Archief - PvP

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Beguv

Legacy Member
kweet ni veel van pallys of arena maar ik kom mij toch moeie :p

Paladins hebben toch pala sap niet? 2 rets = 2 pala sap en ook 2 HoJ wat ge alle2 na elkaar kunt gebruiken = mini stunlock :p

Bastaspast

Legacy Member
Beguv zei:
kweet ni veel van pallys of arena maar ik kom mij toch moeie :p

Paladins hebben toch pala sap niet? 2 rets = 2 pala sap en ook 2 HoJ wat ge alle2 na elkaar kunt gebruiken = mini stunlock :p

repentance is niks waard in arena, enkel om bv een target in te halen, het breekt bij eerste dmg, dus is absoluut geen stunlock. En uit de gewone hammer of justice trinket je als het kan, of blessing of freedom je uit, of blink je gewoon uit. MAAR de hammer of justics is wel een absoluut zalige spel, 6sec stun is niet om mee te lachen :) en kan dodelijk zijn absoluut

Shyheim

Legacy Member
Bastaspast zei:
gij challenger of warlord misschien? sacrifice is niet gelijk 6sec cd of 30sec cd gelijk alle rogue/mage/druid spells é.


mijn combat CC is blind en is specced (!) 2 minuten. mijn escape option is vanish, en is specced eveneens 2 minuten. en 90% van de keren werkt het dan nog niet ook. :)
want ge zei "de key tegen ret is CC", maar als rogue hebde toch geen CC tegen paladins... stunlocken tegen al die plate-classes met 17k+ hp tegenwoordig is zelfmoord, mijn enige manier om zeker te zijn daze neergaan is bleeds gebruiken, maar palas critte mij dan gewoon kapot met HUN burst...


btw, krijgen niet 35% van de beste teams challenger title? maw: iedereen in een faceroll combo? :unsure: jk :p
als ge tegen lock/druid verliest in de staat waarin warlocks nu zijn, dan moogde nog met brutal gladiator afkomen, maar dan is er toch iets mis? ne pala heeft toch ook CDs om niet gekite te worden? wa is de CD dan op blessing of freedom, 'k dacht dat dat niet zo lang was?
ik word als rogue met CoS op CD ook kapotgekite door arcane mages met hun twee knopkes, daar niet van hoor. :)

tegen rogues die willen gaan stealthen hebde toch ook vanalle stuff. ik ken paladins nu niet echt, maar die smijten toch ook regelmatig een spell op mij dat ik combat niet verlaat en dat vanish breekt. :/

Bastaspast

Legacy Member
LessThanJake zei:
mijn combat CC is blind en is specced (!) 2 minuten. mijn escape option is vanish, en is specced eveneens 2 minuten. en 90% van de keren werkt het dan nog niet ook. :)
want ge zei "de key tegen ret is CC", maar als rogue hebde toch geen CC tegen paladins... stunlocken tegen al die plate-classes met 17k+ hp tegenwoordig is zelfmoord, mijn enige manier om zeker te zijn daze neergaan is bleeds gebruiken, maar palas critte mij dan gewoon kapot met HUN burst...


btw, krijgen niet 35% van de beste teams challenger title? maw: iedereen in een faceroll combo? :unsure: jk :p
als ge tegen lock/druid verliest in de staat waarin warlocks nu zijn, dan moogde nog met brutal gladiator afkomen, maar dan is er toch iets mis? ne pala heeft toch ook CDs om niet gekite te worden? wa is de CD dan op blessing of freedom, 'k dacht dat dat niet zo lang was?
ik word als rogue met CoS op CD ook kapotgekite door arcane mages met hun twee knopkes, daar niet van hoor. :)

tegen rogues die willen gaan stealthen hebde toch ook vanalle stuff. ik ken paladins nu niet echt, maar die smijten toch ook regelmatig een spell op mij dat ik combat niet verlaat en dat vanish breekt. :/

Mja je geeft goede argumenten, en je maakt ook goede punten. Ik zeg ook niet dat ik van elke rogue slaag krijg, ik zeg enkel dat een skilled mage/rogue ons nor huis speelt, maja da ligt misschien aan hun skill >>> tov ons skill. Nogmaals ik ben geen pro. Ma om eerst te zeggen dat ik ECHT slecht ben :) das er wa over. :)

Anyway ik heb hier en daar al wat counters gevonden tegen rogues, en het is al behelpend geweest, zoals ja die dot die rogues in combat kan houde, freedom cd is 25 sec btw, maar dan nog als je de rogue niet weet te vinden na zen cloak of vanish of wa mag et ook zijn, ben je niet veel met 'freedom'
Tot slot werk ik nu ook met sacred shield op men pala, en da helpt opt eerste zich ook wel een beetje tege burst van mage/rogues. Oja en dan die respec naar toughness in protection doet ook wonderen precies.

Mor dan nog, van een goed rogue combo'tje met mage of shaman winnen blijft zeer moeilijk!

Tot slot van die lock, jah zeg me eens wat ik kon doen met al die CC? echt ik werd elke 5 seconden gefeared, cycloned, of seduced :S en men partner zen hp dot gewoon weg, en als je op druid gaat meppen -> bearform. 1 pala vs bear form is fail. Als je op lock gaat, druid healing over time and instant heals. Joy :p Oja en bovendien loopt men weg van pala in bubble.

Anywayz thnx for replie, en voor de edits ;)

Shyheim

Legacy Member
moet soms idd editten omda ik soms merk da mijn posts wa te offensive zijn terwijl da helemaal ni mijn bedoeling is, mijn excuses daarvoor :p


maar in arena moogt ge er als retri toch niet teveel last van hebben, ge komt toch toe met uw CDs om dingen sowieso te bursten... zeker aangezien ge "de kracht" hebt om een gevecht in principe te resetten door te bubblen en te healen. en indien ge niet healed, kunde poging doen om den andere toch nog neer te pewpewen. combineert dat met ervoor freedom te gebruiken, dan is die CD ondertussen al opgelopen en kunde da nog is gebruiken. en dan ben ik nog niet begonnen over lay on hands... :p

tege ne warlock zou ik gewoon bubble en diene in 3 crits doodkrijge :D
nuja, nooit paladin gespeeld omdat het niet echt mijn speelstijl was. net als geen enkele andere class behalve rogue mij langer dan een paar levels kan boeien (behalve priest dan, vreemd genoeg).

feral druids zijn idd een hel als ze bear form gaan :/

ElBramo

Legacy Member
Tbh, ik zit met een heroic epic retri nu in een team en het enige wat ik moet doen een van de vijanden wat bezig houden en die ret pakt den andere schoon op zijn eentje binnen de 5seconden.

Mage rogue combos zijn het zaligste atm, rogue krijgt de kans niet te sappen, komt uit, ik pop anti magic shield, hou de rogue bij mij en dan mag de mage doen wat hij wil, hij krijgt ons er niet vanonder. Schoon de rogue afmaken en dan de mage achterna.

Hunters storen mij mateloos though, ze lopen 15% of 20% sneller, ze zijn niet stunnable en snareable, ze critten voor 2-3k per hit, de pet doet ziek veel damage en ze blinken nog eens weg om de 20seconden (readiness niet meegerekend) als ge ze death gript. Om maar te zwijgen van frost trap en kill shot.

Bastaspast

Legacy Member
lay on hands kunnen we niet gebruike in arena, en terecht ook....

Shyheim

Legacy Member
Bastaspast zei:
lay on hands kunnen we niet gebruike in arena, en terecht ook....

ah, da wist ik ni. ma bon, zelfs al zou ge dat kunnen, wound poison heeft daar invloed op :p (tenzij ge natuurlijk bubble -> LoH zou doen)

Shyheim

Legacy Member
ElBramo zei:
Hunters storen mij mateloos though, ze lopen 15% of 20% sneller, ze zijn niet stunnable en snareable, ze critten voor 2-3k per hit, de pet doet ziek veel damage en ze blinken nog eens weg om de 20seconden (readiness niet meegerekend) als ge ze death gript. Om maar te zwijgen van frost trap en kill shot.

daar is idd iets mis met die class, ziet er allemaal zo silly uit (als ge night elves bezig ziet toch) :D

nuja, met hunters geen problemen. crippling poison + dismantle en ge hebt alleen die pet nog die kan pijn doen :)

Bastaspast

Legacy Member
LessThanJake zei:
ah, da wist ik ni. ma bon, zelfs al zou ge dat kunnen, wound poison heeft daar invloed op :p (tenzij ge natuurlijk bubble -> LoH zou doen)

jot mor zou in de toekomst ni uitmaken, dmg doen in bubble is dan toch overbodig, elke bubbled pala zal wel 12 seconden heale op zichzelf en buddies.

Servaas.

Legacy Member
Bastaspast zei:
Yep heb het gezien. Gz dervoor.
't Is dat gladiator zo moeilijk is met een cutoff op 2200/2300 als lock/druid ;\ Was ook "bijna elk" seizoen gladiator, vond er niks bewonderswaardig aan met zulke sterke classes.

zaj

Legacy Member
Servaas. zei:
't Is dat gladiator zo moeilijk is met een cutoff op 2200/2300 als lock/druid ;\ Was ook "bijna elk" seizoen gladiator, vond er niks bewonderswaardig aan met zulke sterke classes.
lock druid was enkel voor te spelen als ons main team niet speelde en om in start van season na 1/2 weken 2200 te halen -> :5v5 als lock/mage/druid/holy pala , 3v3 lock/mage/druid, (met beide zelfs rank 1 geweest in bg voor een paar weken) . tis dat 2v2 zo moeilijk is :P

Shyheim

Legacy Member
Bastaspast zei:
jot mor zou in de toekomst ni uitmaken, dmg doen in bubble is dan toch overbodig, elke bubbled pala zal wel 12 seconden heale op zichzelf en buddies.

true

maar hoeveel soorten bubble hebben palas eigelijk?
want had iets gelezen uit PTR notes dat bubble geen full immunity niemeer zou geven, maar 50% ofzoiets?

Bastaspast

Legacy Member
3 bubbles:

Divine Shield (deze werd tot patch 3.0.1 bijna als enige gebruikt)
geeft full immunity 12 sec, 50% output (vanaf patch 3.0.8)

Divine Protection (gewijzigd in patch 3.0.1 vooral voor protadin)
geeft -50% dmg taken (fungeert als shield wall), lasts 12 sec

Hand of Protection (hernoemd in patch 3.0.1)
Is om teammembers te bubblen en immunity voor physical dmg,
spells, curses andere dots gaan er door.

Elk van deze shields veroorzaakt 2min of 3min forbearance, men is er
zelf nog niet uit bij blizzard denkek, tis altijd iets anders.

Dat wil zoveel zeggen dat een paladin nooit Hand of Protection zal gebruike
op zichzelf en ook nooit divine protection in arena, want 50% doorlate is still gekilled worden.

Dus rest ons enkel divine shield, 12 sec immunity, binnenkort 50% dmg output reduction, dus enkel defensief om ons te bescherme tege total nuke from start :)

Oja en Avenging wrath onze vleugels veroorzaakten tot nu toe ook forbearance, dus een paladin die zijn Wings popped in arena = dood.
In patch 3.0.8 gaat men dat veranderen naar 30 sec niet bubblen, wat toch vrij grote arena buff is. Dus we kunnen starten met AWrath (wings dus) en als we 30 seconden overleve kunnen we bubblen. MAAR als we starten met AWrath worden we prolly target nummer 1 in eerste 30 seconden. Dus dat zal vooral werken met resto aan zijde van pala.

Shyheim

Legacy Member
true, maar retris gebruiken hand of protection wel vaak op hun healer heb ik al gemerkt in arena ^^

(die drie hebben toch geen shared CD he?)



en bij divine shield: 50% output, is da ni gewoon swing time die increased is met 100%? dus spells (zoals die hamer) nog altijd dezelfde damage?

CoRnHoLiO

Legacy Member
Wat mij soms opvalt is dat rogues van tegenwoordig 3 poisons kunnen zetten. Ik heb al vaak gehad dat ik zowel crippling, wound en mind op mij had terwijl ik toch 99% zeker was dat er maar 1 rogue op mij zat. Dat maakt het pas echt zot als healer.

Bastaspast

Legacy Member
CoRnHoLiO zei:
Wat mij soms opvalt is dat rogues van tegenwoordig 3 poisons kunnen zetten. Ik heb al vaak gehad dat ik zowel crippling, wound en mind op mij had terwijl ik toch 99% zeker was dat er maar 1 rogue op mij zat. Dat maakt het pas echt zot als healer.

het is ook zo, kheb da reeds geconfirmeerd gezien, rogues kunnen meerdere poisons ophouden
MAAR het zijn wel rogues é...

en @ jake:

Divine shield in upcoming patch 3.0.8 is veranderd zoals ik zei, en heeft geen attack speed penalty meer, op dit moment in Live is dat wel nog zo

CoRnHoLiO

Legacy Member
Ja akkoord, 2. Elken dagger eentje, maar drie? Het is al niet moeilijk genoeg met 2 :(
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan