Archief - Rage-a-whole-page: Diablo III Style

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

syndrom

Legacy Member
gvd ik snap het echt niet meer

1000 resist all, 9.6k armor, 30k life (laag maar kom), 10k dps en kga nog zo fucking snel neer op men barb. ik ben echt ten einde raad. Dit is echt zo frustrerend.

Ge zou denken eens je 75% dmg reduction hebt je niet meer zo snel neergaat, maar nope.

VictorVonDoom

Legacy Member
straks met mijn barbaar weer eens zien hoeveel keer ik weer ga doodgaan op belail voor ik hem heb..heb maar 4000 gold in cash..aaarch zal weer mogen gaan farmen met mijn andere characters (hoogste kost die ik gehad heb was 666 maar dat was omdat ik niet naar de repair was geweest na 5 keer). Als je een keer sterf jkrijg je metee,n 100 gold aangesmeerd op level 25-26

-=]*Triple-X*[=-

Legacy Member
Kennaah zei:
DAt kun je juist met gemak ontwijken.
Wij wijst altijd naar u voor hij dat gooit. Eens hij naar jou wijst, staat de route dat die speer aflegt vast en moet je gewoon 2 stappen opzij zetten.

Het ergste bij de butcher is de grond en als hij die 6 speren tegelijk gooit.

Om dat '6 speren' salvo te overleven moet je een 27-30k hp hebben. Dan zit je zeker safe.

Voor de rest is inderdaad alles makkelijk te ontwijken.

Tips voor ranged:
- Neem Templar mee, die tanked hem! = 10secs free nuke in het begin.
- De eerste spell (ALTIJD), wanneer je templar aan het tanken is, die ie op jou aimed is de Hook. Ga een beetje naar rechts of links staan van de richting waarin je templar hem aan het tanken is, dan zie je goed wanneer ie zich op jou richt. Dan gewoon 2 pasjes weg van daar.. Easy
- Na de Hook, gaat ie een Charge placeren. (ALTIJD) Na de initiele Hook kan je nog even nuken, tot je de Fire-achtige beam ziet die vooraf gaat aan de Charge. Dus gewoon ontwijken.. Lees nu aandachtig het volgende; Belangrijk!!
- Na de Charge moet je niet ver uit zijn bereik lopen, ook niet binnen melee gaan, maar gewoon dat je hem duidelijk op je scherm ziet. Als hij binnen dit bereik staat en hij recovered van zijn Charge-stun zal ie direct een '6-speer' salvo attack doen! Dus als ie niet meer stunned is en je ziet hem de actie doen voor de speren: Doe Smokescreen, of Diamondskin of.. eender welke Invulnarability ability!

====> Tot hier is dit telkens 100% HETZELFDE!! Easy peasy dus.

- Vervolgens: Raad ik aan om steeds zo max range mogelijk te gaan staan. Er zit namelijk een logica achter! Oh jawel! :cool:
De aanloop-animatie van de Hook en het '6-speer' salvo zijn spijtig genoeg exact hetzelfde; doch kan je 90% zeker weten wat ie gaat casten! Als je de Butcher volledig (maar echt VOLLEDIG) in je scherm ziet wanneer ie de cast begint is het praktisch altijd het '6-speer' salvo. Wanneer de Butcher buiten je scherm of gedeeltelijk op je scherm te zien is is het normaal gezien de Hook. Zo kan je anticiperen of je je Invulerability ability dient te gebruiken of gewoon even op zij hoeft te huppelen. (Het is misschien ook een deeltje gamesense, maar dit zijn mijn bevindingen)

Ik hoop dat dit je wat verder kan helpen.

Ik farm Butcher op inferno, dus heb deze dingen uit een 100-tal runs kunnen afleiden ;)

Physixius

Legacy Member
-=]*Triple-X*[=-;16394229 zei:
Om dat '6 speren' salvo te overleven moet je een 27-30k hp hebben. Dan zit je zeker safe.

Voor de rest is inderdaad alles makkelijk te ontwijken.

Tips voor ranged:
- Neem Templar mee, die tanked hem! = 10secs free nuke in het begin.
- De eerste spell (ALTIJD), wanneer je templar aan het tanken is, die ie op jou aimed is de Hook. Ga een beetje naar rechts of links staan van de richting waarin je templar hem aan het tanken is, dan zie je goed wanneer ie zich op jou richt. Dan gewoon 2 pasjes weg van daar.. Easy
- Na de Hook, gaat ie een Charge placeren. (ALTIJD) Na de initiele Hook kan je nog even nuken, tot je de Fire-achtige beam ziet die vooraf gaat aan de Charge. Dus gewoon ontwijken.. Lees nu aandachtig het volgende; Belangrijk!!
- Na de Charge moet je niet ver uit zijn bereik lopen, ook niet binnen melee gaan, maar gewoon dat je hem duidelijk op je scherm ziet. Als hij binnen dit bereik staat en hij recovered van zijn Charge-stun zal ie direct een '6-speer' salvo attack doen! Dus als ie niet meer stunned is en je ziet hem de actie doen voor de speren: Doe Smokescreen, of Diamondskin of.. eender welke Invulnarability ability!

====> Tot hier is dit telkens 100% HETZELFDE!! Easy peasy dus.

- Vervolgens: Raad ik aan om steeds zo max range mogelijk te gaan staan. Er zit namelijk een logica achter! Oh jawel! :cool:
De aanloop-animatie van de Hook en het '6-speer' salvo zijn spijtig genoeg exact hetzelfde; doch kan je 90% zeker weten wat ie gaat casten! Als je de Butcher volledig (maar echt VOLLEDIG) in je scherm ziet wanneer ie de cast begint is het praktisch altijd het '6-speer' salvo. Wanneer de Butcher buiten je scherm of gedeeltelijk op je scherm te zien is is het normaal gezien de Hook. Zo kan je anticiperen of je je Invulerability ability dient te gebruiken of gewoon even op zij hoeft te huppelen. (Het is misschien ook een deeltje gamesense, maar dit zijn mijn bevindingen)

Ik hoop dat dit je wat verder kan helpen.

Ik farm Butcher op inferno, dus heb deze dingen uit een 100-tal runs kunnen afleiden ;)

mensen die dit niet uit hun eigen door hebben, mogen hun hoop opbergen ooit inferno te clearen denk ik :p

zarathustra

Legacy Member
Ik draaide gewoon rond hem met diamond skin/hydra/frostnova/spectral blades.

Kennaah

Legacy Member
-=]*Triple-X*[=-;16394229 zei:
Om dat '6 speren' salvo te overleven moet je een 27-30k hp hebben. Dan zit je zeker safe.

Voor de rest is inderdaad alles makkelijk te ontwijken.

Tips voor ranged:
- Neem Templar mee, die tanked hem! = 10secs free nuke in het begin.
- De eerste spell (ALTIJD), wanneer je templar aan het tanken is, die ie op jou aimed is de Hook. Ga een beetje naar rechts of links staan van de richting waarin je templar hem aan het tanken is, dan zie je goed wanneer ie zich op jou richt. Dan gewoon 2 pasjes weg van daar.. Easy
- Na de Hook, gaat ie een Charge placeren. (ALTIJD) Na de initiele Hook kan je nog even nuken, tot je de Fire-achtige beam ziet die vooraf gaat aan de Charge. Dus gewoon ontwijken.. Lees nu aandachtig het volgende; Belangrijk!!
- Na de Charge moet je niet ver uit zijn bereik lopen, ook niet binnen melee gaan, maar gewoon dat je hem duidelijk op je scherm ziet. Als hij binnen dit bereik staat en hij recovered van zijn Charge-stun zal ie direct een '6-speer' salvo attack doen! Dus als ie niet meer stunned is en je ziet hem de actie doen voor de speren: Doe Smokescreen, of Diamondskin of.. eender welke Invulnarability ability!

====> Tot hier is dit telkens 100% HETZELFDE!! Easy peasy dus.

- Vervolgens: Raad ik aan om steeds zo max range mogelijk te gaan staan. Er zit namelijk een logica achter! Oh jawel! :cool:
De aanloop-animatie van de Hook en het '6-speer' salvo zijn spijtig genoeg exact hetzelfde; doch kan je 90% zeker weten wat ie gaat casten! Als je de Butcher volledig (maar echt VOLLEDIG) in je scherm ziet wanneer ie de cast begint is het praktisch altijd het '6-speer' salvo. Wanneer de Butcher buiten je scherm of gedeeltelijk op je scherm te zien is is het normaal gezien de Hook. Zo kan je anticiperen of je je Invulerability ability dient te gebruiken of gewoon even op zij hoeft te huppelen. (Het is misschien ook een deeltje gamesense, maar dit zijn mijn bevindingen)

Ik hoop dat dit je wat verder kan helpen.

Ik farm Butcher op inferno, dus heb deze dingen uit een 100-tal runs kunnen afleiden ;)

Bij mij doet die toch anders hoor, zeker als u templar er op zit te meppen.
Zo gebruikt hij 6-speer salvo 1 aanval na die hook. Ook zit er niet echt een systematiek in zijn aanloop aanval, maar da ziet ge wel aankomen (de lange rij kleurtjes). Het lastigste is tegen het einde als er veel vloeren aanstaan met vuur.

-=]*Triple-X*[=-

Legacy Member
Kennaah zei:
Bij mij doet die toch anders hoor, zeker als u templar er op zit te meppen.
Zo gebruikt hij 6-speer salvo 1 aanval na die hook. Ook zit er niet echt een systematiek in zijn aanloop aanval, maar da ziet ge wel aankomen (de lange rij kleurtjes). Het lastigste is tegen het einde als er veel vloeren aanstaan met vuur.

Mijn initiate van het gevecht is dan ook telkens hetzelfde en ie doet echt 100% hetzelfde die eerste 3 attacks!
Als het gevecht begint enkele stapjes naar links-of rechtsachter (Zuidoost of Zuidwest) zetten zodat je Templar aggro krijgt. Beginnen nuken en vervolgens doet ie volgende stappen.. Fo Sho!!

Ik heb hem dit weekend zeker 50 keer gekilled en telkens deed ie dat..

Edit: en over de Charge-aanval; daarin zit er inderdaad geen systematiek, BUITEN de eerste! Hierover zeg ik daarna toch ook niets meer. Deze is inderdaad trouwens makkelijk te ontwijken.

Kennaah

Legacy Member
-=]*Triple-X*[=-;16394306 zei:
Mijn initiate van het gevecht is dan ook telkens hetzelfde en ie doet echt 100% hetzelfde die eerste 3 attacks!
Als het gevecht begint enkele stapjes naar links-of rechtsachter (Zuidoost of Zuidwest) zetten zodat je Templar aggro krijgt. Beginnen nuken en vervolgens doet ie volgende stappen.. Fo Sho!!

Ik heb hem dit weekend zeker 50 keer gekilled en telkens deed ie dat..

Bij mij niet :p

Kan ook zijn dat ik niet zo oplet. Ook stuned mijn templar hem maar 3 seconde max fzo op inferno.

Wat ook een trukje is (mss beetje gevaarlijk) is naar hem lopen. Dan begint hij te springen. Loop snel weg en hij gaat op de grond slagen --> een heel tijdje dat hij niets zal doen. Omdat de animatie zo lang duurt :p

-=]*Triple-X*[=-

Legacy Member
Kennaah zei:
Bij mij niet :p

Kan ook zijn dat ik niet zo oplet. Ook stuned mijn templar hem maar 3 seconde max fzo op inferno.

Wat ook een trukje is (mss beetje gevaarlijk) is naar hem lopen. Dan begint hij te springen. Loop snel weg en hij gaat op de grond slagen --> een heel tijdje dat hij niets zal doen. Omdat de animatie zo lang duurt :p

Misschien ligt het aan je Templar stun dat zijn actiesequence in de war stuurt, want ik gebruik de Templar stun ability niet.

Thin Liz

Legacy Member
Kennaah zei:
DAt kun je juist met gemak ontwijken.
Wij wijst altijd naar u voor hij dat gooit. Eens hij naar jou wijst, staat de route dat die speer aflegt vast en moet je gewoon 2 stappen opzij zetten.

Het ergste bij de butcher is de grond en als hij die 6 speren tegelijk gooit.

Idd, voordat hij gooit... Alleen, als hij al gegooid heeft dan vind ik het een beetje belachelijk, dat kan je niet meer ontwijken. Je ziet je mannetje opzij gaan, die hook zie je net langszij passeren dus in principe is dat er naast, maar neen. Je 'moet' geraakt worden. Is IMO een beetje ridicuul.


Ok, bedankt allemaal voor de tips, vooral Triple :)

Justchill

Legacy Member
Thin Liz zei:
Idd, voordat hij gooit... Alleen, als hij al gegooid heeft dan vind ik het een beetje belachelijk, dat kan je niet meer ontwijken. Je ziet je mannetje opzij gaan, die hook zie je net langszij passeren dus in principe is dat er naast, maar neen. Je 'moet' geraakt worden. Is IMO een beetje ridicuul.


Ok, bedankt allemaal voor de tips, vooral Triple :)

Is niet alleen bij de butcher.. soms heb ik dat ik effectief projectielen kan ontwijken, maar toch de hit krijg... (bv speren van die bokken in A1)

aiice

Legacy Member
Miljaar, nog maar eens overmoedig geweest in act 2 met mn barbarian in hardcore te levelen. Alles gaat vlot tot ik plots gevortexed word en dan zie ik daar 2 elite packs klaarstaan om mij een verwelkomingscadeautje te geven. Proberen weg te lopen en Leap te gebruiken, maar jailer + vortex en dan nog de hoeveelheid mobs achter mij hebben me toch de das omgedaan!

Kennaah

Legacy Member
Thin Liz zei:
Idd, voordat hij gooit... Alleen, als hij al gegooid heeft dan vind ik het een beetje belachelijk, dat kan je niet meer ontwijken. Je ziet je mannetje opzij gaan, die hook zie je net langszij passeren dus in principe is dat er naast, maar neen. Je 'moet' geraakt worden. Is IMO een beetje ridicuul.


Ok, bedankt allemaal voor de tips, vooral Triple :)

Dit is bij alles zo.
Ik speel als demon hunter, en gebruik vault vaak.

Vaak ben ik 30 yrds (2 vaults) weg van de vijand, maar omdat zijn aanval animatie al begonnen is krijg ik toch de hit. Echt ronduit belachelijk.
Wat is dan het nut van zulke skills

@-=]*Triple-X*[=-: daar kan het idd mss wel aan liggen. Vanaf dat ik cutscene begin, vliegt mijn templar erop af om hem te stunnen :p.

Shadowfox

Legacy Member
Ik heb dat vaak met die Arcane lasers op Champs/elites.
Die dingen wijzen naar het noorden, ik sta ten zuiden van alles en nog word ik geraakt.
Wreed ambetant.

Vimes

Legacy Member
Kennaah zei:
Vaak ben ik 30 yrds (2 vaults) weg van de vijand, maar omdat zijn aanval animatie al begonnen is krijg ik toch de hit. Echt ronduit belachelijk.
Wat is dan het nut van zulke skills

Yups, is 1 van die dingen die me 't meest stoort aan D3. Ik weet niet of het door lag is of gewoon dat ze het zo gedesigned hebben.

Ikaruga

Legacy Member
daarom is online only een heel slecht idee voor dit soort spellen. Ik weet ook niet of hit detectie client side of server side is, maar inderdaad. Eenmaal de animatie begint, neem je de hit. Kheb al vaak gehad dat een Impaler een speer gooide naar mij, ik dodge, en die draait gewoon mee.

-=]*Triple-X*[=-

Legacy Member
Dat is een bewuste keuze van Blizzard geweest!

Hier is in de Beta veel heisa rond geweest, maar Blizzard zei dat dit de beste oplossing is om latency gewhine tegen te gaan (vooral ivm Hardcore & Character reviven geween). Dus in feite vanaf dat de attack animatie begint zal ie sowieso hitten, ook al loop je nog weg tijdens de animatie.. Sommige attacks vallen nog wel te ontwijken door weg te lopen tijdens de animatie; zoals bv bij de Berserker Axe Bash.

Ikaruga

Legacy Member
hoe is dat een oplossing voor latency problemen :s

If anything, ga je, als je lagged, ze zelf niet eens hun animatie zien afspelen en toch geraakt worden.

Klinkt mij een bijzonder contra-intuitieve beslissing.

-=]*Triple-X*[=-

Legacy Member
Yep. Ik ben ook geen fan.. :s

Al een geluk ben ik het inmiddels al wel gewoon; plus op inferno is het gewoon zien dat NIETS je raakt.. :p

Edit: 90-95% van de projectielen die op je afkomen vallen trouwens wel perfect te ontwijken. Deze optie werd vooral toegepast op melee attacks.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan