Archief - PvP voor melee's

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Acidbaron

Legacy Member
Trouwens in elke PvP match heb ik nog steeds de meeste kills dit is onveranderd gebleven tijdens de 6 maanden en meer sinds ik dit spel speel en zo goed ben ik niet en ben melee.

Demo vs HoX is bye bye demo, precies 2 attacks nodig om zo eentje neer te halen, necro's van hetzelfde. rangers iets minder maar zoveel kans maken ze ook weer niet.

Vindt het spijtig dat dagon praktisch PvP dood is waardoor ik wss nog een HoX ga maken op een andere server.

Trouwens normaal gebruik ik een belkin n50 pad gaat iets makkelijker als je redelijk veel combos, spells en abilities hebt.

Sir.Killalot

Legacy Member
InSaNiTy-->tony zei:
Op die level met een leveling spec hebben assassins geen kans al zeker niet op de manier waarop hij het deed.Geen prediction, geen from the shadows, geen lunge(nu geen must maar is wel nice), geen deaths gaze, geen avatar of death,....

Maw, we hebben NIETS cc terwijl een assassin in pvp voornamelijk zal stunlocken op higher level als hij iets wil afmaken en daarna ZIJN anti cc abilitys zal gebruiken.

Voor assassins is de bunnyhop niet echt een probleem mits ze hun eigen battles kiezen en voornamelijk zullen gaan stunlocken of met een vriendje je zullen komen afmaken.

In mijn ogen hebben assassins geen buff nodig, wat ze nodig hebben is bugfixes maar ik betwijfel dat assassins de enige class zijn met dat probleem :P

Mja, als je een levelling-spec heb moet je niet komen zagen dat je class zuigt he :)

En een DT heeft ook geen fluit cc. Een fear in de end-tree die eigenlijk niet echt gericht is op pvp, een slow in de andere tree die een 4y range heeft en maar 35% slow doet (waardeloos maw), en 2 stuns vanachter in die tree die al evenlang duren als de "double tab forward" stun :p

Bugfixes hebben alle classes nodig inderdaad:)

Æro

Legacy Member
Ik vraag me af wie er hier nu eigenlijk actief is in een gilde, wie er effectief al moeite heeft gedaan te groupen en dit niet enkel voor de instances à la WoW.

Zelf heb ik al mijn huidige levels samen met een vriend gedaan (die nu helaas terug naar Bori gaat omdat hij de Eburon crew mist :( Looking for new brother in arms dus :(). De pvp is prachtig en beiden zijn we melee classes. Group vs. Group in Underhalls, zone control in Stygia, ... Wees niet zo'n verdomde solo spelers en loon jezelf de moeite een groep te zoeken zodat je kan ervaren waar het in mmos echt om draait.

InSaNiTy-->tony

Legacy Member
Sir.Killalot zei:
En een DT heeft ook geen fluit cc. Een fear in de end-tree die eigenlijk niet echt gericht is op pvp, een slow in de andere tree die een 4y range heeft en maar 35% slow doet (waardeloos maw), en 2 stuns vanachter in die tree die al evenlang duren als de "double tab forward" stun :p
Een DT moet dan ook niets stunlocken om zelf in leven te kunnen blijven omwille van cloth aan te hebben. ;)

Aexis

Legacy Member
Wa zegde gij na?
Ola, ge waard over uw eigen class bezig...

Just just, maar gene stress Tony, daar ga snel verandering in komen

Daverock

Legacy Member
lol ...

ik heb al meermaals ne vetten overreach in nen bunnyhoppenden tegenstander geramd zonder problemen hoor!

Nee in PVP lukken mijn combos (guardian) wel :)

dead squad

Legacy Member
Æro zei:
Wees niet zo'n verdomde solo spelers en loon jezelf de moeite een groep te zoeken zodat je kan ervaren waar het in mmos echt om draait.

De reden dat ik niet zo vaak group (tenzij voor instances, of je iemand tegenkomt die met dezelfde quest bezig is), is omdat de grouping op de moment nogal suckt. Zit ge niet in dezelfde instance moet ge altijd naar een ress point lopen om te veranderen, om daarna terug te lopen waar ge waart.
Dan is het ook altijd een geklungel om elkaar te vinden want ze zijn te tam om ervoor te zorgen dat ge elkaar deftig kunt zien op de minimap. En de party interface is ook niet het van het.

Misterblort

Legacy Member
met mijn barb kan ik makkelijk iemand stunnen en mijn combo derop zwieren of die knockback en in talents heb ik ook charge, wa veel damage doen en ook nen throw skill die massive damage doet :) dus ik kan daarover ni klage :p

Dhene

Legacy Member
waar staat die charge skill? die throw skill heb ik ook :) is zalig

Sir.Killalot

Legacy Member
InSaNiTy-->tony zei:
Een DT moet dan ook niets stunlocken om zelf in leven te kunnen blijven omwille van cloth aan te hebben. ;)

Nee, we hebben inderdaad geen probleem om in leven te blijven. Jullie hebben die stuns nodig om te overleven, wij hebben die nodig om anderen te doden :p

We hebben 1 combo die zware damage doet (en das dan 1000 ofzo), maar dan moet je er ook al feats in doen.

Onze gewone damage is de laagste van heel het spel. Rond de 100damage ofzo :)

Grimmy

Legacy Member
DT's zijn nochtans een hele goeie asset in end-game raids door hun survivability. 'Hey, kite diejen boss is voor 10 minute." - "ok, NP" =D

Unpro

Legacy Member
Anaranathon zei:
rofl bende whiners, ik als conq ben zeer tevreden over melee pvp, en andere conq die zitte we whinen da ze niks van dmg doen zijn sukkels.

Conq is all about stancedance & timing.

en melee int algemeen, timing eh lol!
Dan ben ik een sukkel, behalve tegen andere melee classes win ik soms. Nuja ik heb dan ook nog ma een paar keer pvp gedaan :p
Mja kspeel mijn conq dan ook op een pve server en conq is gewoon fun in groups imo, battle ress, buffs etc.

Æro

Legacy Member
Gl@di8or zei:
ge moet maar bij ons komen e aero ;)
Coming, coming. Ik moet jullie cap halen aangezien ik door het stoppen van een vriend overgegaan ben tot het char dat ik oorspronkelijk had; necro. Nu die cap halen, achtergrond nog wat beter uotwerken en dan meteen app invullen.

Calle30

Legacy Member
fearlessfunky zei:
Je kan niet casten als je wegloopt ook hé ..
Geloof mij..in drie blows van een barb ben ik gewoon dood met mn necro..
Achteruitgaan bij het begin van de combo en de barb kan geen kloten uithalen.

We hebben trouwens maar 1 degelijke combo ook (CoS) dus als je tegen een DW barb verliest in pvp dan kan je maar beter een andere char gaan rollen :p

Sir.Killalot

Legacy Member
Grimmy zei:
DT's zijn nochtans een hele goeie asset in end-game raids door hun survivability. 'Hey, kite diejen boss is voor 10 minute." - "ok, NP" =D

True :p mits de goeie build solo'en wij elites :unsure: Hoewel! Ze hebben de elites sterker gemaakt deze patch.. zelfs greys doen pijn nu :( En het mogen geen caster mobs zijn.. *shivers*

Aexis

Legacy Member
Sir.Killalot zei:
True :p mits de goeie build solo'en wij elites :unsure: Hoewel! Ze hebben de elites sterker gemaakt deze patch.. zelfs greys doen pijn nu :( En het mogen geen caster mobs zijn.. *shivers*

Dit komt maandag voor DT's

Dark Templar
Soul Barrier's cast time has been reduced from 3 seconds to 1 second.
Changed the Cooldown of Unhallowed Blight III to 20s.
Changed the Unholy Debuff to be 5% on all combos. - Changed the duration of the debuff to last for 25s.
Reduced the Mana cost of the following spells by 50%:
- Aura of Dread Fury (Ranks 1 - 4)
- Aura of Infusion (Ranks 1 - 5)
- Covenant of Pestilence (Ranks 1 - 4)
- Covenant of War (Ranks 1 - 3)
- Covenant of Death
- Covenant of Invulnerability (Ranks 1 - 3)
- Covenant of Vengeance
- Drain Life (Ranks 1 - 5)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan