Yo-Han
Legacy Member
tjah ...een quake of doommarine is een marine hé..doom ,de marine zat ook in Quake 3 hé,die groene met z'n helmke ,dat is ID hun kentekenplaat de laatste jaren..in unreal 2007 zullen toch ook necris zitten etc..we spreken hier over reeksen met kenmerken die de fans graag terugzien..bij quake hoort sinds de 3 nu eenmaal de doom marine (nu in bump map groen grijs ipv een textureke
)...dat gezicht in rtcw ET van je character komt uit doom1!
Quake 4 is een verderzetting van Quake 2,lijkt het wat op doom3? hmm space thema + zelfde engine ja...ok
...maar het moet wel op quake2 lijken en voelen of t'is geen quake,maw deprimerende donkere grauwe industrial omgevingen..vlees en metaal door elkaar,oorlog met een zielloos en gevoelloos cybernetisch ras(de 'borg' of 'virus'vergelijking horen ze niet graag bij ID precies,hun idee eerst zeker
)...tjah mixt wel wat met het hell idee ,maar is toch een tikje anders en het zal afhangen van de inventiviteit van raven qua leveldesign + de manier hoe ze de strogg industriele metaal/rauwvlees wereld zullen zien
t'komt altijd op dit neer: ID games, leave em or love em..
betreft objectiviteit/beoordeelen van een engine..tjah 1 screenshot is te weinig voor een oordeel..ik kan ut2007 screens naast ut 2004 screens zetten zodat dat je zal zeggen ..verdikke die gelijkenis!!!!..t'is uiteindelijk UT! hé
(ut 2007 met hogere polys en bump en normal map etc etc)
Landis kan ik wel bijstaan als hij alles puur op gameplay bekijkt en er niet vies is van nog met quake2,hl1 graphics te spelen als het maar fun is
Quake1 was uiteindelijk ook een technische verderzetting van doom,zo werkt ID al jaren.Quake 4 speelt zich ook af op een vreemde onaardse planeet met ruimtebasissen(what else in spacewars,indianententen,autobussen..spaceballs
?) en oh ja toevallig zijn de stroggs nogal mean hellish cybernitsiche klojos..gewoon de kenmerken van een designer me dunkt..als je niet van doom en quake hield, blijf weg van doom3 en quake4..simpel
Quake wars is een verlengde van rtcw:ET en Quake..toevallig?..tjah een game voor de fans en commercieel gezien een knipoog naar de vele rtcw:ET fans
Valve blijft ook al jaren teren op counterstrike..daar zaagt niemand over? al jaren jaren t'zelfde lolletje met nu en dan een graphcis update(ik speel zelf wel eens CS source nu,voor een uurtje)..why? grootste community ,meeste geld uit te slaan
sequels prequels bootyshaking ,money making
ben blij dat ID nu aan een nieuwe franchise denkt(t'zal wel weer dark en gory zijn natuurlijk 8/10)...direct zoiets a la crash bandicoot of lemmings
Ik vond het bvb erg dat na american mc gee nu ook oddworld inhabitants lijkt te verdwijnen..(ze stoppen gewoon) ...man maakten die originele inhoud en artwork..vraag/aanbod,de wil van de grote massa, business dat is het..gelukkig blijven de grote op pc :valve, epic,ID in mijn opzicht toch wel best degelijke games aanbieden,jongeren gamen te lang en teveel vantegennoordig en ze raken gewoon verwend
PS goede discussie by the way,ik lees en hou rekening met andermans mening hoor,zizz ook denk ik ..al denken jullie van niet precies..discussie moet kunnen en is niet altijd smooth like shit from a ducks ass(quote gestolen van lost higway,een mens moe nie altijd origineel zijn)
teveel tijd vandaag..
)...dat gezicht in rtcw ET van je character komt uit doom1!Quake 4 is een verderzetting van Quake 2,lijkt het wat op doom3? hmm space thema + zelfde engine ja...ok
...maar het moet wel op quake2 lijken en voelen of t'is geen quake,maw deprimerende donkere grauwe industrial omgevingen..vlees en metaal door elkaar,oorlog met een zielloos en gevoelloos cybernetisch ras(de 'borg' of 'virus'vergelijking horen ze niet graag bij ID precies,hun idee eerst zeker
)...tjah mixt wel wat met het hell idee ,maar is toch een tikje anders en het zal afhangen van de inventiviteit van raven qua leveldesign + de manier hoe ze de strogg industriele metaal/rauwvlees wereld zullen zient'komt altijd op dit neer: ID games, leave em or love em..

betreft objectiviteit/beoordeelen van een engine..tjah 1 screenshot is te weinig voor een oordeel..ik kan ut2007 screens naast ut 2004 screens zetten zodat dat je zal zeggen ..verdikke die gelijkenis!!!!..t'is uiteindelijk UT! hé
(ut 2007 met hogere polys en bump en normal map etc etc)Landis kan ik wel bijstaan als hij alles puur op gameplay bekijkt en er niet vies is van nog met quake2,hl1 graphics te spelen als het maar fun is

Quake1 was uiteindelijk ook een technische verderzetting van doom,zo werkt ID al jaren.Quake 4 speelt zich ook af op een vreemde onaardse planeet met ruimtebasissen(what else in spacewars,indianententen,autobussen..spaceballs
?) en oh ja toevallig zijn de stroggs nogal mean hellish cybernitsiche klojos..gewoon de kenmerken van een designer me dunkt..als je niet van doom en quake hield, blijf weg van doom3 en quake4..simpelQuake wars is een verlengde van rtcw:ET en Quake..toevallig?..tjah een game voor de fans en commercieel gezien een knipoog naar de vele rtcw:ET fans
Valve blijft ook al jaren teren op counterstrike..daar zaagt niemand over? al jaren jaren t'zelfde lolletje met nu en dan een graphcis update(ik speel zelf wel eens CS source nu,voor een uurtje)..why? grootste community ,meeste geld uit te slaan
sequels prequels bootyshaking ,money making

ben blij dat ID nu aan een nieuwe franchise denkt(t'zal wel weer dark en gory zijn natuurlijk 8/10)...direct zoiets a la crash bandicoot of lemmings

Ik vond het bvb erg dat na american mc gee nu ook oddworld inhabitants lijkt te verdwijnen..(ze stoppen gewoon) ...man maakten die originele inhoud en artwork..vraag/aanbod,de wil van de grote massa, business dat is het..gelukkig blijven de grote op pc :valve, epic,ID in mijn opzicht toch wel best degelijke games aanbieden,jongeren gamen te lang en teveel vantegennoordig en ze raken gewoon verwend
PS goede discussie by the way,ik lees en hou rekening met andermans mening hoor,zizz ook denk ik ..al denken jullie van niet precies..discussie moet kunnen en is niet altijd smooth like shit from a ducks ass(quote gestolen van lost higway,een mens moe nie altijd origineel zijn)
teveel tijd vandaag..
