ik snap al die weners niet.
heel even een hele hoop foute gedachten uit deze ween threads halen :
1)ik speel monk, de op 1 na slechtste class in inferno
0 mf (NUL)
mix van nm/hell gear en 2 gekochte wapens van op ah voor nog geen 50k in totaal
en ik heb in heel act 1 nog maar 2 elite packs tegengekomen waar ik meer dan 3 keer op gestorven ben ( en das doordat ik mijn dps knop niet op tijd wil loslaten, niks met balance of tuning te maken )
vanaf je 5 stacks valor hebt droppen er meer rares dan dat ik tijd heb om ze op de ah te zwieren.
bosses droppen er tot 2-3 en dan nog is een stuk of 6 blues ELKE keer (voor de noobs, valor buff geeft u ook weer de "first kill" op een boss en geeft zo hun goede loot table. dus je kan nog degelijk uw geliefde d2 bossruns doen).
2) in diablo 2 waren bossruns NIET de beste plek om te farmen, dat waren evengoed rare mobs en chest runs. beste loot dropte ook van champion mobs in the pits, chaos sanctuary, ,die 6 dungeons in act 3 voor de council, die 2 crypts van bloodraven en van nihlatak of baal ( mephisto en andy konden zelf de beste items niet droppen die waren niet lvl 85)
3) crafted en rare items waren beter dan MEESTE uniques(legendaries) OOK in lod.
sets en uniques waren gewoon noobproof en easy om aan te raken. maar geloof mij crafted blood gloves met perfecte attack speed mods en dual leech en nog eens resists op zijn 10 keer beter dan draculs of gelijk welke beste set gloves er toen bestonden. zelfde voor rings en sojs / amulets en mara.
4) wacht voor patches en expansion. daarvoor spaart blizzard hun speciale stuff (runeword equivalenten of torches/anni). puur vanuit financieel standpunt is het ook goed voor hun. paar maand na de release nieuwe/betere items de wereld insturen via patch -> kassa kassa via rmah voor mensen die hun gear willen upgraden
enige gegronde commentaar is dat class legendaries en sets hun brolstats uit de randomize moeten filteren. niemand wilt een tal armor met dex (heb er zo 1 gevonden

) das gewoon debiel...