsen vast te leggen ? dat je bv op F1 drukt en dan inneens den ingang van u base krijgt te zien ? Zonder er zelf achter te moeten zoeken :]

- was net een replayke aant zien van Morrow en zag hem 4 gebouwen in ene keer neerzetten, zonder dat ik hem naar zijn scv's zag gaan ofzo, om ze aan te klikken, er stonden ook geen scv in zijn 123tab's. Is daar een manier voor? om u scv's sneller te hebben zonder naar u minerals te gaan.

alvast merci

thomatzi

Legacy Member
-is er een manier om belangerijke plaatsen vast te leggen ? dat je bv op F1 drukt en dan inneens den ingang van u base krijgt te zien ? Zonder er zelf achter te moeten zoeken :]

Je kan als je een building die je aan de ingang van je base hebt staan aan een key binden door shift-nummerke of control-nummerke. Als je dan tweemaal die nummer duwt ga je naar de unit of building van de keybind (dus u scherm gaat er naar toe).


- was net een replayke aant zien van Morrow en zag hem 4 gebouwen in ene keer neerzetten, zonder dat ik hem naar zijn scv's zag gaan ofzo, om ze aan te klikken, er stonden ook geen scv in zijn 123tab's. Is daar een manier voor? om u scv's sneller te hebben zonder naar u minerals te gaan.

Enigste dat ik weet is dat als je u buildings queued dus shift + building en je hebt meerdere scvs geselecteerd zullen zij allemaal aan een building beginnen dus zo kan je makelijk 4 gebouwen neerzetten met 1 unit selectie.

Genious

Legacy Member
lolsokje zei:
-is er een manier om belangerijke plaatsen vast te leggen ? dat je bv op F1 drukt en dan inneens den ingang van u base krijgt te zien ? Zonder er zelf achter te moeten zoeken :]

- was net een replayke aant zien van Morrow en zag hem 4 gebouwen in ene keer neerzetten, zonder dat ik hem naar zijn scv's zag gaan ofzo, om ze aan te klikken, er stonden ook geen scv in zijn 123tab's. Is daar een manier voor? om u scv's sneller te hebben zonder naar u minerals te gaan.
- Een goed besef hebben van wat waar staat op de minimap is de enige optie lijkt me. (maar als ge zo'n bericht krijgt à la: "base is under attack" en ge drukt op spatie, dan gaat ge direct naar waar de actie is geloof ik.
- Misschien een idle scv die hij met F1 selecteerde? :unsure:

lolsokje

Legacy Member
Genious zei:
- Een goed besef hebben van wat waar staat op de minimap is de enige optie lijkt me. (maar als ge zo'n bericht krijgt à la: "base is under attack" en ge drukt op spatie, dan gaat ge direct naar waar de actie is geloof ik.
- Misschien een idle scv die hij met F1 selecteerde? :unsure:

zo gaat het ook wel snel natuurlijk. probeer er altijd wel voor te zorgen dat men scv, na nen build direct terug naar hun minerals gaan. Ma toch bedankt voor den tip.

Idd als je op spacebar druk gaat hij meestal terug naar main , maar dacht mss dat er nog meer was :]

waveshaper

Legacy Member
Misschien een stomme vraag maar als je a move doet met een groepje bv marauders en marines, zullen deze poppetjes dan 'intelligent' hun target kiezen of schieten ze dan maar op eerste da ze zien?

Bv stel ik heb marines en marauder en de tegenstander heeft stalkers en immortals -volgens de blizzard beginners guide is marauder sterk tegen stalker en marine tegen immortal-. Zullen dan mijn marines auto target immortals doen en de marauders de stalkers? Of dien je dit telkens te micro managen?

pinoken

Legacy Member
nog een vrij domme vraag, met welk programme converteer ik mijn replays zodat ik ze kan uploaden op het internet?

als er geen speciaal programme nodig is, hoe doe je het dan? Want als ik ze nu upload komt erop dat het bestandstype niet ondersteunt is :(

Paterpor

Legacy Member
pinoken zei:
nog een vrij domme vraag, met welk programme converteer ik mijn replays zodat ik ze kan uploaden op het internet?

als er geen speciaal programme nodig is, hoe doe je het dan? Want als ik ze nu upload komt erop dat het bestandstype niet ondersteunt is :(

Je moet de replay afspelen en dan die opnemen met een programma zoals bijvoorbeeld fraps.

wireke

Legacy Member
Is er eigenlijk iets te doen tegen een cheese van PZ in een 2vs2? Wij spelen als TZ, maar elke keer als we tegen PZ spelen is het bijna een 6pool/proxy pylon + cannons. We weten dat het komt maar kunnen het toch niet counteren. Iemand een idee?

Sballato

Legacy Member
Dat is nu alweer 2 dagen dat ik niets van mijn achievements en portraits kan zien ingame... Waar zijn ze toch mee bezig bij Blizzard?? :s

pinoken

Legacy Member
wireke zei:
Is er eigenlijk iets te doen tegen een cheese van PZ in een 2vs2? Wij spelen als TZ, maar elke keer als we tegen PZ spelen is het bijna een 6pool/proxy pylon + cannons. We weten dat het komt maar kunnen het toch niet counteren. Iemand een idee?

Eerst en vooral dit is een lange uitleg maar zeker de moeite waard :p is geen oneindige hoeveelheid skill voor nodig en het leukste, het is simpel
Ik leg het je problemen 1voor 1 uit dus je ziet maar wat je wil lezen ;).

ik heb zelf een 2v2 team met ZT dus dit zou moeten helpen ;)

Building order voor Zergling/Zealot rush:
je terran maat kan de ramp dichbouwen afhangkelijk van de map. en er marines achter plaatsen en jij wat roaches.

Qua troepen bij een zergling/zealot rush:
-Verdediging : zo snel mogelijk roaches maken terwijl je intussen wat zerglings maakt, een protoss zou nooit in staat moeten zijn om een zerg te rushen en je vriend moet mass marines hebben met combat shield en stimpack. Ook, een protoss die je insluit zal altyd willen techen.

-Aanval:je terran vriend kan altyd reapers proberen , anders zou ik hem vikings laten maken terwijl je zelf een gezonde mix tussen mutalisks en corruptors maakt. De corruptors kan je later nog tot broodlords morphen die echt OP zijn als het komt op anti-air buildings uitschakelen aangezien ze kunnen attacken zonder zelf aangevalle te worden op cannons/anti-air turrets. Vergeet nooit je air units te upgraden in je (greater) spire. Zerg heeft het voordeel van meestal het grotere leger te hebben dat bestaat uit zwakere units. daarom is het bij zerg , nog meer dan bij andere rassen, een voordeel heeft bij het armor/de damage van je units up te graden want het is beter 40 corruptors +2 damage te geven dan 1-2 corruptors bij te bouwen met elks 12 damage , voor dezelfde prijs dan nogwel.

Proxi pilon:
Tja, hiertegen is weinig te doen, zeker als hij in je base staat.
Goed scouten is de boodschap.

troepen bij een Cannon rush (je word ingebouwd door cannons en je kan niet weg):
euhm banelings hielpen altyd bij mij. 4 banelings kunnen een cannon uitschakelen, bijgerekend dat ze splash hebben kunnen 4 banelings 3 cannons uitschakelen als ze wat dicht op elkaar staan. met 20 banelings schakel je al snel een hele expansion uit van iemand dus ook een 10-15 cannons, ter informatie banelings zijn units die je kan morphen van zerglings eenmaal je een banelings nest hebt gemaakt vergeet ze ook nooit speed te geven dat doet wonderen.

ik heb een replay waarin ik meerdere bases van een PT combo uitschakel.

Een protoss moet je altijd kort houden en zou nooit de kans moeten krijgen om degelijk te techen.

(Newbie) Terrans krijgen een vals gevoel van veiligheid door hun base dicht te bouwen en anti-air te zetten , gebruik dit, bouw een broodlord en maakt zijn anti-air nutteloos zorg altyd dat je broodlord backup heeft aangezien hij geen air kan aanvallen.
Schakel zijn muur uit, met 13 banelings kan je zijn hele muur uiteen laten spatten, met 4 banelings kun je een gat blazen door de supply depots die hij er ongetwijfeld heeft staan snipen en ze zo opblazen.

P.S. neem altyd extra banelings mee want er worden er toch altijd een paar gekilt zij het door marines, bunkers, tanks of de cannons die je wilt platgooien.

Deze strategie is gebaseerd op mijn 2v2 ervaringen in bronze & silver league ,niet hoog dus :p, en mijn 1v1 ervaringen uit de golden league,nog altyd niet verbazend hoog :). Er zijn altijd van die gevallen die dit kunnen counteren en kunnen omzeilen maar als je jezelf een goeie Sc2 speler wilt noemen moet je op zijn minst in staat zijn om een flexibel te zijn en in te spelen op wat de vijand doen.

Ik zeg niet dat dit "DE" strategie is maar het heeft een goeie kans op slagen.

P.S.
deze strategie is bedoelt voor een normale doorsnee build metname: 9werkers->spawning pool->overlord->Extractor-> werkers tot je 10/18 hebt-> queen+zerglings. Van daaruit zouden deze strategien moeten lukken , zeker in de bronze en silver.

Lange tekst, maar als je hierdoor bent geraakt zou je al iets wijzer moeten zijn en in staat zijn een redelijk defense op te bouwen tegen de gemiddelde speler.

Genious

Legacy Member
Ik denk dat ze met de PZ cheese bedoelen die waarbij de zerg puur macro gaat en na paar mins quit zodat de toss enormen income heeft en nog voor de eerste 5 min ofzo voorbij zijn een verdomd groot zealot leger heeft.

:unsure:

wireke

Legacy Member
pinoken zei:
Eerst en vooral dit is een lange uitleg maar zeker de moeite waard :p is geen oneindige hoeveelheid skill voor nodig en het leukste, het is simpel
Ik leg het je problemen 1voor 1 uit dus je ziet maar wat je wil lezen ;).

ik heb zelf een 2v2 team met ZT dus dit zou moeten helpen ;)

Building order voor Zergling/Zealot rush:
je terran maat kan de ramp dichbouwen afhangkelijk van de map. en er marines achter plaatsen en jij wat roaches.

Qua troepen bij een zergling/zealot rush:
-Verdediging : zo snel mogelijk roaches maken terwijl je intussen wat zerglings maakt, een protoss zou nooit in staat moeten zijn om een zerg te rushen en je vriend moet mass marines hebben met combat shield en stimpack. Ook, een protoss die je insluit zal altyd willen techen.

-Aanval:je terran vriend kan altyd reapers proberen , anders zou ik hem vikings laten maken terwijl je zelf een gezonde mix tussen mutalisks en corruptors maakt. De corruptors kan je later nog tot broodlords morphen die echt OP zijn als het komt op anti-air buildings uitschakelen aangezien ze kunnen attacken zonder zelf aangevalle te worden op cannons/anti-air turrets. Vergeet nooit je air units te upgraden in je (greater) spire. Zerg heeft het voordeel van meestal het grotere leger te hebben dat bestaat uit zwakere units. daarom is het bij zerg , nog meer dan bij andere rassen, een voordeel heeft bij het armor/de damage van je units up te graden want het is beter 40 corruptors +2 damage te geven dan 1-2 corruptors bij te bouwen met elks 12 damage , voor dezelfde prijs dan nogwel.

Proxi pilon:
Tja, hiertegen is weinig te doen, zeker als hij in je base staat.
Goed scouten is de boodschap.

troepen bij een Cannon rush (je word ingebouwd door cannons en je kan niet weg):
euhm banelings hielpen altyd bij mij. 4 banelings kunnen een cannon uitschakelen, bijgerekend dat ze splash hebben kunnen 4 banelings 3 cannons uitschakelen als ze wat dicht op elkaar staan. met 20 banelings schakel je al snel een hele expansion uit van iemand dus ook een 10-15 cannons, ter informatie banelings zijn units die je kan morphen van zerglings eenmaal je een banelings nest hebt gemaakt vergeet ze ook nooit speed te geven dat doet wonderen.

ik heb een replay waarin ik meerdere bases van een PT combo uitschakel.

Een protoss moet je altijd kort houden en zou nooit de kans moeten krijgen om degelijk te techen.

(Newbie) Terrans krijgen een vals gevoel van veiligheid door hun base dicht te bouwen en anti-air te zetten , gebruik dit, bouw een broodlord en maakt zijn anti-air nutteloos zorg altyd dat je broodlord backup heeft aangezien hij geen air kan aanvallen.
Schakel zijn muur uit, met 13 banelings kan je zijn hele muur uiteen laten spatten, met 4 banelings kun je een gat blazen door de supply depots die hij er ongetwijfeld heeft staan snipen en ze zo opblazen.

P.S. neem altyd extra banelings mee want er worden er toch altijd een paar gekilt zij het door marines, bunkers, tanks of de cannons die je wilt platgooien.

Deze strategie is gebaseerd op mijn 2v2 ervaringen in bronze & silver league ,niet hoog dus :p, en mijn 1v1 ervaringen uit de golden league,nog altyd niet verbazend hoog :). Er zijn altijd van die gevallen die dit kunnen counteren en kunnen omzeilen maar als je jezelf een goeie Sc2 speler wilt noemen moet je op zijn minst in staat zijn om een flexibel te zijn en in te spelen op wat de vijand doen.

Ik zeg niet dat dit "DE" strategie is maar het heeft een goeie kans op slagen.

P.S.
deze strategie is bedoelt voor een normale doorsnee build metname: 9werkers->spawning pool->overlord->Extractor-> werkers tot je 10/18 hebt-> queen+zerglings. Van daaruit zouden deze strategien moeten lukken , zeker in de bronze en silver.

Lange tekst, maar als je hierdoor bent geraakt zou je al iets wijzer moeten zijn en in staat zijn een redelijk defense op te bouwen tegen de gemiddelde speler.

Thx voor de uitleg maar het probleem zit hem vooral in de mappen waarin we niet kunnen inwallen. Vaak komen de lings tesamen aan met de probe voor de proxy pylon waardoor we die niet kunnen verhinderen. En als we het kunnen verhinderen is vaak heel onze eco fucked.

ps: Het is eerder gold/plat niveau waarover we het hier hebben. In bronze/silver is de cheese vaak zo slecht uitgevoerd dat deze heel makkelijk te counteren valt. Maar als deze goed wordt uitgevoerd zien we echt amper een oplossing? :(


ps2: Z gaat altijd 6pool, waardoor ik vaak telaat kom met mijn spinecrawlers,ook al is er gespot.

pinoken

Legacy Member
wireke zei:
Thx voor de uitleg maar het probleem zit hem vooral in de mappen waarin we niet kunnen inwallen. Vaak komen de lings tesamen aan met de probe voor de proxy pylon waardoor we die niet kunnen verhinderen. En als we het kunnen verhinderen is vaak heel onze eco fucked.

ps: Het is eerder gold/plat niveau waarover we het hier hebben. In bronze/silver is de cheese vaak zo slecht uitgevoerd dat deze heel makkelijk te counteren valt. Maar als deze goed wordt uitgevoerd zien we echt amper een oplossing? :(


ps2: Z gaat altijd 6pool, waardoor ik vaak telaat kom met mijn spinecrawlers,ook al is er gespot.

de rush is natuurlijk goed uitgevoerd als het in golden en platinum gaat.

ik twijfel er niet aan dat je spine crawler er mogelijk nog iets sneller kan staan. normaal al voor zijn eerste zerglings komen, de key is om tot die tijd niks aan verspene te zetten zodat je sneller de minerals hebt voor spawning pool. aangezien dat soort rushes veeleer all-in.
De spine crawler zou normaal ongeveer klaar moeten zijn vlak voor hij aanvalt met 6pool. de proxi pilon zou dan snel uitgeschakelt moeten zijn aangezien hij nog warpgate moet researchen (als ie dat al heeft gedaan betekent dat het spel al langer bezig is dan nodig om 2-3 spine crawlers te maken met alles op minerals.). aangezien het een probe is en nog geen zealots zou je terran vriend de pylon zo snel mogelijk moeten uitschakelen met zijn troepen. aangezien een zerg zijn eerste lings klaar zou moeten hebben nog voor de protoss zijn eerste troepen klaar heeft zou de zerg in een early rush alleen moeten zijn. indien niet zou je terran vriend ook al troepen moeten hebben die de zerglings kunnen afmakenen terwijl jij de zealots omsingeld met lings.

als je specifiekere hulp wilt raad ik je aan een preciezere omstandigheid te schetsen of een Replay in te sturen waarin het duidelijk voovalt.


Ik denk dat ze met de PZ cheese bedoelen die waarbij de zerg puur macro gaat en na paar mins quit zodat de toss enormen income heeft en nog voor de eerste 5 min ofzo voorbij zijn een verdomd groot zealot leger heeft.

als het om deze zou gaan

deze strategie is vrij achterhaald voor mij, je houd gewoon zoveel mogelijk zerglings dicht bij hun base en als de protoss leaved moet je ze direct in zijn base sturen om hem te harassen, de zerg verwacht dit meestal niet, zodat jij veel/ alle werkers kunt uitschakelen. Meestal is in dit geval ook nog geen spraken van veel zerglings van zijn kant omdat hij de minerals/supply liever voor tech behoud. de intussen vergaarde grondstoffen van de protoss gaan de zerg een tijdelijk voordeel geven maar als je dat weet te counteren dan heb je de match zo goed als gewonnen. hoe je dit countered hangt natuurlijk af van de tech die de zerg maakt maar dat zou je zelf moeten weten gezien dat het gold/platinum niveau is.


P.S. ik weet dat sommigen nu zullen zeggen "hoe kan hij dat nou weten hij speelt zelf in silver/bronze voor 2 vs 2" het antwoord is simpel , ik lees veel guides+bekijk veel replays om zo te weten wat ik moet doen tegen goede spelers moest ik eens een 2v2 hebben die in de platinum terecht komt, velen gaan hier nog sceptisch op zijn met het argument " ge hebt wel geen persoonlijke ervaring ermee" dat is waar maar ik heb deze strategie al meerdere keren zien werken dus ik post hem erbij. De strategie die ik hiervoor beschreef was de simpelste van velen die er zijn.

vraag niet om die replays te posten, want ikga niet weer 10-15 websites gaan afzoeken tussen tientallen zoniet honderden replays intussen om jou sceptisme te bevredigen, met wat ik hier schrijf doe JIJ wat je wilt. Als je deze strategie onzin vind gebruik je hem gewoon niet en ga je hier niet verder op in.

P.S²: je vraagt je misschien af waarom ik zo defensief ben tov commentaar begrijp me niet verkeerd ik weet dat er ruimte is voor verbetering en dat mag je zeggen, maar als je persé wilt posten dat het onzin is zeg dan wat jij zou doen. Ik schrijf dit ook omdat ik op meerdere fora zit en ik zo'n bullshit al genoeg heb meegemaakt. Je doet met mijn strategieën wat je wilt ik heb nooit beweert dat ze tegen elke tegestander op elke map en in elke situatie werken.

wireke

Legacy Member
Mijn post was zeker geen kritiek op je uitleg, begrijp me dus niet verkeerd.

Ik zal binnenkort eens een replay uploaden. Het is echt lastig om de spine crawler op tijd neer te palmen tenzij ik zelf ook voor een 8 pool ga. En dan is dit nog maar in het geval dat ze eerst naar mij (Z) komen. Wat als ze eerst naar men T-maat gaan? Die is kansloos tegen een 6 pool en als ik zijn cheese probeer te counteren met zo rap mogelijk lings te maken (kan dan tenvroegste 8 pool doen ongeveer) is vaak al een enorm deel van zijn eco fucked. En dan blijven ze zealots/lings pumpen + proxy pylons me cannons, dit is gewoon onmogelijk tegen te houden tot ik roaches heb heb ik de indruk, en dan is het vaak al te laat?

pinoken

Legacy Member
wireke zei:
Mijn post was zeker geen kritiek op je uitleg, begrijp me dus niet verkeerd.

Ik zal binnenkort eens een replay uploaden. Het is echt lastig om de spine crawler op tijd neer te palmen tenzij ik zelf ook voor een 8 pool ga. En dan is dit nog maar in het geval dat ze eerst naar mij (Z) komen. Wat als ze eerst naar men T-maat gaan? Die is kansloos tegen een 6 pool en als ik zijn cheese probeer te counteren met zo rap mogelijk lings te maken (kan dan tenvroegste 8 pool doen ongeveer) is vaak al een enorm deel van zijn eco fucked. En dan blijven ze zealots/lings pumpen + proxy pylons me cannons, dit is gewoon onmogelijk tegen te houden tot ik roaches heb heb ik de indruk, en dan is het vaak al te laat?

weet ook dat het geen kritiek was maar ik wou eventuele kritiek voorkomen.

om daar op in te gaan.... bekijk de replay eens en probeer te achterhalen hoe de zerg dat zo snel doet, als hij met minder als 6 zerglings komt, kunnen de SCV's van je vriend het nog aan , met meer dan 6 komt zijn economie natuurlijk zwaar op achterstand. Hier is eigenlijk vrij weinig tegen te doen maar is je maat niet in staat om wat marines klaar te hebben voor er zealots in het spel zijn? indien ja heb jij altijd het voordeel aangezien jou nieuwgemaakte lings altijd sneller op het battelefield zullen zijn, ik stel voor om dezelfde build als de tegenstander te hebben om zo evenveel zergling te maken , terwijl die van jou (door de af te leggen afstand) altijd in de meerderheid zullen zijn, natuurlijk is het moeilijk om te weten of de tegenstand komt rushen of niet, maar dat is het risico, het enige wat je daartegen kan doen is builder-scout relatief vroeg in de game maar dan komt je economie weer achter en zit je weer met andere problemen.

Ik kan nu niet direct specifieke tactics geven omdat ik het liever visueel heb, en ik zou een unranked game aanbieden als wij PZ waren maar we zijn nu eenmaal ZT en mijn terran vriend kent echt niks van BO van P en Z.

Het blijft een spel waarin je nooit zeker weet waar je tegestander mee bezig is (tenzij je in de bronze league speelt natuurlijk :D). Mijn beste raad is zelf experimenteren , zij het met tactics die je zelf bedenkt of tactics die andere mensen je voorschotelen. Het maakt niet uit dat je tijdens dit process van experimenteren veel verliest, je skill word namelijk niet uitgebracht in je stats, maar in het feit of je je huidige tegenstander de kop in kan drukken, houd verloren games in je achterhoofd en leer van je fouten maar hou je concentratie bij de huidige en toekomstige games.

Wij (mijn 2v2 team) hebben er ook lang over gedaan om te weten wat we bij PP moesten doen terwijl het totaal geen moeilijke tegenstand bleek in de meeste gevallen.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan