Archief - Rage-a-whole-page: Diablo III Style

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

oxX_Nemesis_Xxo

Legacy Member
Michster zei:
Nog iets: dat ze er eens snel voice-chat insteken! Serieus, hoe kan je zoiets handig en simpel eruit laten? In het heetst vd strijd vlug ff typen om uw kameraad te roepen is ook maar niks...

Je kunt ook skype en teamspeak gebruiken. Werkt evengoed. ;-) Noem mij eens een rpg die een ingame voicechat heeft, voor de pc?????

oxX_Nemesis_Xxo

Legacy Member
oxX_Nemesis_Xxo zei:
Leer jij eerst maar eens lezen man. Ik ben al lang voorbij normal. Mijn eerste legendary drop was al in normal. Daarbij heb ik geschreven dat jij ITEMS MOET EQUIPEN DIE JOUW MAGICAL DROPCHANCE VERHOGEN!!!!!!!! Anders wordt het niets. Nu verstaan????? Djeezes man. Leer eens lezen en verdraai niet alles. Zucht....

@ Shadowfox .... Je krijgt dan zelfs legendaries van rare en championmops... ik hoop voor jou dat het eindelijk tot jou is doorgedrongen, voordat jij me weer begint aan te vallen. Je moet ook geen legendary drops om de paar mops verwachten, anders ben je rap overpowert. Maar als je in de helft van uwe equipslots, gear met magical dropchance hebt, verhoogt dat serieus uwe kansen. Anders raad ik jou niet aan om een MMO raid te spelen. Als je voor Diablo al geen geduld hebt. Je moet daar al tientallen keren raiden en als er iets waardevols gedropt wordt kan de roll evengoed naar iemand anders gaan. ;-)

THa SkuLL

Legacy Member
Ik heb nu toch al een aantal keer the butcher in inferno neer gemept met 5Xneph bonus en ik moet mijn eerste legendary/set item nog tegenkomen.
Act 1 inferno is goed te doen als je wat leven 30k+ en dps 10k+ hebt.
Vanaf je in act 2 komt is het zwaar duidelijk dat ze niet willen dat je progress maakt want de beesten doen 3 tot 4 keer meer damage dan de beesten voor de butcher.
In al die runs heb ik dan ook maar een stuk of 3 usefull items gevonden die ik kon gebruiken/verkopen.
Beetje jammer want voor de loot doe ik het wel maar het blijkt dat ik ofwel heel unlucky ben of de droprate heel laag ligt.
Bij deze mijn frustratie, voor de rest amuseer ik mij goed.

GammaGamer

Legacy Member
Dat het D3 failed?! topic gesloten is :sad:
We waren toch deftig bezig? :unsure:

zaj

Legacy Member
ik snap al die weners niet.

heel even een hele hoop foute gedachten uit deze ween threads halen :
1)ik speel monk, de op 1 na slechtste class in inferno
0 mf (NUL)
mix van nm/hell gear en 2 gekochte wapens van op ah voor nog geen 50k in totaal

en ik heb in heel act 1 nog maar 2 elite packs tegengekomen waar ik meer dan 3 keer op gestorven ben ( en das doordat ik mijn dps knop niet op tijd wil loslaten, niks met balance of tuning te maken )

vanaf je 5 stacks valor hebt droppen er meer rares dan dat ik tijd heb om ze op de ah te zwieren.

bosses droppen er tot 2-3 en dan nog is een stuk of 6 blues ELKE keer (voor de noobs, valor buff geeft u ook weer de "first kill" op een boss en geeft zo hun goede loot table. dus je kan nog degelijk uw geliefde d2 bossruns doen).

2) in diablo 2 waren bossruns NIET de beste plek om te farmen, dat waren evengoed rare mobs en chest runs. beste loot dropte ook van champion mobs in the pits, chaos sanctuary, ,die 6 dungeons in act 3 voor de council, die 2 crypts van bloodraven en van nihlatak of baal ( mephisto en andy konden zelf de beste items niet droppen die waren niet lvl 85)

3) crafted en rare items waren beter dan MEESTE uniques(legendaries) OOK in lod.
sets en uniques waren gewoon noobproof en easy om aan te raken. maar geloof mij crafted blood gloves met perfecte attack speed mods en dual leech en nog eens resists op zijn 10 keer beter dan draculs of gelijk welke beste set gloves er toen bestonden. zelfde voor rings en sojs / amulets en mara.


4) wacht voor patches en expansion. daarvoor spaart blizzard hun speciale stuff (runeword equivalenten of torches/anni). puur vanuit financieel standpunt is het ook goed voor hun. paar maand na de release nieuwe/betere items de wereld insturen via patch -> kassa kassa via rmah voor mensen die hun gear willen upgraden


enige gegronde commentaar is dat class legendaries en sets hun brolstats uit de randomize moeten filteren. niemand wilt een tal armor met dex (heb er zo 1 gevonden :x) das gewoon debiel...

Rage

Legacy Member
1) Story
Het grootste minpunt aan dit spel vind ik het verhaal en de manier waarop het gepresenteerd wordt (lees: in uw strot geduwd)

De gameplay wordt continu onderbroken door die events waarbij ge controle verliest. Ge kunt dit skippen mbv een checkbox. In multiplayer is dit echter een stuk irritanter. Ge krijgt voor dat event een checkbox, en dan krijgt ge er nog één erna?

Het eindgevecht met diablo wordt 2-maal onderbroken? Irritant! Chatten met NPC's is ook irritant, ge moet elke kaderke wegklikken. Ge krijgt het zelfs te zien als iemand anders in MP dit doet.

Als ge Diablo2 uitspeelde, dan werd het spel een soort van sandbox (ge kunt overal naar toe en doen wat ge wilt zonder restricties). Diablo 3 zal altijd in story mode gespeeld worden met die events enz... joy!

En het verhaal zelf is zeer kinderachtig gepresenteerd. Die evil characters die de hele tijd terugkomen en met u komen praten...

Maghda is echt belachelijk. Die lijkt op Rita van de Power rangers. De presentatie van het verhaal in Diablo 3 is vergelijkbaar met Power Rangers. Eigenlijk verwachtte ik op ieder moment een character zoals Jar Jar Binks van SW:EP1

2) Items
Er is geen itemfever in dit spel. De loot is saai en generic. In Diablo 2 had ge tenminste uniques met een echte identiteit. Als ik een paar voorbeeldjes van armors geef: Twitchthroe, Goldskin, Iceblink. Deze hebben een echt een specifieke functie, en een Diablo2 speler weet onmiddellijk wat ze doen. De legendary's die ik heb gezien in d3 hebben geen speciale of unieke stats waardoor ze herkenbaar worden.)

Rage

Legacy Member
zaj zei:
4) wacht voor patches en expansion. daarvoor spaart blizzard hun speciale stuff (runeword equivalenten of torches/anni). puur vanuit financieel standpunt is het ook goed voor hun. paar maand na de release nieuwe/betere items de wereld insturen via patch -> kassa kassa via rmah voor mensen die hun gear willen upgraden

Het is overduidelijk dat ze Diablo 3 heel basic hebben gehouden zodat ze veel dingen kunnen toevoegen in de expansion packs.

Diablo 3 is gewoon saai in de huidige staat.

In Diablo 2 kunt ge bijvoorbeeld een paladin maken die een runeword (Rift) gebruikt met deze mod: 16% Chance To Cast Level 21 Frozen Orb On Attack

Als ge dat combineert met conviction aura, hebt ge een paladin die soms 5 frozen orbs in 1 seconde cast die evenveel of meer damage doet als een sorc.

Een sorc kan bijvoorbeeld ook melee gaan. (een goede melee sorc in diablo2 doet trouwens gigantisch veel damage)

In Diablo 3 zijn dit soort dingen gewoon onmogelijk.

Diablo 2 was een stap voorwaarts omdat ge geflipte dingen kon doen. Diablo 3 is eigenlijk vergelijkbaar met Diablo 1. Heel strikte classes, alles is voorgedefinieerd (barb = melee, wizard = cast), heel basic items

zaj

Legacy Member
die sandbox vind ik ook jammer idd.

storry sequences kunt ge trouwens skippen door op spatiebalk te rammen :p

Draego

Legacy Member
zaj zei:
die sandbox vind ik ook jammer idd.

storry sequences kunt ge trouwens skippen door op spatiebalk te rammen :p

Gewoon escape? Dan sluit je de conversatie direct af & de filmkes skippen ook.


zaj zei:
ik snap al die weners niet.

heel even een hele hoop foute gedachten uit deze ween threads halen :
1)ik speel monk, de op 1 na slechtste class in inferno
0 mf (NUL)
mix van nm/hell gear en 2 gekochte wapens van op ah voor nog geen 50k in totaal

en ik heb in heel act 1 nog maar 2 elite packs tegengekomen waar ik meer dan 3 keer op gestorven ben ( en das doordat ik mijn dps knop niet op tijd wil loslaten, niks met balance of tuning te maken )
Say what? :p Dat kwam niet omdat je je knopje te laat losliet, dat kwam omdat je een monk bent. Er is een reden dat ze de monk stilletjes aan het nerfen zijn/generfd hebben. Kdenk dat het tot nu (en nog steeds) de sterkte class in inferno was. Ondanks de broken fubarness voor melee chars.


THa SkuLL zei:
Ik heb nu toch al een aantal keer the butcher in inferno neer gemept met 5Xneph bonus en ik moet mijn eerste legendary/set item nog tegenkomen.
Act 1 inferno is goed te doen als je wat leven 30k+ en dps 10k+ hebt.
Vanaf je in act 2 komt is het zwaar duidelijk dat ze niet willen dat je progress maakt want de beesten doen 3 tot 4 keer meer damage dan de beesten voor de butcher.
In al die runs heb ik dan ook maar een stuk of 3 usefull items gevonden die ik kon gebruiken/verkopen.
Beetje jammer want voor de loot doe ik het wel maar het blijkt dat ik ofwel heel unlucky ben of de droprate heel laag ligt.
Bij deze mijn frustratie, voor de rest amuseer ik mij goed.
DH met 40k+ hp & 20k DPS & ik heb al een pak meer gewhiped op uniques als u precies. Bepaalde combinaties skip ik op den duur gewoon :p Act 1 Inferno vind ik dus so far alles behalve walk in the park. (al zal het wel niets voorstellen ivm act 2)

Ikaruga

Legacy Member
zaj zei:
4) wacht voor patches en expansion. daarvoor spaart blizzard hun speciale stuff (runeword equivalenten of torches/anni). puur vanuit financieel standpunt is het ook goed voor hun. paar maand na de release nieuwe/betere items de wereld insturen via patch -> kassa kassa via rmah voor mensen die hun gear willen upgraden

Daar, de enigste grote reden waarom diablo geen spel meer is, maar gewoon een money milking gimmick voor Blizzard. Alle gebreken komen voort uit die achterlijke auction house.

THa SkuLL

Legacy Member
Draego zei:
DH met 40k+ hp & 20k DPS & ik heb al een pak meer gewhiped op uniques als u precies. Bepaalde combinaties skip ik op den duur gewoon :p Act 1 Inferno vind ik dus so far alles behalve walk in the park. (al zal het wel niets voorstellen ivm act 2)

Als monk heb ik 38Khp en 14k damage maar betere survival skills denk ik.
60%dodge, 60%damage reduction, 37% res all, een templar en een air ally.
sweeping wind doet 60% weapon damage aan alles dat rond mij staat en mijn ally doet het zelfde maar dan 10% van mijn weapon damage.
Damage en survival abilities genoeg maar de grootste hulp is wel health per spirit spend.
Elke keer ik spirit gebruik heal ik en dat scheelt een pak.
Soms ga ik ook wel dood op een champ groep maar enkel als ik niet oplet.
Alleen jammer dat je als melee class gewoon niet verder kan in act 2, daar houd het op voor mij in surviving :p
Ik begin nu al te voelen dat ik mijn monk ga moeten parkeren en een ander character ga moeten beginnen lvlen gewoon omdat ik niet verder kan en dat is verkeerd in mijn ogen.

maicodw

Legacy Member
Mutant454 zei:
Och kom, dat is weer reacties willen uitlokken en heeft eigenlijk weinig te maken met ingame rage momenten.

- Zowat 99% van de games out there geeft een beloning bij het neerhalen van een baas, das iets waar je normaal gezien naartoe moet werken. Lijkt me eigenlijk niet zo raar dat die verwachtingen er zijn.

- 5 kills :lol: . What about 3 keer het spel uitspelen en 40 uur speeltijd? Ik ben heus niet de enigste, dat is volgens mij ook de grote reden dat D3 relatief veel tegenwind krijgt, gamers zijn gefrustreerd dat het itemsysteem bij een hogere moeilijkheidsgraad nog steeds onder peil is.

40 uur speeltijd ? 3 keer uitgespeeld ? ik zit nu momenteel in inferno met 74 uur gameplay heb al een paar goede items gedropped gekregen je moet gewoon wachten tot je 5 stacks van valor hebt en dan bosses gaan doen

supke

Legacy Member
Shadowfox zei:
Zijt ge ondertussen voorbij Normal? Anders nodig ik je eens uit om met je magic find setje ACT2 in Hell te gaan doen, even zien hoelang je het nog uithoudt als je een paar andere stats moet opgeven.

Fox, je kan gewoon mobs tot 2% neerhalen en dan je magic find gear aandoen en ze afmaken. zo is de kans veel groter dat je mooie drops krijgt.

en op level 60 is het nog beter met de NV buff :)

go for it !

syndrom

Legacy Member
daarjuist een act I run gedaan met 121% magic find, niets gevonden van rares :D

cro-magg

Legacy Member
ook irritant:
ik zit in game waar diablo wordt gedood en zonder deel te nemen wordt ik toch naar nightmare gestuurd..

syndrom

Legacy Member
Draego zei:
Say what? :p Dat kwam niet omdat je je knopje te laat losliet, dat kwam omdat je een monk bent. Er is een reden dat ze de monk stilletjes aan het nerfen zijn/generfd hebben. Kdenk dat het tot nu (en nog steeds) de sterkte class in inferno was. Ondanks de broken fubarness voor melee chars.

Gij weet duidelijk niet over wat je praat. Speel es een monk in act II inferno en kom dan eens terug dat wa de sterkste class zijn.

Ze hebben een skill generfd die gewoon broken was en zelfs pre nerf was er vanaf ACT II geen beginnen aan.

Man man. Sommige mensen toch.

zaj

Legacy Member
Draego zei:
DH met 40k+ hp & 20k DPS & ik heb al een pak meer gewhiped op uniques als u precies. Bepaalde combinaties skip ik op den duur gewoon :p Act 1 Inferno vind ik dus so far alles behalve walk in the park. (al zal het wel niets voorstellen ivm act 2)

dh en wizzard zijn momenteel de enige classes die geen problemen hebbe in inferno. dat gij uw stats fout stackt is geen probleem met class balance=p

zaj

Legacy Member
Ikaruga zei:
Daar, de enigste grote reden waarom diablo geen spel meer is, maar gewoon een money milking gimmick voor Blizzard. Alle gebreken komen voort uit die achterlijke auction house.

volgens uw logica zouden mmo's dan ook geen nieuwe tiers of content patches mogen brengen. het is evengoed een manier om de game intresant te houden dan een manier om geld te verdienen. zonder rmah zou het nethetzelfde geweest zijn hoor:p alhoewel, dan kregn we miss zelf geen patches met nieuwe gear en mocht je 30 Euro voor een expansion betalen ;)

Ikaruga

Legacy Member
over logica gesproken, dat slaat op bitterweining.

Blizzard gaat nog altijd proberen het "fun" te houden, en zonder RMAH zouden er eveneens patches en expansions komen, want diablo III zoals het nu draait gaat nie lang meegaan. Als dat gebeurd is blizzard hun melk koe al meteen kwijt. Dat is hetzelfde voor een MMO. Het draait niet om u, het draait om het geld. Waarom denkt ge blizzard WoW zo hard gecasualized heeft? Voor 't groot publiek = meer geld, niet omdat het overgrote deel van die community erop zat te wachten ...
Het spel zou er anders uitgezien hebben zonder die AH, want dan was niet heel het lootsysteem erop afgesteld, en zou ge mss nog wel eens leuk spel kunnen hebben, ipv deze blok van frustratie. Als ze dan in de plaats 1 of 2 expansions gaan uitbrengen, dan zou ik met plezier gekocht hebben, want dan was dat voor een spel mij ik daadwerkelijk mee kon amuseren.

En troost u, ook met de RMAH gaat ge binnenkort 30 euro betalen voor een expansion. Kzie niet in waarom blizzard door de RMAH plotseling content gratis zou gaan toevoegen. Omdat ze al winst maken met die RMAH? If so, dan zijt ge te naief voor de wereld
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan