Archief - Quake 4 en Unreal 3

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

.:KrusT:.

Legacy Member
Darth-Falcon zei:
een jaar niemeer ze, ze gaan da spel echt nie pas over 2 jaar releasen want tege dan is die engine al verouderd en komen de eerste games op unreal engine 3.0 uit

Een van de vele voordelen van id's engines is dat ze enorm aanpasbaar zijn (daarom dat veel spellen ze als basis gebruiken). Het is perfect mogelijk om displacement mapping e.d. in de Doom3 engine te gaan stoppen, zodat er bijna geen verschil is met unrealengine 3.

Darth-Falcon

Legacy Member
.:KrusT:. zei:
Een van de vele voordelen van id's engines is dat ze enorm aanpasbaar zijn (daarom dat veel spellen ze als basis gebruiken). Het is perfect mogelijk om displacement mapping e.d. in de Doom3 engine te gaan stoppen, zodat er bijna geen verschil is met unrealengine 3.

da was zo met de quake 3 engine, maar D3 engine is volledig nieuw, dus geen doorontwikkeling van Q3, en er is altijd al gezegd dat de D3 eigelijk niet geschikt is vo licenties en moeilijker aan te passen zal zijn

.:KrusT:.

Legacy Member
Darth-Falcon zei:
da was zo met de quake 3 engine, maar D3 engine is volledig nieuw, dus geen doorontwikkeling van Q3, en er is altijd al gezegd dat de D3 eigelijk niet geschikt is vo licenties en moeilijker aan te passen zal zijn

Link? Heb hier nog niks van gehoord.
Quake 4 wordt toch ook met de D3-engine gemaakt? Plus nog een paar, niet-aangekondigde spellen.
Maar ja, Carmack is toch al bezig zijn volgende engine aan't schrijven.

Z!zZ

Legacy Member
@ falc Look dude,; Dat komt omdat dit altijd is gezegd geweest door peeps zoals gij, enter the right places, en krijg de juiste info ....Fak zeg

Carmack heeft gequote dat de doom3 engine perfect scalable zal zijn

Niet logisch? quake1 idd, quake2 idd, quake3 idd > de lijst van quake3 engine based games is ENORM

En idd zal het zelfde met doom3 gebeuren > 3 d3 engine based games zijn al in ontwikkeling zover wij weten ;)

ZoidBerg

Legacy Member
kheb een filmke gezien van Unreal 3 en da is :eek:
Sommige "monsters" in dit game zijn zwaarder dan een volledig level in de originele unreal.
Ook heb ik mij laten wijsmaken dat ge minstens 1024!! ram geheugen nodig hebt op u videokaart om dit spel op zijn maximum te spelen :confused:
Of dit klopt heb ik toch ook mijn twijfels bij

Z!zZ

Legacy Member
Dat zal wel kloppen

Als je doom3 op max detail wilt spelen heb je ook een 512 mb video kaart nodig, die ook nog niet bestaan dus ;)

En wat krust zegt klopt; je kan van de d3 engine gemakkelijk een unreal3 like engine maken, effecten steek je erin als jap-dick in een ********** pussy :crazy:

PaLaDiN

Legacy Member
Darth-Falcon zei:
rofl denkte gij nu echt da die ingame nog nix hebben :ironic: , ze werken er al bijna 3 jaar aan ffs (aangekondigd in 2001), der zijn onlangs wel een paar high res renders van quake4 characters geleaked en die zagen en verdomme sweet uit :eek: , ik denk nie da het lang ga duren eer we eindelijk s wa quake 4 materiaal gaan zien, zeker nu doom 3 gold is

Normaal... Q4 gaat op DooM 3 engine draaien :p

#8U6

Legacy Member
ik peis da de Q4 uitkomt in december 2005... En de previews die al te zien zijn ... zijn ZALIG !!!!!!!!

jackpot

Legacy Member
#8U6 zei:
ik peis da de Q4 uitkomt in december 2005... En de previews die al te zien zijn ... zijn ZALIG !!!!!!!!

in december dan al graka's met 1024 mb geheugen :wtf:

btw 1024 mb geheugen voor graka is eht wel veel, dan kan ik binne een jaar,2 jaar weer nieuwe pc kope om alles nog goed te late draaie...
echt wel kut... :tongue:
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan