Prior
Legacy Member
Ik heb een vraag met ZvP omdat ik niet weet hoe ik moet counteren.
Ik speel met zerg en stel dat de P speler zijn ingang voorziet van 2 cannons en zijn nexus ook met een paar cannons.
Doodgewoon zerglings/speedlings aanmaken is zonde, want de helft ben je kwijt voor je de ramp oploopt waar de 2 cannons staan en dan weet je nog niet of er cannons achter die 2 eerste staan.
Dan denk je, oh ik ga techen, om Mutalisk of Hydralisk te kunnen aanmaken, maar dan komt de P speler buiten met pakweg 5 stalkers en een fucking collossi. Wordt P aangevallen, dan overleeft Z niet want de stalkers zullen wel met ground armor en/of blink voorzien zijn. En P blijft maar stalkers en collossi bijmaken.
Wat moet ik doen in zo'n situatie, want dat is toch soms hopeloos ...
Een ultralisk aanmaken is terug upgraden en tegen je dat kan maken is het spel uit. Ik weet wel dat ultra ook in sc1 na Hive was, maar ik vind dit enorm ongebalanceerd dat je Thor en Collossi zo vroeg kan verkrijgen en een heavy unit bij Z niet.
Ik speel met zerg en stel dat de P speler zijn ingang voorziet van 2 cannons en zijn nexus ook met een paar cannons.
Doodgewoon zerglings/speedlings aanmaken is zonde, want de helft ben je kwijt voor je de ramp oploopt waar de 2 cannons staan en dan weet je nog niet of er cannons achter die 2 eerste staan.
Dan denk je, oh ik ga techen, om Mutalisk of Hydralisk te kunnen aanmaken, maar dan komt de P speler buiten met pakweg 5 stalkers en een fucking collossi. Wordt P aangevallen, dan overleeft Z niet want de stalkers zullen wel met ground armor en/of blink voorzien zijn. En P blijft maar stalkers en collossi bijmaken.
Wat moet ik doen in zo'n situatie, want dat is toch soms hopeloos ...

Een ultralisk aanmaken is terug upgraden en tegen je dat kan maken is het spel uit. Ik weet wel dat ultra ook in sc1 na Hive was, maar ik vind dit enorm ongebalanceerd dat je Thor en Collossi zo vroeg kan verkrijgen en een heavy unit bij Z niet.
.
kvin ze echt heel goe en simpel